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《赛博朋克2077》部分角色及任务背景故事分析

2020-12-22 11:59:49 来源:赛博朋克2077吧 作者:鸂鶒茉 我要投稿

第5页:瑞弗沃德-猎杀

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瑞弗沃德-猎杀

致敬原著:《彼得潘》

游戏内相关人物/任务:“彼得潘”/猎杀

原著里的彼得潘有几个特质:位于梦幻岛、迷失男孩的首领、不愿意长大,会带着有好奇心的孩子去往梦幻岛。

游戏里塑造的“彼得潘”则是暗黑版彼得潘,将彼得潘原有的特质中的可以发展的空间,于是这个恶魔便出现了:从小父亲给的心理阴影让他“长不大”,会诱导迷失的男孩们进行捆绑和绑架。

至于超梦里为什么他会将老师突然变成牛?其实就是源自于他的童年阴影。从小在父亲的牧场长大,父亲只关注牛的死活,而枉顾“彼得潘”,在这个畸形的家庭里,他的地位甚至要低于牛。但是父亲却对牛掌握生杀大权,所以“彼得潘”一心希望像父亲一样有权利,不再是一个弱者。而老师突然变成牛,正是应对了他的这种想法。蠢驴更牛的一点是将这头牛套上了蓝色头罩,透过剧情我们得知套上蓝头罩的牛是病牛,应该被“治疗”。那么给老师戴蓝头罩的涵义由此展现出两个层次:一、老师在他心里是被宰制的存在;二、老师需要“被治疗”,因为他“有病”。

视频里牛也是呈现出这个形象:不断的产奶,还有受到人类的鞭打。

同理,给男孩子像牛一样透过插管,带着蓝色头罩喂食,也是相同的变态心里——对于他而言,他是在“治疗”/“挽救”这些孩子,他们曾经和他一样被家里人忽略,急需一个温暖的家,那么就由他制造一个“梦幻岛”,“治疗”他们的脆弱心灵。

BTW彼得潘在原著中常常和潘(潘神)有联想空间,吹出的笛子能够催眠,是魔鬼的象征,这似乎对于游戏中“彼得潘”的角色设定多有应验。

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责任编辑:豆子CR7

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