俯视ARPG经典的正统传承《火炬之光2》详细评测

2012-12-13 00:00:00 来源:mobile01 作者:未知 编辑:夜雨 浏览:loading

在2009年,《暗黑破坏神III》公布却还没有具体内容释出的时候,由曾经打造出《暗黑破坏神II》的团队所组成,一个名为Runic Games的工作室推出一款玩法承袭《暗黑破坏神II》的作品-《火炬之光》。 《火炬之光》有着不算细致但是整体性相当不错的美术表现,流畅有趣的Diablo-like游戏内容,但是只有三个职业人物,加上迟迟没有推出承诺将Patch的多人连线版本,让《火炬之光》的抢眼只是昙花一现。经过了3年,正统续作《火炬之光II》在《暗黑破坏神III》上市之后的4个月推出了,并且有着极为优异的表现!

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承接一代之后的故事

在一代剧情的最后,玩家扮演的英雄打倒了古龙奥达克(Ancient Dragon Ordrak),拯救了世界。但是三名英雄中的炼金术士(Alchem​​ist)却开始变得醉心于“灰烬(Ember)”的力量。他盗走了奥达克的心脏,并使用其力量毁灭了炬光镇。

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他旅行到了艾斯瑟里安平原(Estherian Steppes),开始吸收元素守护者们的力量,并使自己强大到能影响世界六大元素的平衡。为了阻止过去英雄脱序的行为,新一代的英雄来到此地,展开了全新的冒险。

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新世代的英雄们

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《火炬之光》相当可惜的一点,在于职业选择的贫乏。在《火炬之光》中只有三个职业,重战士毁灭者(Destroyer)、灵巧的远程战士镇压者(Vanquisher)与使用法术战斗的炼金术士(Alchem​​ist),性别上也没的选择。到了《火炬之光2》中,职业的数量增加一名变成四种的同时,也支持了男女性别的选择,以及一定幅度的外观调整,让角色的个性化自由度更进一步。

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并且除了可使用的技能各异之外,《火炬之光2》为四个职业分别特化了一条运作方式与效果各有奥妙的“充能(Charge)”系统,让每个职业在游戏特性与操作节奏上有了更进一步的特色差异。

更多相关资讯请关注:火炬之光2专区

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