《命运:邪神降临(Destiny:The Taken King)》游民星空评测9.0分 那个法师来自月球

2015-09-30 21:34:08 来源:游民星空[原创] 作者:暗哨 编辑:暗哨 浏览:loading

扭转乾坤的资料片《邪神降临》

  然而,《命运》的这许多奇妙却并不是在一开始就实现的。如果你是在一年以前刚发售时就接触到了这款作品,那么你对它的观感可能会与现在有微妙的不同。这一方面是因为摸着石头过河Bungie在开发这部作品时犯下了一些设计上的错误,另一方面也是因为游戏的体量还没有得到后续三部资料片的扩展。对于《命运》来说,资料片的发售既是营销的手段,也是对产品的一种补完。但是,如果说第一年的两部资料片《黑暗之下》与《狼之屋》所实现的更多的是量的拓展,真正质的飞跃要到最近刚刚发售的《邪神降临(The Taken King)》才最终实现。

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《邪神降临》还给我们带来了新的副职,这是泰坦的新副职,特技是变得非常耐打和扔大锤

  《邪神降临》改变了一切,就像是《夺魂之镰》之于《暗黑破坏神3》。它与前两部资料片一样给我们带来了全新的战役,但其所带来的机制上的变化,却能给玩家带来翻天覆地的新体验。而这种改变的关键字,就是“自由”。

  首先就是Light等级的取消,传统的经验值系统现在在超过了20级后依然适用,直到40级封顶。原来的Light等级被转换成了一种类似装等的概念,虽说也是越高越好,但基本不再会像以前那样成为限制玩家游戏内容的主要因素了。

  其次,游戏的声望系统也做出了调整,现在玩家可以每星期选择一个派系对其进行效忠,之后在本周所进行的与声望相关的活动都将额外增加这个派系的声望。这等于在很大程度上解放了玩家的关卡选择,让我们不至于为了速刷某一阵营的声望而重复的进行一些局限性较强的活动。

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游戏的皮肤选型很多

  再者,游戏中换取装备的货币也进行了一次改革,也能为玩家们带来不少方便。“传说印记(Legendary Mark)”现在取代了“近卫印记(Vanguard Mark)”和“试炼印记(Crucible Mark)”,这种新“钱”可以同时充当两种货币此前的功能,并且一个账号下的所有角色都能共享使用。此外,在游戏进入第二年后,新装备的出炉虽然会让此前的稀有装备遭遇属性不够的尴尬,但各位可千万不要直接就把这些武器给拆解了事。如果你特别喜欢某一件装备,那么你现在可以通过“灌注(Infuse)”功能把就装备升级,让其在性能上达到现有装备的水准。

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现在人人都收新“钞票”

  《邪神降临》还带来了许多其他细微的改进让《命运》的游戏体验显得更加流畅而方便,比如新的任务追踪系统、新的副职、金色武器的回购与打造系统、更加方便的任务系统、新的“圣物”装备(类似于饰品)等等。就连“Ghost”跟班的配音也全部换成了新的,演员由《权力的游戏》中的“小恶魔”Peter Dinklage换成了Nolan North。尽管Tyrion的粉丝们不见得会喜欢这一更改,但后者的配音生涯确实要比前者辉煌得多,列成一张全表能让这份评测立时增加5页。非要提几个的话,其曾经献声过的角色包括所有《神秘海域》中的德雷克、《刺客信条》系列中的Desmond、《美国末日》中的David、甚至美版《火影忍者:究极风暴》里的宇智波带土……

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Peter的这次配音大概算不上成功,对于动视来说,临阵换将大概也是无奈之举

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