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《无双大蛇3》珀尔修斯招式分析及连招推荐 珀尔修斯怎么玩

2018-10-11 14:35:09 来源:无双大蛇吧 作者:S獨シ眼D龍か 我要投稿

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  《无双大蛇3》中的珀尔修斯也就是洛基,作为新加入的角色,许多玩家不了解其招式的特点以及连招技巧,今天给大家带来“S獨シ眼D龍か”分享的《无双大蛇3》珀尔修斯招式分析及连招推荐,希望对大家有所帮助。

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招式分析

  C1:会对近距离目标产生束缚效果。

  C2:发动以后会给普攻的槲寄生估计附带炎属性。

  C3:跳到空中以后扔雷神锤,发动以后场地追加落雷。

  C4:一大段花里胡哨的出招动作硬直以后,挥出带有槲寄生的范围攻击,发动以后给自己增添一个吸活BUFF(这是一个非常变态的BUFF,发动以后所有攻击都具有吸生效果,包括无双,固有神术)。

  C5:项链放火,多段属性,发动后项链停留在场地,喷火攻击正前方目标。

  C6:低配版奥丁C6。

  普通神术:吸血!命中目标越多吸的越多。

  固有神术:以槲寄生限制敌人行动后爆炸,伤害还行。

  无双:伪王之财宝,伤害可观!

连招

  首先,珀尔修斯(洛基)的前几个C技在高难度人堆面前都非常的作死,是带迅雷都拯救不了的。

  出招时候会有一大堆毫无意义的动作,导致出招硬直非常大,无脑被咸猪手打断是常态,尤其是C4!正面对人使用C4之前的C技,等待你的只能是LOSE。

  但是我们知道C4发动以后的BUFF是个极其变态的BUFF,C4BUFF发动以后,无双带吸活效果,在人堆里一波无双放完可以无脑点O直接进入下一波无双,直到清场为止,并且珀尔修斯(洛基)的无双伤害很可观。

  明明这么强势的BUFF却要被难以出手的C4拒之门外,后来想了一下,对空气放了一个C4以后,世界清静了。

  所以珀尔修斯(洛基)就变成了,进场先对空气出C4,无双N连砸直接清场的无脑操作。就算是修罗宴会关的斗气武将也吃不了你一波无双六连砸!什么最终关韩当领域的混沌之源+幻灵+韩当,进区域以前一波C4,进场无双6连清场不剩下一个人。

  C4BUFF持续时间挺长,足够你在目标区域以外的空地上BUFF,然后淡定的走进去放无双直到清场,而且这个BUFF的吸活量非常的大,一般4-5个杂兵+一个大众脸左右的配置,一个无双下去就能回满无双。

  没错,你可以用这个对空气上BUFF+无双连砸的方法无脑推90%的区域和副本,忘记那些花里胡哨的C技特效,甚至已经毫无什么操作可言,非常无脑。

  我一路用这个虽然拖节奏,但是毫无操作可言的无脑方法推完了整个区域来到了奥丁面前。

  对珀尔修斯(洛基)来说,没有杂兵补给的区域才是最致命的,而最终关的奥丁就是珀尔修斯(洛基)最大的对手(果然是CP),而珀尔修斯(洛基)出现以后,场面就非常失控了,自己最大的敌人果然是自己和自己的基友!

  那几个极度作死的C技甚至在奥丁面前根本不可能出手,在LOSE了几次后,我选择用固有+远距离C5,躲在C5场地上的项链背后再C5的猥琐流,终结了自己和自己的基友,真的是天堂到地狱的哭笑不得的游戏体验。

  多段属性的C5算是珀尔修斯(洛基)少数能用的C技了。

总结

  这是一个缺点很多并且很致命,但是又具有非常无脑的操作手段的神(邪神本质,比隔壁仙界蹦迪王还邪道的玩法)。

  珀尔修斯(洛基)的无脑操作,需要建立在有杂兵持续补给无双的基础上,在绝大多数的情况下,都是相当无脑的!(当然了,你还要忍受一关看几十遍的无双动画)。

  技能搭配上,我们可以选择勇猛+乱击增加无双伤害,毕竟一个区域都要扔好几个,炎风+神速+天击为了给单挑时候的C5做后手准备,迅雷带不带,人堆里出C4还是会被断的,取决于你个人了。

  想主打C技的话,固有+多段属性的C5+普通神术吸血续命,也还能玩。

更多相关内容请关注:无双大蛇3专区

责任编辑:永不追忆

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