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国产游戏被吊打 国产欧美日本RPG游戏哪家强

2014-10-24 14:53:24 来源:互联网 作者:未知 编辑:益达兄 浏览:loading

  尽管现在的游戏界早已被车、枪、球、这样的快餐作品占领,但是不可否认的是RPG类型游戏仍然是非常受玩家欢迎的类型之一。不过可惜的是由于生活节奏的加快,现在已经没有多少顶级的RPG出现。不过今天还是想要和各位玩家探讨一下RPG。(在小编的观点看来,作者提到的一些游戏在严格意义上区分,并不能算得上是真正的RPG游戏,但是由于这些游戏的故事性和剧情都是非常精彩的,所以能勉强算得上吧。)

   众所周知,RPG的剧情非常重要,场景和人物设计也同样如此,因此今天主要从这三点出发来探讨一下欧美、日式、国产RPG到底哪家强!那么今天就由笔者来为各位进行一次小小的类比,看看哪种剧情才是最吸引你的。笔者将以三个大方向:角色(人物),冲突(故事),舞台(环境)将三类型的游戏一一比较。

角色(人物)

  角色作为推动游戏剧情最关键的要素,可以说是每款游戏中的核心之一,给玩家们一个理想的主角,将很大程度上成为玩家继续进行游戏的动力。

 美式游戏:

  在欧美主流的RPG游戏之中,游戏给予了玩家对于主角自定义的权利,比如大热的《上古卷轴5》游戏中玩家可以对主角进行全方位的自定义,从种族到容貌,而游戏中淡化了主角之前的背景,仅加以一些关键设定,以至于让玩家有种这个角色就是自己化身的感觉,极大程度上的增加了代入感。

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  又比如科幻题材的RPG《质量效应》系列,这一类型是游戏确定了主角一个较大的方向,但依然留给了玩家一定的自定义空间,玩家可以选择斜坡哥来拯救宇宙,也可以选择斜坡姐,同时在背景出身上也预留了一定的选项,尽可能的让玩家来左右这个主角。

   其次,在绝大多数的欧美游戏之中,玩家所扮演的主角以及大部分配角在年龄设定上都较为成熟,继续拿质量效应来说,主角薛帕德是一位身经百战的指挥官,无论是生理年龄还是心理年龄都趋于成熟,在这种设定之下,故事的推动方向更加的理性,而游戏本身的剧本也会遵从角色本身的设计而来。

  再者,欧美游戏中的角色,无论是主角还是配角,只要游戏本身在故事上有所建树,那么所呈现出的角色都较为真实。

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