第16页:关卡15
展开关卡15
流程:
·挑衅:红点位置,影子出现
·高伤害攻击:需要减速
红点位置挑衅
挑衅时机是敌人影子出现后。
需要使用指虎,若使用小型剑,则时间不足。虽然小型剑可以提前挑衅,但时间上较难掌控,过早挑衅可能导致挑衅失败,不建议使用小型剑挑衅。
击杀敌人
减速后使用高伤害攻击将其击杀。
减速时机需要依据敌人的攻击行为进行调整:
*发射子弹:立即减速
特征是敌人落地后,直接将正面转向角色。
敌人从落地至开始发射子弹,时间极短,需要立即减速。
太迟开始减速,或者高伤害攻击出现伤害不足的情况,可能导致敌人成功发射出子弹。敌人发射出的子弹,有可能会被角色近战攻击抵消,亦有可能直接击中角色。
*尾部突刺:敌人转身后减速
特征是敌人落地后立即转身。
若立即减速,发动高伤害攻击时敌人可能未完成转身动作,高伤害攻击仅能击中侧面的钢板。击中侧面的钢板伤害极低,高伤害攻击中的部分伤害被钢板吸收后,剩余伤害高几率不足以击杀敌人。
*发射导弹:立即减速
特征是敌人落地后,两侧挡板打开。
减速后时间非常充裕,可从容地击杀敌人。
若不进行减速,则敌人有可能成功发射出导弹,虽然导弹威胁并不高,但需要耗费时间处理,建议用减速避免。
*地面电弧:无强制减速要求,但建议立即减速
特征是敌人落地后,未将正面转向角色,而是六脚紧贴地面,呈现伏地姿态。
考虑到打法稳定性,建议进行减速。但即使完全不使用减速,依靠高伤害攻击依然能够在敌人发射出电弧前将其击杀。
不建议敌人在空中就马上进行减速,原因是可能导致挑衅失败。
流程中可能随机出现自爆型球体、钻型球体、机枪型球体。一般不需要考虑此类敌人的行为,但有可能需要躲避机枪型球体发射的子弹。
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责任编辑:夏目贵志