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《赛博朋克2077》部分角色及任务背景故事分析

2020-12-22 11:59:49 来源:赛博朋克2077吧 作者:鸂鶒茉 我要投稿

第9页:镜子

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镜子

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致敬哲学理论/人物:镜像阶段(mirror stage)/拉康(Jacques Lacan)

游戏内相关互动物品:镜子

首先讲讲这个拉康的镜像阶段,在近代心理学的理论中,人类是不能透过自己本身进行自我认知或人格的塑造,而是需要藉助“他者”(例如镜子)的相异来区分自我和他者,从而进行人格的塑造和认知。原句是“只有透过(他者)的目光下才能获得其意义与价值”,并且不断强化自我的主体性。“镜像阶段”本身指的是小婴儿出生是没有自我思考的能力的,当他/她第一次见到镜子了,看到了自己,才开始将我和世界的边界(bounding)分隔开,认识到"我"自己。

所以很多游戏/电影作品中都会出现主角去“看镜子里的自己”这么一个举动,通常是为了让角色有重新思考自我的空间,是一种自发的人格塑造的时机。又或是透过一些主角在镜子中呈现的反常举动,来暗示角色的人格开始改变/行为发生变化,不再是以前的自己了。

而蠢驴删除很多互动物品唯独没有删镜子的重点在于,有时候照镜子,映照出的不是V的脸,而是钱宁的脸,第一是在暗示Relic芯片的威力:它最可怕之处,在于不断地剥夺V对于身体的掌控性,V每照一次镜子都不能确定是否自己完全能够“存在”;二则在暗示当镜子里的钱宁(他者)出现时,是在潜移默化V本身——可以见到随着剧情的渐进,V逐渐开始同意钱宁的某些想法,钱宁代替镜子中的自己,成为了新的“他者的目光”,并帮助塑造V的自我。

一句话概括的话,透过镜子去阐述两个人在彼此角力,彼此影响的关系。

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责任编辑:豆子CR7

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