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展开047 - 派拉斯特
能力:060/095/080/060/080/030 = 405
属性:虫/草
性格:固执
蘑菇孢子+吸血+挖洞+寄生种子/劈瓦
不怕泛滥的地震是优势,100%催眠是第二优势,然而速度太慢,对方会先手催眠,对耗不过……弱点有两个四倍(火、飞),但是抵抗地震,所以可以安心挖洞,然后打到了替身守住身上
049 - 摩鲁蛾
能力:070/065/060/090/075/090 = 450
属性:虫/毒
性格:胆小
催眠粉+蝶舞+虫鸣/污泥炸弹/替身(三选二)
环境仅有的两个蝶舞之一,结合属性来说应该是最好的蝶舞手。可以抗剧毒上来,催一个蝶舞强化起来就起飞了。替身同样防龙尾,虽然防不住吼叫
051 - 三地鼠
能力:035/100/050/050/070/120 = 425
属性:地面/地面
051 - 三地鼠 阿罗拉
能力:035/100/060/050/070/110 = 425
属性:地面/钢
性格:爽朗
突袭+地震+岩崩+隐形岩/剧毒/替身
三地鼠是阿罗拉化的受害者,诸如地龙一般,mega后反而比mega前更弱,相同原因都是因为速度种族下降了。
地震+岩崩的无敌打击面+突袭先制,能够先手撒出钉子就是胜利!剧毒替身之类耗回合也是一种战术。
所有的地面系在本环境都有一席之地,尤其速度最快的三地鼠,用得好就会很强!
053 - 猫老大
能力:065/070/060/065/065/115 = 440
属性:一般/一般
053 - 猫老大 阿罗拉
能力:065/060/060/075/065/115 = 440
属性:恶/恶
性格:胆小/爽朗
诡计+破坏光+恶之波动+十万伏特/击掌奇袭/欺诈/挑衅/催眠术
击掌奇袭+欺诈+劈开/硬撑+剧毒/挑衅/催眠术
没有阿罗拉特性之后就比较尴尬,选择物攻特攻都可以都很弱,找机会诡计、顶对面剧毒上来硬撑都是不错的输出。可以高速挑衅很好,阿罗拉形态的本系欺诈是稳定输出
055 - 哥达鸭
能力:080/082/078/095/080/085 = 500
属性:水/水
性格:胆小
水炮/热水+冰冻光束+精神强念/破坏光+冥想/哈欠
速度线下面有妙娃花,这个比较危险,所以尽量极速吧!水冰超打击面比较一般,环境有宝石海星做得更好。有冥想强化,也可以哈欠+守住配合钉子
057 - 火爆猴
能力:065/105/060/060/070/095 = 455
属性:格斗/格斗
性格:爽朗
岩崩+地震+劈瓦+雷电拳/冰冻拳/健美/聚气
本作中格斗第一速度!但是身为没有蛮力的格斗系,真是格斗之耻2333,可以高速岩崩,速度线过摩鲁蛾的话就直接极速!强化的话健美和聚气都可以,但是后者比较看脸。在没有威吓和反威吓的环境里,火爆猴又变回中庸的一只宝可梦。
059 - 风速狗
能力:090/110/080/100/080/095 = 555
属性:火/火
性格:胆小/爽朗
吼叫+喷射火焰+龙之波动+鬼火/剧毒
嬉闹/咬碎+蛮力+闪焰冲锋+吼叫/剧毒/鬼火
风速狗虽然种族优秀,但是砍了特性,又砍了一些主心骨输出和朝阳,现在特攻向大不如前。物攻向技能丰富,蛮力打普通、咬碎打超能力其实都可以带上。作为一个吼叫手也可以带吼叫。
062 - 蚊香泳士
能力:090/095/095/070/090/070 = 510
属性:水/格斗
性格:固执/爽朗
攀瀑+蛮力+冰冻拳/地震/岩崩/催眠术
70速度线竞争也还是有的,尤其是和三磁怪拼速度,白海狮、铁甲贝也可以争个先手打残。因为速度算是中下层,所以岩崩的携带变得可有可无,催眠术属于欧洲人技能,其他补充打击面的大威力技能都可以
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责任编辑:墨池