抛除情怀 《恶魔城》动画真的好看吗

华烂漫
2017-07-18 20:46:12 浏览:0 0

评价

  距离动画上线已有十来天,相信对它有兴趣的玩家们已经看过这部崭新的《恶魔城》了。目前这部动画受到的好评很多,第一季烂番茄新鲜度91%,IMDb分数8.2,很多评价都表示这部动画对原作的还原十分出色,细节诚意满满,而且作画质量、风格和不少美国动画相差很大,能嗅到一股源自日本的味道却又与之不同,甚至有所突破。

  很多观众看完动画后开玩笑说原来德古拉是个科学家,实际研究结果足以提前引发工业革命。当然,这实际是为了还原恶魔城内不同区域的房间功能构造的一种手段,好让故事实际发生的十五世纪与恶魔城内不符合逻辑的技术水平有一个合理的解释。从各种实验器材到满是齿轮的时计塔,BOSS独眼巨人和被石化的女主角赛法,《恶魔城》动画在此类细节上的还原无疑是诚意满满的。导演萨姆也公开表示过,制作团队中有很多恶魔城系列的老粉丝。

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游戏中可以左右晃解开石化,动画就没那么简单了

  刨除致敬原作的一些细节,《恶魔城》动画为游戏系列贡献最大的,是完善和补充了恶魔城世界三代故事发生之前那段时间的剧情,包括德古拉和妻子第一次见面的细节,贝尔蒙多家族、良言族与教廷,德古拉与人类之间的剧情冲突。由于《恶魔城3》是FC(NEC)游戏,受容量限制的原作在文字量上明显不能和如今动辄几十上百万文字量的新游戏比较,《恶魔城3》游戏开始便是特雷佛受托前往恶魔城讨伐德古拉,很多剧情铺垫都一句话带过。而这次《恶魔城》动画在五十岚孝司授受下的原创脚本,无疑相当详细的填补和修善了恶魔城的世界观,为整个系列做出了不少贡献。

  为了制作这部《恶魔城》动画,制作团队除了对原作进行了改编以外,还特意以《星际牛仔》和《剑风传奇》作为榜样借鉴模仿。举个例子,你会发现酒馆互殴那段尤其像前者,特雷佛的角色设定也像极了格斯和斯派克的结合体:时常摆着事不关己高高挂起的态度,却又能在关键时刻站出来力挽狂澜。

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为了救孙女的私欲让族人陷入生死之地,这真的是良言族正确的判断吗

  但刨除原作影响和信仰加成,仅作为一部新作审视的话,《恶魔城》动画的评价可能远不及现在这般。

  从结构上讲,虽然动画电影原计划80分钟长短和现在25分钟4集差不太多,但后者的剧情估算只能算是80分钟电影的前20分钟。除去主角找到了未来的老婆赛法和好基友阿鲁卡多以外,原作《恶魔城3》的剧情推动甚少,几乎所有的重点都放在了新设立的反派“教会”一侧。

  考虑到阿鲁卡多母亲的死亡原因,把“教会”搬出来作为反派其实未尝不可。只是作为整个故事的引子,教会完全没有必要花费100分钟的时间。为了把100分钟完整演出一段故事,有很多时间都被用来渲染教团与贝尔蒙多家族、良言族之间的冲突,但教团自身的手段根本和黑社会没有什么区别,动画故事引发了正反派之间的阶级、意识冲突,结果却只用小混混打群架这种方式展现。更令人难以接受的是,这些群架打起来一点都不好看,特雷佛前脚还在对付追杀自己的散兵游勇,后脚就指挥起十来个小市民有序地对抗恶魔,用撒盐洒圣水等实际行动强行强调了一下他“懂得如何对抗恶魔,并拥有相对应的执行力”如此这般的设定。

游民星空
第一集前期德古拉转变的铺垫其实还是很不错的

  第一季是有“为了新增剧情拖延时长,或为了时长添加剧情”这样的嫌疑的。如果只作为序章,时长缩短至30-50分钟,那《恶魔城》动画肯定会有更好的节奏和演出效果。如果这部动画不是《恶魔城》,看到半截我肯定会睡着。

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