第7页:宝可梦选择及配招推荐(3)
展开·苹裹龙/丰蜜龙
还记得上一个草龙属性的阿罗拉椰蛋树是什么下场吗?
不记得了?
没事我也不记得了。
因为这货基本就没上过场。
话说怎么超级巨化给的都是这样的啊?
·超能妙喵
这一只要用公的,才有特性恶作剧之心。母的特性是好胜没什么用的。
作为一个辅助手。能开双墙,有高速击掌奇袭,高速电磁波,能放击掌奇袭的快速防守,还能封印戏法空间。
那怎么就没人用呢?
因为梦特没开啊。
啥叫梦特没开啊。你给翻译翻译。
就是。梦特。恶作剧之心。现在没开不给用!你 拿 不 到!
哦这特么叫没开啊。
那打扰了。
·胖甜妮
就一句话:
砍掉了核心玩法腹鼓,那么等于就没啥可玩的了。
·芳香精
空间手,但是不是一个特别好用的空间手。
受益于自身的特性,只要芳香精不被秒就一定能开的出来空间。
但是有一个问题,就是你开完空间也就没什么事干了。
本系月亮之力也就打打四倍弱仙的三首恶龙。打不加耐久的耿鬼4下都有极小概率杀不死。
性格悠闲/自大
特性芳香幂
道具文柚果
月亮之力+戏法空间+薄雾场地/光墙/反射壁/帮助/交换场地
·滴蛛霸
暴力空间下打手。
这一只作为物攻打手,最大的特点就是不吃鬼火的非火系打手。
鬼火之前说过很多次了。烧伤-50%的物理输出。对于物攻手来说是致命的。所以不吃烧伤的火系宝可梦或者是带了毅力的宝可梦在某些程度上就很吃香。
滴蛛霸也是由于特性不吃鬼火,虽然比毅力要差了那么一些。
性格勇敢
特性水泡
道具文柚果/巨树果/突击背心
水流裂破+吸血/猛扑+毒击+守住/广域防守/咬碎
·果然翁
极巨化团战最怕碰到的npc队友。
可以学习的主动技能里面没有一个是主动伤害的。意味着一个挑拨你就废了。
总之就是玩这个属于恶心别人也恶心自己的宝可梦。我觉得它最大的存在意义是动画中的火箭队。
·葱游兵
格斗系新贵。别看这只鸭子憨憨的,物攻种族可有135,足够秒掉一票自认为挺肉的宝可梦了。
这一只主要还是打一个出其不意。环境下算是偏冷门的一只,所以对它了解的人不是很多。经常有被鸭子推队的。
性格固执/爽朗
特性胆量
道具大葱/讲究围巾
近身战+叶刃+勇鸟猛攻+毒击/守住/剑舞
·电灯怪
比鸭子更冷门的宝可梦。
还记得我们之前说的浸水鬼蝉吗?对这只也会浸水,不过一般不用它来浸水鬼蝉,用来给对面浸水,一来减少对面输出,二来自己本系电系还能打一个效果绝佳。
本身不算特别强的宝可梦。但是你要是碰到了,记得它会浸水+电本的这么一个套路。
性格内敛
特性蓄电
道具文柚果/巨树果
十万伏特+热水+冰冻光束+浸水/守住/放电
·毒骷蛙
因为双本是毒斗,所以经常就叫他毒斗蛙。
原本是雨天队常用的一个补盲点。自身的力度也还算可以。可惜,完全没法打的鬼系偏偏出了个鬼龙这个大热门。
所以现在毒斗蛙的使用率就上不去。没办法。什么时候鬼龙下来了才可能有毒斗蛙的出头之日。
当然,毒斗蛙还有一个尴尬的地方在于他没有斗本的大威力技能。以前打袋兽还可以带一个踢倒,现在踢到极巨化身上就吃亏。作为一个物攻格斗系,学不会近身战实在是有点尴尬。
毒斗蛙常用的道具是黑色污泥。
效果等同于吃剩的东西。但是只对毒系宝可梦有效。带这个的好处是,一个你可以再给另一个宝可梦带剩饭,还有就是万一被对面交换过去,不会给对面回血。
性格爽朗/固执
特性干燥皮肤
道具黑色污泥
垃圾射击/毒击+十字劈/吸收拳+冰冻拳/雷电拳/地震/守住
·头巾混混
又叫橙冠蜥。冠希你怎么了冠希。
橙冠蜥(头巾混混),章摆肢(章鱼桶),钟形铜(青铜钟),蟹挺峰(岩殿居蟹),号称宝可梦界的四大天王。
冠希自身两防很高,特别适合做一个辅助手。正好冠希哥会的辅助技能还真的不少。
常见的击掌奇袭/帮助/快速防守。当然冠希哥比其他的辅助手多了一个本系的欺诈。第七世代本来还会拍落的,可惜这一作给砍了。
欺诈是对付鬼龙最好用的技能之一。对特攻鬼龙一定能过半,而对那种固执物攻鬼龙有25%的概率能直接秒掉。
另外冠希哥还可以学习火焰拳四倍干草钢,冰冻拳干一票龙系,雷电拳干大嘴鸥和暴鲤龙。还是很有价值的。
当然,冠希哥有一个很微妙的地方。
冠希哥速度是58,坚盾剑怪速度是60。
那么极限低速的冠希哥就可以后出手秒掉坚盾剑怪。不过要这么玩的话,就得带上地狱突刺,不然打不动。
性格固执/勇敢
特性威吓
道具突击背心/文柚果/巨树果
击掌奇袭+突袭+近身战+帮助/快速防守/吸收拳/劈瓦/火焰拳/冰冻拳/雷电拳/看穿
·泥巴鱼
空间地面钢。走特攻向的。
只是顺嘴提一下。其实并不强。
因为空间下的打手要么有先制技,要么有爆炸的输出,要么有爆炸的耐久。不然一但空间没开出来,或者空间结束了还没打赢对面,你自己这边就要输了。
这一只,很可惜,上面提到的一个都没有。
哦对。这只还有个坑爹的特性拟态。
场地下还会改变自身的特性。然后他自己还不会开场地。
真的没有用。
·壶壶
单打向宝可梦。和沼王一样,也是一个能跟你大战四百回合的宝可梦。
核心技能剧毒力量平分。就是跟你耗。耗到天荒地老你打不动他就是了。
三个特性都有点意思。
唱反调要是能配合什么飞叶风暴流星群很美,然而GF并不打算把这个特性搞的太强。那么对于壶壶来说唱反调就是破壳加双防了。反正速度已经垫底不存在比它更慢的了。
贪吃鬼可以半血吃巨树果。不过壶壶一般带巨树果的也少一些。何况现在巨树果还被砍了。
综合来看结实可能是最后没得选的选择了。毕竟虽然壶壶双防高到爆炸,但是HP的种族太低,所以实际耐久并没有看起来的那么高。那么结实还是有点用的。
哦对了,你还可以把结实换给鬼蝉嘛。
性格大胆/温和/悠闲/自大
特性唱反调/结实
道具吃剩的东西/文柚果/巨树果
剧毒+隐形岩+力量平分+虫咬/睡觉/破壳/保护/再来一次
·鲶鱼王
之前不是才有过一只水地的蛤蟆么。这怎么又来了一只水地的鲶鱼?
各方面都不如蛤蟆的水地。想用水地的朋友用蛤蟆就可以了。
·海兔兽
你看 讲完一个水地,又来了一个水地。
你们还是去看蛤。。。等下是海兔啊。 那没事了。
对于同属性,尤其是同组合属性的宝可梦来说,想要出人头地,那就必须得有点说得过去的本事。
要么你有爆炸的种族。
要么你有爆炸的特性。
海兔就恰恰是靠特性吃饭的那一位。
特性引水,环境下只有海兔和沙漠仙人掌有。
仙人掌的属性和海兔根本无法相比。所以作为环境最优也是几乎唯一的引水手,海兔有多重要就不用多说了吧。
我在用雨天队打的时候,只要对方后排有海兔,那我一定是点能量球/极巨草的。不可能冒着危险去点极巨水/热水。这就是海兔带来的联防优势。
性格内敛
特性引水
道具吃剩的东西/凸凸头盔/文柚果/巨树果
热水+大地之力+自我再生+冰冻光束/守住/浊流/哈欠/清除之烟/污泥波
·具甲武者
速度虽然比较慢,但是由于有两个本系先制,所以其实可以没必要入空间。当然进空间也没什么问题。
主要还是自身比较难操作。危险回避操作难度大,而且是少数可以在极巨化时触发回手的效果。你这边刚极巨化,让人家打了半血回手了,不太合适吧?
性格固执/勇敢
特性危险回避
道具突击背心/文柚果
迎头一击+水流喷射+吸血/水流裂破/铁头/直冲钻/近身战/守住
·龟足巨铠
你也四倍弱草?
总体来说各方面都不是很出彩的一只。也许顺手牵羊有人玩?可惜这梦特也没开。
性格固执
特性硬爪
道具讲究头带/生命宝珠/抗草果
水流裂破+尖石攻击/岩崩+毒击/蛮力/地震/守住
·太阳珊瑚
新一代白色恶魔,干不动娃娃。
自身双百的两防配合进化奇石就是双150。妈耶。
具体的打法也是偏单打偏受向的打法。吸取力量吸取力量吸取力量。
性格大胆/温和
特性诅咒之躯
道具进化奇石
吸取力量+黑夜魔影+鬼火+黑雾/隐形岩/同命
·魔灵珊瑚
又是一个进化了不如退化的。
有意思的是这一只是可以学会灭亡之歌的,小珊瑚就学不会。自身的梦特也是一个被动的灭亡之歌。
所以等极巨耿鬼在对战中解锁了在看看这一只的表现吧。
·长毛巨魔
版本最强辅助手之一。
其实很多辅助手都会放双墙(光墙/反射壁)。但是前面我都没有提,原因就是因为这一只的优势太大了。
恶心双墙是一定会优先于其他攻击手放出来的。而高速放双墙在即时控速的本作已经没有太多意义了。
同时长毛巨魔自身的辅助能力也很不错。常见的辅助技能击掌奇袭假哭都会。最主要的是还会一手恶心电磁波。这一招虽然超能妙喵也会,可人家还没恶作剧之心呢。
另外这一位也会戏法。你可以带个坑爹的道具,例如什么后攻之尾,火焰宝珠给对面先手换上去。否则就还是以耐久向的为主。
由于自身物攻种族也比较高,因此比起常见的辅助手也会带一两个输出技能协助输出。
另外。长毛巨魔相比起其他辅助手来说,最大的优点是他是个恶系。也就是说他是不吃其他恶作剧之心的控制的。
什么风妖精的挑衅再来一次统统都不吃。
而普通的辅助手,由于没有恶作剧之心,一定没有长毛巨魔快。
性格固执/淘气/慎重/爽朗
特性恶作剧之心
道具文柚果/巨树果/后攻之尾/火焰宝珠
光墙+反射壁+电磁波+击掌奇袭/突袭/嬉闹/假哭/挑衅/戏法
·布莉姆温
新晋空间手。29低速可以保证在空间下超过卡比兽等一票30速的宝可梦优先出手。同时自身的耐久也非常不错。
由于自身特攻也不错,因此不像别的空间手,这一位可以在空间下提供不错的输出。
搭配上常配合爱管侍一起出来,这样场地还能有额外加成。爱管侍还可以看我嘛吸走攻击确保空间能开出来。
性格冷静/自大/悠闲
特性魔法镜
道具巨树果/抗钢果/命玉/心灵香草
精神强念/精神冲击+魔法闪耀+戏法空间+守住/魔法火焰/暗影球
·焰后蜥
环境中偏冷门,但是实际上还是有一定威胁的宝可梦。
高速高攻,但是也会不少辅助技能。所以有纯打手的,也有当辅助手用的。
纯打手让我印象深刻的还是在第七世代。
我这边固拉多队伍碰上了焰后蜥,我当时还在想你四倍弱地一个断崖之剑不是十万条命都接不起?结果人眼镜焰后蜥晴天过热直接秒了我突击背心的固拉多,直接崩到天上去。
后来我拿计算器按了一下。这货晴天过热稳定秒加了耐久的固拉多。带背心的也是60%+概率秒。真的可怕。
辅助技能方面,击掌奇袭再来一次无理取闹帮助鬼火它都是会的。虽然速度快但是自己比较脆皮。所以要么就要带上气腰,要么就是主要负责输出,外加携带一两个辅助技能,反正它自己也没什么特别好的补盲技能。
关于特性还要提一句。
独有特性腐蚀只是允许你给钢系毒系上剧毒,但是本身毒系技能伤害还是不变的。等于打不了毒系。所以还是带迟钝的好。
性格胆小
特性迟钝
道具气势披带
喷射火焰/过热+污泥波+击掌奇袭/帮助/守住/无理取闹/鬼火/再来一次/定身法
·劈斩司令
俗称钢兵。
这是我们说到的第几个反威吓手来着了?他的反威吓还是个普特,等于你拿个蛋就能生,不像钢铠鸦和勇士鹰还得专门从坑里抓梦特。
当然那两位的梦特也都不算太难。我会跟你说钢铠鸦我孵了7个对项5v了没一个是梦特的嘛?
咳咳。说远了。
钢兵其实别看用的人不多,但是是很有潜力的。对付一些环境热门宝可梦都有自己一手绝活。
铁头可以干仙布,突袭可以先手干鬼龙,踢倒可以干班基拉斯干三首恶龙。
当然 钢兵还是有一些自己的问题的。不然也不会不太热门。
一个是钢兵自身的输出力度不是特别高。在耐久爆炸的环境下,钢兵自身的耐久算不上特别出色。那么道具就面临一个选择,要么靠气势披带撑耐久,要么靠命玉撑输出。总之很难做到两全其美。
另一个是钢兵的主要补盲技能是格斗系的踢倒。踢倒的问题是你可以干那些弱格斗的,但是人家极巨化你就踢空了。所以我现在钢兵都偏向带劈瓦了。虽然力度不太行,但是胜在稳定。
性格固执
特性不服输
道具气势披带/命玉
突袭+铁头+踢倒/劈瓦+守住/剑舞/尖石攻击
·投摔鬼/打击鬼
在民工那里的时候说了,作为物攻格斗系,必须要有点能拿得出手的真本事。
可惜这两只都没什么真本事。
所以自然也就没有他俩什么事了。
·双弹瓦斯
这只就牛逼大发了。我有预感VGC环境下它的使用率不会太低的。
核心特性化学气体。在场的时候所有宝可梦特性无效。除了一些专有特性,比如谜拟Q的画皮,弱丁鱼的鱼群等等还是会正常发动的。
但是绝大部分特性,包括很多专属特性。像达摩狒狒的达摩模式,鬼蝉的神奇守护等等,全部无效。
搞的另外两个给谁谁牛逼的特性反而不起眼了。唉真是人比人气死人啊。
而且无特性的效果,是双弹瓦斯在场的时候就不触发,离场之后所有特性会再次触发。
意味着我疯狗可以开场威吓你两次,或者帮助己方抢回天气等等操作。
或者放在后排坑对面恶作剧之心。听说你叫风妖精?听说你叫长毛巨魔?
配招和性格我觉得怎么选都有它的道理。有些人喜欢攻一些,有些人喜欢受一些。这只无论辅助能力还是进攻能力都有可圈可点的地方。
性格大胆/温和
特性化学气体
道具文柚果/巨树果
污泥玻+神奇蒸汽+黑雾/清除之烟/大晴天/求雨/鬼火/薄雾场地/喷射火焰/十万伏特
·树才怪
特耐孱弱的岩石系。在面对环境热门的一路水系不太有他的发挥空间的。
·皮皮/皮可西
粉色恶魔。你不要过来啊。
携带进化奇石的皮皮和皮可西的硬度是差不多的。但是皮皮有一个独门特性友情防守,可以降低队友受到的伤害。这个是皮可西没有的。
所以你看双打皮皮的使用率是要比皮可西高一些的。
那么问题来了。皮皮的梦特什么时候才开呢?
环境下最常见的看我嘛使用者之一。当然皮可西还有一种素质玩法就是变小变小宇宙力量宇宙力量月光月光,跟吉利蛋差不多都是非常容易让人心态爆炸的玩意。
性格温和/大胆/悠闲
特性魔法防守
道具进化奇石/文柚果/巨树果
月亮之力+看我嘛+守住/您先请/重力/电磁波/交换场地/冰冻之风/治愈波动
或者
性格温和/大胆/悠闲
特性魔法防守
道具进化奇石/文柚果/巨树果
变小+宇宙力量+月光+辅助力量
·波克基斯
俗称飞机。和皮可西的玩法比较类似,都是环境中常见的看我嘛选手。
不过和皮可西比起来,自己多了一个飞本,这样多了打击面但是也多了环境常见的岩电冰弱点。不过好在自己的耐久也比皮可西高出不少。
除此之外,飞机输出也比皮可西高一些。所以具体使用哪一只看自己的选择了。
除了这种辅助向飞机,也有那种攻击向的,属于偏冷门的玩法,不过人家120特攻也有资格跟你对拼就是了。
哦对了。单打的飞机电磁波+空气切割可能搞的你到死都动不了。和奇诺栗鼠差不多,也是很烦的一只。
性格大胆/温和/内敛
特性天恩
道具文柚果/巨树果/突击背心/生命宝珠
空气斩+魔法闪耀+电磁波/守住/看我嘛/哈欠/喷射火焰/瞬间失忆/再来一次/诡计/交换场地/晨光
·卡比兽
作为前时代最出名的宝可梦之一,我一直有一个疑问。卡比兽究竟拦了我们多少路?
玩法上分两种。腹鼓的和不腹鼓的。
腹鼓的自然就要带上腹鼓了。记得把血量调整成偶数不然吃不下果子。
绝大部分情况都是贪吃鬼特性带巨树果。不过巨树果被砍了所以也回不满血了。因此也有人带厚脂肪特性吃文柚果,努力偏耐久一些,毕竟以卡比兽的耐久,想要击杀它还是挺难的。
而腹鼓过后的卡比兽,攻击的努力其实影响就没有那么大了。
不腹鼓的玩法就有点像以前的袋兽。舍身冲撞就完事了。不过由于自己速度很慢,所以不能像袋兽可以爽朗走起来,卡比兽想要有出手权只能入空间。
性格固执/勇敢
特性贪吃鬼/厚脂肪
道具巨树果/文柚果
腹鼓+泰山压顶/舍身冲撞/硬撑+守住/雷电拳/火焰拳/冰冻拳/哈欠/回收利用/十万马力/重磅冲撞/DD金勾臂/
·风妖精
恶心棉。恶心棉是真的恶心。
当前环境下第一恶作剧之心辅助手。可以说排位双打中,你可以不带,但是你一定要有对抗这一只的方法和对策。
作为环境下速度最快的恶作剧之心,这意味着风妖精几乎不会吃到其他辅助手的挑拨。
自身会开顺风,而由于本作中速度线的即时改变。基本上稳开顺风的风妖精等于可以极大程度上拉起身边宝可梦的速度。
我在双打冲大师球的路上就是用风妖精+水龙的首发一波10连胜直接打上去。
只要你后排没有海兔我就敢无脑顺风+腮咬点上去。
由于自己很脆,所以道具基本都是锁定气腰。当然也有那种坑你的带个别的。你以为我是气腰所以不打,但其实我不是哒。
另外风妖精是会围攻的。所以看到对面有风妖精+风速狗或者风妖精+路卡利欧这种组合一定要注意对面是可以围攻推你队的。
围攻这个套路是这样的。作为一个恶系技能它可以根据你没有受到异常状态且存活宝可梦的数量攻击目标一定次数。最多4次。
然后风速狗/路卡利欧用特性正义之心,每次受到恶系伤害就提升一段攻击。这样开场风妖精高速围攻风速狗就可以瞬间提升4段物攻然后疯狗/路卡极巨化推队。
另一个特性叶绿素是可以跟着晴天队走的。优点是跟着晴天走,在攻击方面比恶心要快。虽然我觉得这种打法大概率还是为了骗人来的。
性格胆小
特性恶作剧之心
道具气势披带
顺风+再来一次+帮助/月亮之力/守住/假哭/蛮干/挑衅/掉包/烦恼种子/围攻
·超甲狂犀
环境下空间第一暴力打手。极巨化的最大受益者。
本来超甲狂犀作为一名空间打手,最大的问题是自身四倍弱水弱草。空间下你先手秒不掉人家的情况下很容易被对面反杀。
然后极巨化来临,双倍血量配合特性可以稳吃各种本系水本系草不死。这就厉害了。然后自己极巨岩石还能开出沙暴,再加1.5倍特防。
极巨化真的是福音吶。
性格勇敢
特性坚硬岩石
道具弱点保险/突击背心
岩崩/尖石攻击/岩石炮+地震/十万马力+火焰拳/冰冻拳/雷电拳/铁头/超级角击/蛮力/守住
·哥德小姐
俗称姨妈。环境下的综合最强踩影。灭歌队的核心之一。(虽然环境下也没几个踩影了。灭歌队也快死绝了)
当然了。姨妈除了跟灭歌队走。也还是可以跟空间走的。毕竟踩影空间手独此一家。
性格自大/悠闲
特性踩影
道具文柚果/心灵香草
戏法空间+守住+击掌奇袭+催眠术/吹捧/电磁波/帮助/封印/假哭/精神强念/交换场地/无理取闹
·人造细胞卵
辅助空间手。
和常规空间手比起来,这一位耐久不是特别高,容易被集火死。
虽然现在来看环境下这只使用率不高,作为一个坑一坑萌新的空间手来说其实也不错。
另外和常规的空间手相比,其他空间手开完空间就没什么事情可以干了。但是它还有高达120的特攻种族,还能顺便当一位输出手。
咦。好像和布莉姆温的设计很像啊。
性格悠闲/冷静/自大
特性魔法防守/再生力
道具文柚果/心灵香草
精神强念+戏法空间+守住+自我再生/特性互换/交换场地/暗影球/真气弹
·骑士蜗牛
空间打手。属性还是很不错的。除了四倍弱火以外没有其他弱点。抗性也很优秀。
性格勇敢
特性防尘
道具气势披带/生命宝珠/抗火果
超级角击/十字剪+铁头+守住+剑舞/贝壳刃/近身战/毒击/直冲钻
·敏捷虫
我觉得这一只存在的唯二意义,一个是辅助上面的蜗牛进化。
还有一个就是先制飞水手里剑触发巨炭山的特性。
性格胆小
特性随意
道具气势披带
飞水手里剑+随意
·大宇怪
也是会开空间的宝可梦。最大的作用还是用来坑别人不知道。
梦特没解锁。虽然它的梦特也没啥特别大的用处。
能玩的套路一个是心灵感应配合超甲狂犀地震AOE,要么就是特性互换坑那些靠特性吃饭的人。
总体上来说还是一只没有什么太多特点的宝可梦。
·冻原熊
特别尴尬的一只宝可梦。
梦特悠游自如。虽然没开但是开了也没啥用。毕竟雨天鸭神自己就有冰系的打击面了。
普特拨雪。嗯虽然可以和雪天配合了,可是它是个雪天物攻手,只能打打命中不满的冰柱坠击。总不能强迫人家吹暴风雪吧。
哦对了,它连冰系的先制冰砾都学不会。
所以真的挺尴尬的。
性格固执/爽朗
特性拨雪/雪隐
道具文柚果/生命宝珠
冰柱坠击+随意。
·勇士雄鹰
环境最强反威吓之一。你敢威吓我?
本系大威力勇鸟猛攻。极巨化之后还能打加速的极巨飞。相当好用。
虽然自己带普通系,但是普通系没有克制面,自身飞本已经够好用了,所以剩下的技能反而是带补盲技能或是辅助的顺风多一些。
当然你也可以带个硬撑,这样对面给你上鬼火的时候就赚大了。
性格爽朗/固执
特性不服输
道具文柚果/巨树果
勇鸟猛攻+顺风+守住+蛮力/近身战/硬撑
·秃鹰娜
这只有点像小号的Y神。你别看它丑,恶心起人来也是一套一套的。
首先自身耐久相当不错,意味着大部分时候你很难直接集火秒掉。然后羽栖羽栖就把血回上来了。
主流技能就是靠大声咆哮和拍落各种恶心对面。和其他会这招的受向宝可梦不同,由于是本系所以伤害要高一点。当然肯定没有气场Y神高了。
和Y神比少了一个本系的死亡之翼,这样恢复力要差不少。不过环境下也并不像Y神在神战中面临那么大的压力,总体来说耐久还是足够的。
性格淘气/慎重
特性防尘
道具吃剩的东西/巨树果/文柚果/突击背心
拍落+大声咆哮+啄食/顺风/守住/羽栖/挑衅/欺诈/剧毒
·龙王蝎
中速物攻手。但是也没有特别出彩的那种。主要也是打对面一个出其不意。
性格固执/爽朗
特性战斗盔甲
道具文柚果/突击背心/巨树果
地狱突刺/咬碎+毒击+雷电牙/冰冻牙/火焰牙/守住/剑舞/地震
·水晶灯火灵
俗称鬼灯。看似人畜无害的外貌下面是力度非常高的输出。由于环境不常见很多人就被直接打死了。
自身80速,但是可以学戏法空间。所以你既可以带个空间走空间队,也可以再带个封印坑空间队,还可以带上围巾带上风妖精走高速队。
性格胆小/内敛/冷静
特性引火
暗影球+喷射火焰/热风/过热+守住/戏法空间/封印/鬼火/能量球/清除之烟
·乌贼王
本作唯一能用的唱反调打手。
核心就是蛮力唱反调。这样一次蛮力打完可以增加一段物攻和防御。所以点的最多的反而是这个不是本系技能的输出技能。
专属技能颠倒。专门坑那些强化手用的(说的就是你!变小皮可西!)。或者跟自己这边的同伴双打玩配合。环境下由于极巨化技能大多都附加特性,感觉还是有一定意义的。
性格爽朗/固执
特性唱反调
道具生命宝珠/文柚果/突击背心
蛮力+精神利刃+地狱突刺+守住/颠倒/水流裂破/戏法空间/交换场地
·玛狃拉
一句话。围巾玛狃拉冲浪配合巨炭山。
除此之外我想不到还有什么别的地方可以用到它的。
性格爽朗
特性压迫感
道具讲究围巾
冲浪+其他随意
·勾魂眼
在酷豹超能妙喵解禁梦特之前,本作的最后一个恶作剧之心。
说来有意思。目前的三个恶作剧之心,每一个干的活都是不太一样的。
风妖精顺风挑衅再来一次。
长毛巨魔电磁波开双墙。
勾魂眼则是鬼火定身法延后。
勾魂眼最大的特点,就是作为鬼恶两系,他既不吃击掌奇袭,也不吃其他恶作剧之心的挑拨。意味着他可以完全不必担心自己第一回合用不出技能。
性格大胆/淘气/慎重/温和
特性恶作剧之心
道具气势披带
欺诈+击掌奇袭+鬼火/定身法/延后/看穿/奇异之光/求雨/大晴天/帮助/再来一次/挑衅/戏法/交换场地/自我再生
·大嘴娃
我只想念mega大嘴娃进化石。。。
少了这块石头的大嘴娃基本就是没用宝可梦的代名词。虽然有威吓,但是环境下反威吓的人那么多,你看有的疯狗都带正义之心和引火了,你这个380种族的大嘴娃,不是上去纯挨打嘛。
真的 没救了。
·沙铃仙人掌
纯草系和纯格斗系一样。都要有一些什么拿得出手的东西。仙人掌拿得出手的就是引水这个特性。
可惜没解禁。
那就对不起了。下一位吧。
虽然我个人觉得。就算解禁了这位也很难跟海兔争这个引水手。
·象征鸟
靠着一手奇迹皮肤,这一位在辅助手中还是有自己的位置的。
对方的变化招式对自己使用时命中率减低50%。这意味着虽然不像勾魂眼那样稳定不吃恶心挑拨,但是还是有概率的嘛。
常见的辅助技能都会,而且还可以一手戏法空间坑空间队。
哦对了。重力催眠这一套它是玩的最开心的。
性格胆小
特性奇迹皮肤
道具气势披带
顺风+戏法空间+双墙/守住/特性互换/重力/催眠术/精神强念/电磁波/封印
·利欧路
我们刚才是不是说了本作目前环境下的三大恶作剧之心辅助手?
其实这一只没进化之前的梦特也是恶心,而且也解禁了。
那为啥没人用呢?
因为它的辅助技能实在少的可怜。
这里提一下就是知道它也是会的。但是实际上大部分时候都不会考虑它。
·路卡利欧
物攻型选手。围攻正义之心的另一人。虽然比风速狗弱不少的耐久让它很容易就被人打死。
实际使用率应该不会很高的宝可梦。虽然外形挺讨人喜欢的。
性格固执/爽朗
特性正义之心/精神力
道具气势披带/生命宝珠/文柚果
近身战+彗星拳/子弹拳+神速+看穿/增强拳/剑舞/佯攻/冰冻拳/雷电拳
或者胆小/内敛
特性精神力/不屈之心
道具气势披带/生命宝珠/文柚果
波导弹/真气弹+加农光炮+看穿+暗影球/恶之波动/精神强念/神速
·煤炭龟
暴力空间AOE手。核心玩法就是空间喷火。配合自带的晴天威力十足。
而且由于煤炭龟是所有天气手中速度最慢的。因此绝大部分时候煤炭龟是一定可以抢到天气的。
配置基本没有秘密。主要还是除了暴力AOE它也干不来别的。
性格冷静
特性日照
道具木炭/讲究眼镜
喷火+热风+日光束+守住
·谜拟Q
单打王者。双打使用率也还算可以的宝可梦。
由于画皮特性,基本只怕一手破格地鼠。在单打中选出来基本就可以剑舞强化+极巨化推队。简单无脑暴力的代名词。
双打的话,除了输出之外还可以用来开空间。画皮挡一次伤害基本还是很稳定的。
虽然第八世代砍了画皮,三条命的谜拟Q已经成为了历史,但是它仍然是环境下使用率最高的宝可梦之一。
性格爽朗/固执
特性画皮
道具生命宝珠
暗影爪+嬉闹+守住+剑舞/戏法空间/影子偷袭/木槌/同命
·大王铜象
另一位暴力空间打手。赛季前几天比较活跃。最近见得比较少了。
本系重磅冲撞打一票低体重的伤害会超过铁头。但是打不了极巨化。因此要么求稳带一个铁头,要么两个都带。
补盲技能十分出色,可以根据需要来选。
性格勇敢
特性强行
道具生命宝珠/文柚果/巨树果
铁头/重磅冲撞+十万马力/蛮力/嬉闹/地震/高温重压/强力鞭打/岩崩/守住
·千针鱼
悠游自如。。怎么又是悠游自如?
GF你对雨天到底有多爱啊?
毒本毒击伤害要高于戽斗尖梭。除此之外全面被碾压的存在。哦不对,它还会一手雨天高速同命。
性格固执
特性悠游自如
道具气势披带/生命宝珠
水流裂破+毒击+守住+同命/弹跳/地狱突刺
·胖嘟嘟
和煤炭龟有点类似,一位是空间喷火,一位是空间喷水。
不过这位不带天气,所以力度上比煤炭龟差了一些。但是多一个自我再生,意味着煤炭龟残血就只能吹吹热风,要是眼镜的锁了喷火就很尴尬。
这一位就可以自我再生重新打出高威力喷水。
另外就是它自己就会开空间。不像煤炭龟还需要别人帮它开。
性格冷静
特性储水/诅咒之躯
道具文柚果/抗草果/抗电果
喷水+戏法空间+自我再生+守住/暗影球/冰冻光束/热水
·超坏星
单打素质队最爱。你在单打中绝对最烦的对手之一。
和沼王差不多。都是各种剧毒守住自我再生跟你慢慢耗的。很烦。
特性的话由于是玩受队,还是再生力合适一点。虽然不仁不义这个专属能提高一下自己的输出。
性格悠闲/自大
特性再生力
道具黑色污泥
碉堡+自我再生+剧毒/守住/替身/铁壁/热水/污泥波
·古月鸟
非常有意思的一只宝可梦。但是实际使用起来吧。也就那么回事。
被动是一个用过潜水/冲浪后受到攻击就会打目标1/4血的效果,还可以穿替身。
由于飞本大威力技能勇鸟猛攻是物理,那么就还是推荐走物攻。
性格爽朗/固执
特性一口导弹
道具抗电果/气势披带
潜水+勇鸟猛攻+蛮力+守住
·颤弦蝾螈
俗称毒电。
这只的外形受到了很多人的喜爱,实力也确实不错。中速特攻,打击面也还可以。
特性加成下专属技能破音有接近打雷的威力,还是非常可观的。
然后还有一个大威力技能爆音波,配合一个会隔音/心灵感应的队友,比如斗龙,双AOE谁来谁死。
当然这一只的问题是四倍弱地耐久也一般般。同时缺乏补盲技能。碰见现在火热的超甲狂犀压根没得打。碰见其他的也很容易被人秒掉。
所以现在使用率也慢慢下去了。
性格内敛/胆小
特性庞克摇滚
道具讲究围巾/讲究眼镜/生命宝珠
破音+污泥波+爆音波+守住/放电
·沙螺蟒
环境证明这个靠被动开沙暴的是真的不太行。
主要还是怪这一作速度线即时变化了。人家上来一个天气手马上就能变速度获得出手权。你这个后手才能换天气,何况还得挨打才能换。
性格固执
特性吐沙
地震/十万马力+扑击+岩崩/守住/铁头
·河马兽
单打爸爸,双打弟弟。
河马兽自身的耐久不错,还有撒钉哈欠这么一套玩法,在单打中是很受欢迎的。
可惜这一套玩法双打就很难受了。
毕竟双打相较于单打,逼迫换人的情况是要少一些的。
性格淘气/慎重
特性扬沙
道具吃剩的东西/文柚果/巨树果
隐形岩+哈欠+地震+火焰牙/冰冻牙/雷电牙/守住/替身/偷懒/吼叫/岩崩/扑击
·铁蚁
得了请假王的病,还没请假王的命。铁蚁这梦特也是没谁了。特性限定活力。
极巨化后输出还是很可观的。高速高攻物耐也还可以。
性格爽朗
特性活力
道具生命宝珠/气势披带
铁头+十字剪+岩崩/蛮力/咬碎/守住
·熔蚁兽
一个问题:
我用它为什么不用风速狗?
·光电伞蜥
三个特性都是和天气相关的。呃问题是好像都不怎么样。
干燥皮肤雨天可以回血,吃到水系伤害也能回血。呃雨天带这位还不如带毒斗蛙呢。你说放后排联防对面的水系?那我海兔兽是干啥的?
沙隐沙暴天加回避率。但是自己弱地也打不动地,反沙暴是没可能了。那自己的沙暴队带一个呢?呃。不说合不合适的问题,那我为啥不带新出的毒电?
太阳之力晴天下加特攻。可以很棒。可是你自己还要掉血。
真的挺尴尬的。
最关键的关键。它打击面还很差。
性格胆小
特性干燥皮肤/沙隐/太阳之力
道具气势披带
十万伏特+随意
·摔角鹰人
轻装第一使用者。不用轻装你玩什么摔角鹰人?
别看这货好像种族不怎么样,其实还是挺猛的。
专属技能飞身重压同时计算格斗和飞行两种属性。意味着能同时打五个属性的弱点。
再加上自身飞本的勇鸟猛攻,输出还是很暴力的。
要触发轻装,一般就是搭配场地和种子来了。所以什么薄雾种子超能种子是最常见的。
性格爽朗
特性轻装
道具薄雾种子/超能种子
飞身重压+勇鸟猛攻/杂技+火焰拳/雷电拳/岩崩/剑舞/铁头/守住
·玛狃拉
偏单打向的宝可梦。虽然单打带的人也不多。
一个纯粹的物攻手。几乎没有什么辅助能力。
性格爽朗
特性漂浮
道具抗冰果/突击背心/气势披带
龙之俯冲/龙爪+地震+蛮力/龙舞/火焰拳/雷电拳/岩崩/急速折返/迎头一击
·双斧战龙
虽然少了一个地本,但是作为物攻选手种族分配比上面那位可合理的多了。
性格爽朗/固执
特性破格
道具生命宝珠/气势披带/文柚果/巨树果
龙爪+龙舞/剑舞+岩崩/近身战/毒击/咬碎/守住/迎头一击
·死神板/死神棺
两个用法相似就放一起说了。都是环境下的替补空间手。
只不过他俩除了开空间,自己也都有一点输出能力。开完空间还是可以做一点事情的。
死神棺特攻高一些,死神板攻击高一些,然后多一个地本。
虽然个人更偏向于死神棺。死神板这个地本有点蠢的。平白无故的多了三个弱点。
性格悠闲/自大
特性木乃伊/游魂
道具心灵香草/文柚果
戏法空间+暗影爪/暗影球+鬼火+定身法/守住同命/封印/交换场地/戏法/扑击
·坚盾剑怪
俗称鬼剑。记得要用梦球鬼剑哦。
虽然这一作又砍了鬼剑20点种族值,还连带着把王者盾牌给砍了,但是鬼剑还是有一定的出场率的。
核心技能王者盾牌,配合被动战斗切换可以做到成为一只两攻两防都是140的宝可梦。
由于这个特性,所以鬼剑反而要尽可能低速后出手,这样才不至于被人后手秒杀。
至于你说你不带王者盾牌就要是带围巾跟人拼到底行不行。。呃我只能说大兄弟你也太猛了。
核心玩法就是这样。一回合打一回合守。这样自己双防双攻都很高。
但是真打起来,你可千万别憨憨的真这么玩。这么玩等于把自己的操作全都暴露给对面了。那你很快就会被打死。
由于双攻一样,那么走物攻/特攻都是可以的。特攻的好处是不吃威吓不吃鬼火,物攻的好处是可以铁头干现在环境热门的仙布,也可以在防守形态下先开一轮剑舞。
需要注意的是。鬼剑的王者盾牌虽然和守住是一个效果,但是不能防御变化招式。
性格冷静/勇敢
特性战斗切换
道具弱点保险/吃剩的东西/生命宝珠/文柚果
王者盾牌+暗影爪+铁头/陀螺球+圣剑/剑舞/影子偷袭/双刃头锤/广域防守/近身战
或者
王者盾牌+暗影球+加农光炮+影子偷袭/广域防守
·烈焰马
oh my little pony
预购时大幅增加盾版销量的主力。试问谁不喜欢可爱的彩虹小马呢?
可惜好看的外表下是对战不堪实用的躯体。
种族分配决定了只能做一个高速物攻手。但是超能向的物攻手都不怎么吃香的。
三个特性也是P用都没有。独门特性竟然还是个恢复中毒的?你要是个恢复烧伤的那就厉害了去了。恢复中毒有P用啊。
性格爽朗
特性粉彩护幕/危险预知
道具生命宝珠/讲究头带/讲究围巾
意念头锤+嬉闹+十万马力/疯狂伏特/剑舞/踢倒/修长之角/弹跳/守住/催眠术
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责任编辑:夏目贵志