新的转机
虽然衰落已久,但是最近不断传出一些消息,传递出一些日本游戏公司在本世代复兴的可能性。
《黑暗之魂》的成功具有一定转折性意义,这款游戏大受欢迎证明传统日式游戏精神在这个年代其实并不算过时,这款游戏没有开放化世界,画面上也并不惊人,但是在全球都获得了极大认可,游戏的世界看着很欧美化,但是骨子里面的理念还是日式游戏那种精雕细琢的气质,后来CAPCOM推出的《龙之信条》也是类似做法,更有趣的是,《龙之信条》还是一款开放性玩法的游戏,这说明日本游戏公司也在努力向上古卷轴等欧美RPG取经。
同样采取开放性做法的还有《异度之刃》,这款在任天堂的WII上面推出的日式RPG甚至被不少人认为是上一个世代最为优秀的日式RPG,而目前已经公布的该游戏续作《异度之刃X》则同样是采取了开放性世界的做法,这款游戏2015年将要登陆WIIU平台。当然SE花费了多年心思打造的究极大作《最终幻想15》也将是一款全开放性世界的游戏,在该游戏最新的预告视频中,我们可以看到壮大而且可以自由探索的城市和野外,而这款采用了SE最新的夜光引擎打造的游戏在画面上已经并不逊色于那些欧美的顶级大作。
《合金装备5:幻痛》也是这股开放性大潮中的生力军,这种理念也非常先进,毕竟欧美类似题材的游戏如“细胞分裂系列”和“杀手系列”都尚未作出这种尝试,因此关注度都非常高。
PC平台可能也会成为日本游戏业复兴的一个舞台,最近越来越多日本游戏都宣布将要登陆STEAM,例如《侍道4》、《海贼无双3》、《龙珠:超宇宙》等许多大作,在十年前,这样的游戏登陆PC简直是不可想象的事情,而目前已经登陆PC的日式游戏也并不在少数,除了《最终幻想13》系列三作之外,还有《战场女武神》和勇者30系列等。
出现这种变化主要在于STEAM平台的开放性,早在前年,美国的XSEED这家公司便努力游说日本一些中小游戏公司将旗下游戏欧美化,然后移植到PC上面,在这家公司的努力下,勇者30系列和《杀手已死》等游戏已经登陆STEAM,而《秋叶原之旅2》等游戏即将登陆,XSEED认为STEAM已经足够壮大并且具有巨大影响力,而日本这些中小公司在STEAM上面推出旗下游戏的欧美化PC版,比起在主机上推出欧美化版本,代价要小得多,也没有那么多繁琐的审核过程,这也正是现在越来越多日本中小公司采取类似举动的缘故。
对于SE和SEGA这样的大公司来说,将昔日PS3平台一些经典游戏推出在PC上面,不需要付出太多代价,还能获得一定用户支持,是一笔划算的生意,而且STEAM的影响力确实已经不容小视,在日本的推特上面,讨论STEAM游戏的氛围非常浓厚,已经成为一种热门现象。
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