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《三国志14》外交系统及计略效果介绍

2019-12-23 17:55:51 来源:官网 作者:未知 我要投稿

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  《三国志14》是一款历史策略游戏,靠着玩家的运营,最后达到一统天下的目的。游戏中外交是相当重要的一个部分,这一作中外交部分会给玩家带来什么新玩法呢?今天给大家带来《三国志14》外交系统及计略效果介绍,一起来看看吧。

外交

  任命「政治」较高的武将成功率也会上升。

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  透过馈赠进行的「亲善」可与对方势力结为同盟关系。

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  活用「外交」可与其他势力的关系发生变化,描绘新的战略。

  外交的基本为「亲善」,可赠送金钱、兵粮、名品等改善与其他势力之间的关系。当外交感情达到「平常」以上就可以缔结为「同盟」,相互将不会成为攻击对象。

  此外,缔结「同盟」之后还可以在维持兵站的状态下通过同盟势力的领地,以及向同盟势力「请求攻击」第三势力的据点。

  而另一方面也可以将「同盟」「摒弃」,根据周围的状况,与其他势力断绝关系也是一种选择。

  除此之外还有「归还俘虏」与「劝告投降」等,玩家也可以对同盟之外的势力进行外交交涉。

  个性为「论客」的武将在外交场面上成功率较高,可作为外交官活跃。

外交一览

名称 效果
亲善 透过赠送金钱、兵粮、名品等改善与其他势力之间的关系。
同盟 与对方势力最长可缔结24个月(72回合)的同盟。外交感情达到「平常」以上即可缔结。
请求攻击 向缔结了同盟的势力要求攻击其他第三势力的据点。势力君主的爵位需为「大将军」以上。
摒弃 解除与指定势力的同盟关系。
归还俘虏 准备归还所需费用,可将被对方势力俘虏的武将归还。拥有个性「名门」的武将归还费用会高一些。
劝告投降 劝告指定势力投降,归为己方势力。在外交感情「险恶」以上即可实行。势力君主的爵位需为「大将军」以上。

计略

  透过「怀柔地区」,可将该地区转为己方领地。

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  透过「二虎竞食」,可使其他两国之间的外交感情恶化。

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  透过「埋伏之毒」可使指定地区的治安恶化。大成功时还可使其出现盗贼或异民族。

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  透过活用「计略」,可使周边势力和地域发生变化,创造出对己方势力有利的局势。

  如唆使其他势力的都督或太守独立从而弱化势力,或是说服特定地区的臣民归入麾下,成功即可得到巨大成果,但失败也会导致与对方势力外交感情的恶化。

  如何看透对方势力与执行武将的能力、战略性地施展计略,也变得非常重要。

  拥有个性「策士」的武将在计略上成功率较高,可作为外交官活跃。

计略一览

名称 效果
埋伏之毒 潜入对方势力的支配地区,降低该地区的开发与治安水平。还能使其出现盗贼和异民族。即便失败也可降低治安水平。
离间 向指定武将放出君主的流言蜚语,成功则可降低其对君主的忠诚度。
怀柔地区 说服空白地区或指定势力所支配地区里的民众,进而夺取该地区的府。
驱虎吞狼 可唆使其他势力的都督或太守独立。成功后该武将将会成为独立势力。
二虎竞食 可向指定势力散播目标势力的负面评论。成功后,指定势力与目标势力的外交感情将会恶化。

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责任编辑:善若水

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