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《无双大蛇3》司马昭天舞流玩法教学

2018-10-15 10:18:39 来源:bilibili 作者:陆孤梵梵梵 我要投稿

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  《无双大蛇3》中每名武将都拥有固有神术,给予中近距离的敌人巨大打击,而司马昭的固有神术该如何巧妙使用呢?今天给大家带来“陆孤梵梵梵”分享的《无双大蛇3》司马昭天舞流玩法教学,希望大家喜欢。

玩法思路

  不少玩家在发现司马昭的固有神术后摇很大后都选择了放弃这个固有神术转而以空中无双等作为主打。

  而经过我的几次测试,司马昭的这个固有神术其实完全可以作为主打招式(甚至全程只用这一招也未尝不可)。原因就在于其后摇实在是过于长了,导致敌人的第一波攻击通常都打在了后摇的无敌状态中,从而导致当玩家可以自由行动时反而是处于一个安全的状态。

  另一方面则是因为这个技能的伤害实在太高,除了奥丁几乎没有谁能被打中而活下来,只要你在瞄准的时候调整好角度,那么完全可以保证这一发元气弹打完后身边没有敌将存在(视频中的假马超是一个反例,因为我故意把角度调成打不到他,即便如此只要活用唤马神术和换人取消硬直便还是没有什么危险)。

  以上结论全游戏几乎只有奥丁例外,因为你一发打不死他。另外需要注意的一点是这个技能需要贴身找好角度放才能有最大伤害(敌人浮空时释放效果更佳,当然只有打奥丁时需要浮空,并且这个浮空的时机还是比较难掌握的),视频中打第三个幻灵时便是没有控制好距离和角度。

资源分配

  本作中玩家主要有神术槽、无双槽、觉醒槽、合体槽四个战斗资源可以使用。

  像司马昭这样拥有强力固有神术的角色,只要合理分配、有效管理这四个战斗资源,不需要任何吸活、惠酒、收敛之类的武器属性便可以横行所有关卡。如何获取混沌水晶、如何凑够300连击、何时使用觉醒、何时使用合体神术,都是值得玩家思考的问题。

  当然我这里主要是追求速度才使用这种打法,如果你自己也按我的配置打,就会发现只有在300连击或者觉醒或者合体Buff加成之下,才能一发固有秒幻灵,同时你也会明白我为什么会在那个时候放觉醒、为什么要浪费时间打两下小兵了。

实战视频

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责任编辑:永不追忆

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