《喋血复仇》显卡需求实测:DLSS优化绝佳 RTX 3060畅玩4K

2021-08-18 14:02:02 来源:游民星空[原创] 作者:MadaoKing 编辑:MadaoKing 浏览:loading

DLSS2.1

为了能让玩家获得更流畅的游戏帧数体验,《喋血复仇》和NVIDIA合作,引入了最新的DLSS技术,并将其归为抗锯齿的一种,和FXAA、TAA并列。使用RTX系列显卡的玩家可以在品质、平衡、性能和超高性能4档方案之间做出选择,算是一种专属福利。

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归为抗锯齿效果的DLSS技术

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根据游戏文档显示,《喋血复仇》采用的是DLSS2.1技术,版本号为2.1.63.0,而非最新的DLSS2.2,不知道在游戏实际发售后是否会升级,我们不妨拭目以待。

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DLSS质量模式(RTX 2060/1080P/史诗级画质/188FPS)

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DLSS平衡模式(RTX 2060/1080P/史诗级画质/205FPS)

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DLSS性能模式(RTX 2060/1080P/史诗级画质/220FPS)

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DLSS超高性能模式(RTX 2060/1080P/史诗级画质/248FPS)

有趣的是,《喋血复仇》和其它DLSS游戏有所不同,开启DLSS未必会带来游戏帧数的提升,不同的测试方式结果不同,为了便于理解下面测试结果的差异,必须先在此描述我们观察到的现象。

静态场景的对比——帧率变化:在全完相同的场景中对比传统抗锯齿与DLSS,开启DLSS质量模式后,游戏帧数不但没有提升反而有所降低,RTX 2060显卡在FXAA抗锯齿模式下游戏帧数可以达到203fps,在开启DLSS质量模式后游戏帧数反而降低到了188fps。在DLSS平衡模式下游戏帧数才回升至205fps,即便是DLSS超高性能模式的帧数相比什么都不开也只有20%的提升效果。

不过上述现象并非遵循固定的规律,不同的显卡似乎对此有影响。比如我们使用RTX 3060、3090等30系显卡时发现静态场景中开DLSS质量和关闭DLSS帧数没什么变化。

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RTX 2060显卡/1080P/史诗级画质游戏画质&帧数对比

静态场景的对比——画质变化:让人觉得不可思议,在开启DLSS之后游戏画面不仅没有变模糊,反而更清晰,而且抗锯齿效果非常好。可以负责任的说,哪怕是DLSS超高性能模式的视觉效果都要比TAA好,这一点与我们之前接触的其它游戏中的DLSS有天壤之别,或许也能解释为何开启DLSS后帧数提升没那么多,甚至不升反降,。

以上是画面静止状态的对比,接着更有趣的来了:我们按惯例为后面的各型显卡测试编排了一个测试路径,即对一段动态场景取平均帧。发现在动态的测试中开启DLSS质量模式后平均帧得到了提升,没有出现帧数不升反降的情况。该游戏的DLSS2.1似乎对动态和静止画面存在不同的算法——画面静止增强渲染提高画质,画面动态时降低渲染提高帧率。对于最终呈现到人眼的视觉效果而言,这似乎是个好办法,动态画面本身会因视觉停留产生一些模糊效果,人眼对画面精细度的识别力会下降,此时不妨省出这部分算力来提高帧数。

基于上述一系列原因,《喋血复仇》开启DLSS后视觉画质和游戏帧数同时提升,这是DLSS最理想的应用形态,我们强烈推荐RTX显卡用户玩开启DLSS,第一人称射击类游戏的帧率多多益善。


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