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《战国无双5》长枪模组打法研究

2021-06-30 15:10:21 来源:战国无双吧 作者:河神郭得友 我要投稿

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《战国无双5》中有多种武器模组可以选择,其中长枪这把武器不少玩家想要了解玩法,下面请看“河神郭得友”带来的《战国无双5》长枪模组打法研究,希望能够帮助大家。

今天用29级胜家跟32级利三联手打了几关,都在前三章,地狱难度。武器,我打出了枪模组秘武天魔反戈,但这把武器真的一般,没有马上加成,除了攻击基数比较高外用处不大。所以给胜家利三两个人各自搞了本人武器,利三的龙穿枪参考之前群里一个大哥的加点破天红莲烈空,范围速度攻击点满。胜家的鬼枪雁金点骑神骑皇,范围速度攻击,闪光烈空修罗,然后来打。

接下来分析一下枪模组步战,C1上挑,在敌人有霸体的时候完全鸡肋,范围不够,小兵容易打断,收招麻烦,胜家胜赖道三不推荐。利三的EX派生龙卷风,清兵控场主力技能,普通推荐。

C2,一段扫,伤害一般,范围不够,利三胜赖道三不推荐。胜家EX加上满点速度伤害可观,敌人有晕厥,收招也不是太拖沓,普通推荐。

C3,整体而言手感很怪,前突刺再后退,这就很尴尬,你把敌人捅飞了再打两边?四个角色都不推荐!

C4,一段横扫加多段上挑,C4-1 还能打小兵,派生最好不按,胜家胜赖道三不推荐。利三清兵神技能,强烈推荐。

那么,该说说长枪模组的马战了。其实枪模组的问题,或者说短板是因为大身枪太过于好用的巨大落差比出来的。但是,本作对于枪模组的想法还是有些意思的,不是说完全不能打,但是得研究。

马战的优势在于马上枪模组攻高,所以有了第一个流派,无双撞人流,这招比较简单粗暴,但问题也很大,加点的增加无双和骑皇骑神可以支持这种打法。那么马上的非无双打法应该怎么处理,我经过一晚上的四人试验,得出了目前的利三胜家二人用法心得。

鉴于无双撞人流的强度,建议大家打通坚城演武,拿到松风,确保安全。以下是胜家心得:胜家马战的缺点是单位不足,但伤害高于利三。武器加点,骑神骑皇攻击速度范围风雷斩百无增。连段,马上三个阶段,C1C2C3。C3不推荐,连段很短,突刺范围也不宽,尽量别用。接下来是重点,胜家开局喝酒长属性,然后不要像前几作那样按住防御慢打,尽可能骑松风跑着打,刹车打将这样好理解,在小地方比如窄地区用C1打小兵伤害,追求连击数就用C2打连击,用速度取胜,时机的把握根据方框数,枪在马上四方一个刺后是C2,很好目押,胜家马C2能打连击,伤害也可观,马C1就反复横跳地打,控制的好的话也不难上手,如果有不掉马的设定其实胜家也挺bug的,可以马上高伤害快速度连到死。至于枪模组胜家马上没放波的小范围问题,其实也可以依靠松风的速度配合马C1的乱砍解决,确实不如地图炮光秀,但也有一番风味。大家可以试试。

利三的打法相对胜家就简单多了,马战参考胜家,跑着打,没将马C2有将马C1。主要是步战,上文说了,利三主力还是步战。

道三胜赖,尽量用胜家的打法,因为这两个人既能马C1连砍又能马C2放波,那么参考胜家,变换思路,跑起来打,不要按住L1不放,松风这一作提速巨快,冲过去砍,砍完跑开,敌将的红招放完了跑回来再砍,两三次敌将也就完了。打兵的话就得拼手速,左右横跳反复走位,松风的速度绝对跟得上,情况不对再放无双,这样既能保持普攻伤害,不安全或者攒满了就可以一套无双撞过去。

最后提一句,虽然本作锁定真的很迷,不过枪模组马上锁定真的好用,尤其是胜家,离得近可以马C2把敌将刮到死,也可用马C1连打,四个角色都可以依靠松风的速度配合锁定打将!

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责任编辑:无情的打字机器

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