《命运:邪神降临(Destiny:The Taken King)》游民星空评测9.0分 那个法师来自月球

2015-09-30 21:34:08 来源:游民星空[原创] 作者:暗哨 编辑:暗哨 浏览:loading

  《命运》的故事在开篇时就带有着许多神秘主义的遮遮掩掩,不过在这复杂的世界设定背后(至少目前看起来)其实依然是简单的二元对立。在这个世界里,人类的太空殖民之梦被来自宇宙深处、代表“光明”的“旅行者(Traveler)”点燃,最终又被同样来自宇宙深处的、代表“黑暗”的邪恶势力击得粉碎。尽管在“旅行者”的保护下人类得以幸免灭绝,但人类的黄金时代在游戏开始前就已经早早结束。当我们进入游戏的时候,整个地球就只剩下了由“旅行者”的残躯守护者的一小块净土,而包括金星、火星、月球等整个曾经辉煌的旧世界都已经变成了在被外星铁蹄踏破的废墟。

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所谓旅行者,其实就是屡次出现在游戏封面上的这个大白球

  旅行者在“死亡”前制造了出了许许多多的微型机器人“Ghost”(就是我们身边的跟班),并将他们派往世界各地,寻找能够使用“光明力量”的潜在守护者(Guardian),引导他们与黑暗进行战斗。这听起来既有点儿中二又有点儿让人摸不着头脑,而且事实上,如果你仅仅把目光局限在游戏之内,那么直到打完所有的主线支线与团队RAID,恐怕还是搞不清楚这个世界的过去和现在到底发生了啥。之所以会发生这种情况,是因为Bungie这次将游戏的背景故事部分完全从作品中剥离了出去,放到了另外的网站上。其载体,就是各种各样的“Grimoire Card(魔法卡)”。

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随着The Taken King资料片一起上线的新卡片,Taken阵营的诸君

  Grimoire Card有些像是Xbox点数与PS奖杯以外的另一套内置成就与挑战系统,但它同时也是收集要素与奖励的一部分,更重要的是,它还承载了游戏几乎所有讲故事的工作,且在游戏内无法访问,只能通过网页或者是《命运》的APP查看。其作为成就与收集元素的意义比较容易理解,比如你新到达了某个地点或者遭遇了一个新的敌人,那么就会解锁相应的新卡。每张卡与各种事物相关的卡片都有一段关于其所代表事物的解释,有些卡则还包含着一些挑战的内容,完成之后可获得一定的奖励。

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卡片是游戏的重要组成部分,喜欢剧情的玩家千万不能错过,需要登录Bungie的网站

  这种设定八成是动视的主意。大概是因为靠《小龙斯派罗》系列在玩具市场上大捞特捞了一把,动视这次从一开始就做好了卖实体卡的准备。不过如果你真的喜欢《命运》,那么这种商品若真的出现在你的面前,其收藏意义还真容易让人冲动消费。从现阶段的功能性角度来讲,这些卡片则相当于游戏的百科全书,也是游戏的故事大全。它所包含的故事容量相当惊人,如果你的英语水平还算过硬,那么阅读这些卡片上的内容肯定会给你带来一场奇妙的阅读体验,因为这些故事写得实在是太棒了。

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用手机看非常合适

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