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《无双大蛇3》上杉谦信招式分析及武器属性、玩法推荐

2018-10-18 18:15:53 来源:无双大蛇吧 作者:小少年裘德 我要投稿

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  《无双大蛇3》上杉谦信作为战国无双中的角色,被奉为“军神”,许多玩家不知道其玩法上有什么技巧,下面带来“小少年裘德”分享的《无双大蛇3》上杉谦信招式分析及武器属性、玩法推荐,希望对大家有所帮助。

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  速型,神器胜利剑(胜利之剑)。

招式分析

C4

  放出一个中等范围的圆形冲击波,伤害一般,对修罗最终关的无双脸伤害约1/4,因为出招靠前,平时可以作为对将的主力,顺便在对将时兼顾清兵和防身。

C6

  向前撞一下,对地面的敌人有眩晕效果,对空中的敌人则是远距离吹飞,伤害尚可,对修罗最终关的无双脸伤害约1/3。这招在不考虑顺便清兵,仅仅对单对将方面优于C4,这个在打法部分再说明。

神速攻击

  清兵、刷连击用。

普通神术

  赶路、刷连击、起手、连段都有用。普通神术出招中按下方或者三角都可以直接结束普通神术,并使出普攻或者神速攻击。

  利用普通神术接近力型武将时需要注意,普通神术不能直接打断力型武将的攻击,但因为普通神术持续时间长,可以绕着力型武将转,等他收招后就会被普通神术打中打出硬直了。

固有神术

  召唤出巨大分身,对正前方四连斩,范围看着很大,实际上比较小,一般要贴身才能打中,另外第三斩之后敌人可能会浮空浮的太高,导致第四下伤害丢失。全中的伤害挺高的,可以打残修罗最终关无双脸。

跳方

  同时按下“叉”和“方”出跳方被称为小跳斩,可以作为速型角色的一个取消手段,对于谦信来说十分实用。

皆传

  伤害非常高的皆传。虽然受到绿皮限制,一场战斗能用的次数不多,但用来解围打输出攒合体效果都很好。(皆传后的强化时间很短,一般就够放两个C技,或者放个固有神术,不要太指望)

武器属性

  天击,神速,猛碎,炎风,惠桃,伸长,勇猛,神击。

惠桃

  谦信的安全性其实还可以,但因为输出不高,一旦在弓箭手群中和敌将磨起来就十分危险,所以推荐带惠桃回血。

猛碎

  谦信还是很需要增加输出的属性的。不过不带惠桃的话不推荐用,但就算带了惠桃也不要太浪。

炎风

  炎风本身就不说了,用冰将力型武将冻住后,力型武将的出招动作是不会停止的,一些时候不小心冻住了正在出招中的力型武将,等他一解冻我方就会吃一波大伤害。

  但对于谦信以外的一些人,比如使用神器十束剑的人,因为本身普通神术就可以打断人,完全可以把人打出硬直后再冻住,也就不存在敌人解冻后对我方大伤害的情况了(胜利剑普通神术无法打断力型武将的出招)。

玩法

清兵

  神速攻击,C4,蓄力神术,合体技。禁用收敛后,合体技的使用频率明显下降,除非对自己的操作特别有信心,不然还是把合体技留着对付敌将吧。

对单

  “C4->二段跳->跳方->C4”循环:

  一般3到4下C4可以干掉一个无双脸。因为C4会把人打飞,所以需要用到“二段跳,跳方”的取消+接近的手段,这个取消+接近的手段也可以换成“普通神术”,实际上使用普通神术取消+接近安全性更高,但会影响固有神术的使用,实战中请根据情况管理好神术槽;

  “C6->小跳斩->C6”循环:

  C6会把地上的敌人打晕,用小跳斩取消就可以连上了。但如果C6打空中的敌人,会把敌人打的很高很远,这时候也还是要用到“二段跳,跳方”的取消+接近的操作。C4连段比C6连段的优势是,周围一圈都有判定,同时面对两三个大众脸以及杂兵的咸猪手时安全性高于C6,另外C4还可以顺便清兵。

  但C4连有一个很大的缺点,打力型武将时,“C4将人打飞到二段跳+跳方追上敌人”的时间可能会比对方落地的时间长,对方一旦落地就可能反手把谦信秒了。而使用C6则没有这个问题,地面连会把人打晕,空中连因为C6把对方打的很高很远,所以在落地前肯定是可以用“二段跳+跳方”追上的。

对魔物

  固有神术或者C2、C4、C6慢慢砍。

对群

  一般情况下就用C4慢慢磨就行,如果敌人比较难缠,还是用固有或者合体技或者皆传快速解决吧。

总结

  因为蛇3谦信的特殊技没了,军神不能长期保持强化状态,对性能影响比较大。

  但即便如此,谦信的问题也不算太大,四平八稳,用起来也还可以(普通强度的人用起来会越来越有魔性,操作的时候会有一种成就感)。

更多相关内容请关注:无双大蛇3专区

责任编辑:永不追忆

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