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《全境封锁2》武器面板属性分析 武器稳定度怎么判定

2019-03-20 11:01:07 来源:全境封锁2吧 作者:zhenghao439 我要投稿

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  《全境封锁2》中,很多玩家对于武器的面板属性还不是很清楚,这也导致无法得心应手地使用武器,下面为大家带来“zhenghao439”分享的《全境封锁2》武器面板属性分析,一起来了解一下吧。

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  首先我们看图,从上往下看。

面板属性

  第一个,突击步枪,生命伤害+29%,这个是武器特性加成,不通过武器不一样,不同品质差距很大,手枪没有。

  第二个,伤害,指武器单发伤害,实际单发伤害根据武器加成等东西自己计算,这里不多说,只要知道是单次射击总伤害就行。

  第三个,射速,射速就是每分钟能射多少子弹,一般越快越好,实际玩还得考虑武器稳定性和精度,不然就是人体描边。

  第四个,准确度,准确度影响武器准星的大小和扩散度,准确度越高,武器准星越小,缩小也会越快,同时会减少准星的扩散。

  此外开镜后武器连射也有明显的扩散,因此这个属性非常重要有用,都拿小本本记下来,如果你不想开镜缩头结果子弹描边,就别无视了这个属性。

  此外还会影响武器后坐力跳的方向,准度越高,左右跳越小。

  第五个,稳定度,稳定性主要指武器后坐力的跳动幅度,一般只影响各位的压枪,但是也不能随便牺牲,一旦到达一个阈值,武器跳动会变得极度难以控制,因此和精度之间如何取舍就看各位习惯和武器本身手感了。

  第六个,暴击距离,暴击距离决定武器最佳距离,如果敌人和自己的距离不满足武器暴击距离,武器的暴击率强制为0,这将会极大影响伤害,不同类型武器暴击距离都不同。

  第七个,伤害递减,这个是参考武器伤害的衰减情况,曲线相信上过小学的都看得懂,这里我也不多所,此外这个曲线可以拿尺子测量屏幕来算下大概到多少米开始衰减之类的,这个需要和暴击距离一起看。

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  接下来是重点区。

天赋

  首先先说下武器的三个天赋,三个天赋分别是:

  上-武器天赋,武器天赋是使用这把武器时带来的效果。

  中-属性天赋,这个天赋会给武器带来基础属性加成。

  下-固有天赋,这个天赋会像防具天赋一样带来一个被动能力,但是个别的天赋只针对拥有这个天赋的武器。

  通常情况下,蓝色武器才有属性天赋,紫色武器才会有武器天赋,固有天赋只有金色武器才有。

  关于固有天赋的一些重点补充。

  迫于一些翻译问题,一些固有天赋被翻译了装备时,一些则被翻译成收起武器时,实际上两者触发条件是一样的,都是装备在身上就行,并不是取出来才有用,比如大炮(增加投掷距离)和润滑剂(收起这把武器时,切枪速度加快10%),这两个天赋只要带身上都会生效,大炮天赋甚至还能叠加(麒麟臂)。

武器天赋触发条件

  部分武器天赋会需要一个条件才能启动,不能启动的时候和1代一样有提示,这代是变成红色代表为满足条件。

  一些要求配件,或者其他东西,一些则要一个属性,关于属性点,也就是装备分围着的三个图标,相信大家几乎都叫做火体电,所以我也不多讲,只说下计算方法,实际上很简单,就是你防具上面积累的词条数量。

暴击

  印象中爆率和爆伤基础值根据武器会有所不同,但是育碧默认的爆率是0,爆伤是50%,爆头是50还是75就记不清了。

  此外爆率存在阈值(60%)这点和一代一样,关于伤害计算,爆伤和爆头是成算,先算爆头再算爆伤,后续天赋伤害加成是成算。

  关于武器属性天赋,目前我就发现了以下几个:

  武器控制力+15% (增加武器稳定性)、准确度+15%、弹匣容量+20%、装填时间-10%、武器射程+15%。

更多相关内容请关注:全境封锁2专区

责任编辑:蛋花拉面

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