显卡不再是4K分辨率门槛 解析NVIDIA黑科技DLSS2.0

2020-04-12 17:00:04 来源:游民星空 作者:MadaoKing 编辑:MadaoKing 浏览:loading

测试平台介绍

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测试平台

为了向大家展示DLSS2.0的实际游戏效果,我们选择使用了一套Intel处理器/NVIDIA显卡游戏平台:微星Z390暗黑主板搭载一颗Intel八代酷睿处理器i7-8700K,并超频至4.8GHz;内存则为4根美商海盗船的复仇者RGB PRO组成双通道,内存频率为3000MHz;使用金士顿的480G容量A1000系列M.2固态硬盘安装操作系统,并用金士顿的960G容量SUV500系列SATA3固态硬盘转载游戏;散热器为美商海盗船的H100iRGB Platinum水冷散热器。

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微星MPG Z390 GAMING PRO CARBON主板

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测试显卡使用的是索泰提供的全系列NVIDIA GeForce RTX 20(Super)显卡。

这里需要再次说明的是,DLSS需要利用Tensor Core(深度学习)核心单元进行运算,而Tensor Core和RT Core是RTX系列显卡的特有核心,GTX系列显卡都不具有,所有原则上讲,GTX系列显卡都无法使用DLSS功能,所以GTX系列显卡也不在本次测试的范围之内。

我们选择了《控制》《德军总部:新血脉》和《机甲战士5:雇佣兵》三款游戏来验证DLSS2.0的效果,原因也会在相关游戏介绍部分为大家说明。

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