光线追踪体验到底有什么不同?
先来看一下DXR是否开启会对游戏画质特效产生什么影响。
开启DXR之后,水面可以清晰的倒映出车厢的轮廓和纹理,而关闭之后水面上的倒影则只是黑乎乎的一团,无法有逻辑性的显示出倒影。
而在开启DXR之后,又可以在"DXR光线追踪反射质量"选项中调整效果等级,分为"最高""高""中""低"4档设置。
在DXR光线追踪反射质量的4挡设置中,低设置的效果要明显差于其它三挡,视觉效果上主要体现在枪械的金属反光效果上:在低设置下,枪械虽然在火焰的强光下已经进行了暗影处理,但对于金属反射火焰的光线效果却没有能够体现出来;随着DXR等级的提供,达到中设置之后,枪械上已经可以看出火焰(强烈光源)的反射效果,不过中、高和最高之间已经再很难有明显区别。
但即便如此,低设置光线追踪的光影效果依然要比关闭时出色,比如火焰的倒影效果:关闭状态下,水面上火焰倒影只是一团橘红色的光斑,而开启DXR之后,倒影已经可以明显的看出火焰形状。
这里就可以看出,光线追踪技术是一个会产生光影效果质变的东西,对游戏场景的真实度还原影响非常大,开启DXR之后,游戏中的光影效果更加出色和真实,可以为游戏玩家创造出更加真实的游戏氛围和代入感。
但是对于FPS游戏,尤其是涉及到输赢的竞技游戏而言,游戏帧数和流畅度要远比画面真实感重要的多,那么对于《战地5》而言,是否有必要开启光线追踪呢?接下来就让我们实际游戏体验一下。
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