一些工程师的实际游玩心得
喜欢近战的Randal在把四个职业都稍微体验过之后,从狂战士与工程师中犹豫了一段时间该玩哪个,最后选择了工程师。因为比起狂战士那样狂野的战斗风格,我个人还是偏好善用武器装备、洗练的作战模式。
工程师的技能有着“急袭(Blitz)”、“构造(Construction)”与“神盾(Aegis)”三个系统。急袭是搭配重型武器的强攻类型,构造中是利用许多机械相关的技能辅助战斗,而神盾则是各种防御性的技能。
小编的工程师走的是急袭系,主要配点为急袭技能全部各1点,跳跃攻击的“猛攻(Onslaught)”以及最终大技“灰烬震击(Emberquake)”点满。被动技方面强化重武器的“重工作业(Heavy Lifting)”与“超级充能(Supercharge)”两个与近战相关的被动随等级点满。同时构造方面的“治疗机械人(Healing Bot)”点满,神盾方面的大招“定身直升机(Immobilization Copter)”点一点。
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