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《无双大蛇3》暴风属性优缺点分析及用法推荐 暴风好用吗

2018-10-23 10:38:32 来源:巴哈姆特 作者:ProtonJon 我要投稿

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  《无双大蛇3》中的“暴风”属性是新增的金色属性之一,那么这个属性在战斗中究竟能发挥出怎样的效果呢?今天就为大家分享一篇“ProtonJon”讲解的《无双大蛇3》暴风属性优缺点分析及用法推荐,一起来了解一下吧,希望对大家有所帮助。

  关于暴风属性,个人觉得其实是一个优点和缺点都比较明显的属性。

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  首先在这个属性帮助下,对于控场能力低,或/以及C攻击硬直高而被经常断Combo的角色来说,是一个非常大的帮忙。

  用它的时候,先以一个武将作为中心点,然后凭借击破武将的时机,利用控场的招式来清理杂兵,那就最好不过了。

  但需要注意的是,武将在这个状况下担当了一个非常重要的角色,假设战场上的武将数目少的话,要发挥指定角色的实力就稍为有点困难。

  并且如果想快速做到控场能力的话,那么天攻以及具有保留生存能力的属性对于大程度上的角色基本上是少不了的。

  下面举例说明一下:

洛基

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  洛基本身的问题是控场能力低,以及C攻击硬直极高而经常被断Combo。

  现在,暴风这个效果可以由天攻尽快触发,那就基本上可以解决硬直以及控场问题。

  不过他的玩法就比较特殊,主要以无双乱舞作为主要攻击。

  在无双值储满状况下,先用无双乱舞,然后视其中一个武将是否被击破的状况下,来衡量用普通攻击或用任何一种认为可以清理场尾,而又不受周遭环境影响下的C攻击。

  然后以骑马形态,跑到下一个武将所在地的时候,一边打杂兵,一边回满无双值,就这样重复。

司马懿

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  司马懿本身在没有天攻的帮助下,任何C攻击的属性效果都没法发动,但是在这个属性帮助下,攻击力,安全性以及在控场能力方面都大大提升了。

  而且今次多了暴风,在普通攻击基本上或近乎击破武将的时候,可以把C5+EX2 的控场能力发挥得更好。

普通玩法①

  N2→C3+EX,然后N4→C5+EX2+空中C攻击。

  注意:假设以上都打不死一个武将的话,可以再以一个空中无双乱舞收场。假设同一时间面对众多武将的话,建议直接用固有神术清除。

普通玩法②

  骑乘状态中,不断使用普通攻击来清理眼前的杂兵。

张春华

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  张春华是一个技型角色,在这个状况下,硬直固然少不了。

  配上这两个属性的话,基本上就没有问题。

普通玩法①

  N3→C4+EX2→无双乱舞(还没有击破武将的话)或者 N4→C5+EX→无双乱舞(还没有击破武将的话)

  注意:如果在EX的时候击破武将,之后又发动无双乱舞的话,就会因为敌人在空中固定效果先前遭到暴风效果取消的缘故,减低了无双乱舞的效能。

普通玩法②

  假设场上几乎没有杂兵,基本上只有武将的话,那就直接以N5+C6收场。

素戋呜

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  素戋呜这代当初被评为其中一个下修的角色。

  很多玩家对这个角色在「无双OROCHI2」的印象就是不断使用R1,令到整个过程无脑化,可是在这一代,这个玩法被移除了。

  不过凭借天攻以及暴风的效果,他基本上还是一个很强的角色,只不过再不是没脑的。

普通玩法①

  N3(在开始攻击前,和武将保持接近零距离)→C4(三段)+固有神术(因武将数目多少或者生存与否而判断)

普通玩法②

  骑乘状态中,不断使用C攻击来控场(高效率)。

  浑沌武将玩法:普通神术 1-2 次+N2→C3(三段)

更多相关内容请关注:无双大蛇3专区

责任编辑:瑞破受气包

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