一股脑把4集看完,会发现这部动画第一季部分缺乏应有的故事起伏。片头依次讲完德古拉夫妇相识相恋,最终因魔女裁判而导致德古拉与教会、人类决裂之后,整个故事线就变成了一条直线:单纯在用时间直接或间接去介绍贝尔蒙多、良言族的故事背景。甚至第一季结束时,缺乏一个足够的起伏。
第一集介绍德古拉背景,并引入对抗吸血鬼的贝尔蒙多家族;第二集开始通过良言族传说,制造主角与教会之间的冲突,并为进入恶魔城打好“传说”的基础;第三集与教会开战;第四集实际上就是特雷佛认清自己身份,从“贝尔蒙多家族末裔”到“吸血鬼猎人”的转变。如果说这种平庸的叙事尚不为过,那第一季最后,地板上的一块石砖莫名其妙地变成了打开阿鲁卡多棺材板的机关,特雷佛突然上头不顾劝阻 A了上去并愉快打出了GG,最后奇妙地和解,转头就组队进城刷三人本(《恶魔城3》的格兰特表示我的戏份呢?),这种诡异的节奏更是坐实了一个第一季《恶魔城》动画的定位:它本就是一部序章,只是被强行拉长加戏,变成了一个季的长度。
阿鲁卡多战斗中的很多细节都在尽可能还原原作,但这段剧情的逻辑性值得商榷
我不怀疑《恶魔城》动画对原作致敬的态度,但原本80分钟能讲完的故事却花了100分钟铺垫前奏,因此导致敌对目标分裂成教会和德古拉两个截然不同的阶段,使得动画被迫分季度以示区别,这明显不是《恶魔城3》动画化的最优解。当然,搁一个放置10年的废案重新启动,很定会修改许许多多环节。我们看到了《恶魔城》的动画,却没能看到它背后的妥协。
最后一点。恶魔城系列为我们谱写了太多美妙绝伦的旋律,可惜这部动画一首都没有收录,甚至几乎连能听的BGM都没有。没有音乐的恶魔城,还算是恶魔城吗?
《恶魔城》系列有一阵没声音了。转3D失败,2D版停止研发,世界线重启自立门户的暗影之王系列也丝毫没有动静。五十岚孝司跑去外面搞精神续作,小岛文美已经7年没给恶魔城画过插画了。
熟悉恶魔城系列的玩家可能知道,2007年,当konami授权这部《恶魔城3》改编动画的时候,正统系列只剩下NDS上《恶魔城:被夺走的刻印》了。结合动画剧本创作期间konami的态度,当时konami可能没有把动画改编这事儿放在心上。而动画成人限定的定位也明显是给老粉丝看的,年轻人根本不是目标观众。“刻印”发售后,象征着metroidvania式游戏巅峰的《恶魔城》旧系列被划上了句号。
当年研发《恶魔城3》的时候,konami为了突出展现游戏音乐,特意使用了一组性能优于任天堂,自研的音频芯片VRC6。但看看现在的konami,《恶魔城》的复兴怕是暂时别想了。