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源自于黑泽明的遗作 跨越了十几年的《仁王》

2021-02-07 12:05:31 来源:游民星空[原创] 作者:果酱君 编辑:果酱君 浏览:loading

在游戏正式上线前,有人吐槽故事主角是“东瀛杰洛特”,也有人认为《仁王》只是在模仿黑魂和讨鬼传,但所有的一切吐槽,都在游戏正式上架之后,变成了赞美。不但游戏媒体给出了高分,《仁王》在3周内就突破了100万销量,真正实现了叫好又叫座。与很多玩家预想中的不同,《仁王》走出了另一条“受苦之路”。

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在很多魂like游戏中,装备虽然能影响战斗时的形态、方式,但却很难在数值上带来压制力,但在《仁王》里,有更多RPG系统的加入,刷装备、刷数值能弥补一定的手残,血刀冢等装备相关的设计,正是服务于此。再加上阴阳术与招式系统,让一些不那么精通受苦游戏的玩家,也能尽快适应游戏的节奏,后期迟钝符+减甲,居合秒怪不是难事。或者相对于更加严苛的魂类游戏,《仁王》更加适合新玩家上手。

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系列的传承

如此好的成绩,自然让光荣倍加欣喜,于是《仁王2》的开发被急速提上了日程,制作组甚至还在股东大会上吐槽,称绝对不会让玩家们再等上十年。有了一代作品的成绩打底,光荣在游戏的开发上投入了更多的财力人力,在3年的时间之后,《仁王2》正式和玩家们见了面。与此前不同,在一代取得了不菲的成绩之后,不少玩家开始期待,光荣究竟还能把该系列玩出什么新花样。

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试试证明,《仁王2》也没有让玩家们失望,一系列在玩法与机制上的革新,再次让玩家们沉迷在了受苦之旅中。

随着威廉故事的落幕,《仁王2》的故事来到了1555年,也就是日本战国时代的中后期。在整个的游戏流程中,玩家们会见到诸如斋藤道三、织田信长、今川义元等多住战国时期的著名人物,并加入错综复杂的战局。

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我们的主角也不再是金发武士,而是想最初《鬼》的设定一样,成为了拥有变化为鬼形态能力的半妖。这也就意味着玩家们可以在游戏中,以妖怪的姿态和鬼作战。除此之外,能镶嵌在守护灵上的魂核、能召唤队友助拳的义刀塚、影响精力的常世区域、妖怪武器以及薙刀镰等新武器的加入,都让《仁王2》在保留了一代核心乐趣的基础上,有不少可以钻研的新内容,相较于一代,《仁王2》在可玩性上有了不错的提升。

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除了本体之外,《仁王》系列在DLC的拓展上也是下了不少的功夫,在初代作品时,就推出了东北之龙、义之继承者以及元和偃武三个DLC。在这三个DLC中,玩家们不但可以体验新武器、新的守护灵,还将面对独眼龙伊达政宗、天下第一兵真田幸村等强力敌人。《仁王》的DLC不但物美价廉还“管饱”的特点,得到了不少玩家的称赞。

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同样,《仁王2》也有三个体量极大,内容扎实的DLC,并且在系列游戏的本体以及DLC全部做完之后,光荣还推出了所谓的“完全版”,也就是本体+全部DLC的套餐组合。最新的完全版,就是我们上述提到的,在2月5号上架Steam的《仁王2:完全版》。在PC平台上,光荣进行了一系列优化,包括支持4K超清、支持HDR和144Hz刷新的显示器、兼容系统上稳定120FPS、完善键鼠操作等等。这也意味着更多非主机玩家,能在PC端尽情享受受苦的快乐。

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时隔十几年的企划,两代销量破百万级的作品,《仁王》正在走出一条不一样的硬核动作之路。虽然我们并不能预测未来这一系列还有怎样的突破,不过,现在就走进妖怪丛生、群雄割据的战国时代,踏上属于自己的受苦之路,或许会是一个不错的选择。

更多相关资讯请关注:仁王2:完全版专区

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