《动物之森》背后 浓缩着玩家和“商人”的攻坚战

八云猫车
2020-04-29 20:40:02 浏览:0 0

前两天突然有位长辈忧心忡忡地发微信问我:你辞职去卖农产品了?

这大概也是近期许多不玩游戏,不关注社交网络长辈们的共同疑问,仿佛一夜之前,他们的孩子、侄子、后辈纷纷化身菜农,每天都在各种地方重复着同一句话——你家大头菜多少钱?

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恐怕一个多月前的绝大多数核心玩家都很难想象,在经历了几十年如一日的小圈子自嗨之后,主机游戏第一次大范围出圈竟然是因为此前在国内籍籍无名的《动物之森》。

不管是早期的“鲈鱼”还是已经连续四周登陆微博热搜的“大头菜”都在从不同的角度证明着《集合啦!动物森友会》的走红。事到如今,大部分没有玩这款游戏的玩家想必也有意无意间接触过不少相关梗或是表情包,也早就明白了“大头菜”到底是个什么玩意。

而随着玩家们一次次在动森中经历买入卖出带来的资本积累,围绕着游戏展开的买家、卖家、工作室和游戏之间的攻坚战也再一次被推向了前台。

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《动物森友会》背后的灰色产业链

动森里的大头菜交易本身并不复杂,和现实中在市场形势影响下动态变化,且能够自由交易的股票不同,大头菜交易单纯只是玩家和系统随机数之间的闭环交易。真正决定大头菜价格的并非行情变化,而是单纯且简单的系统内制定好的浮动数字。

尽管每个人岛上的大头菜价格会有差异,但真正决定你收益的其实还是直接的运气好坏或是朋友多少。

所以从根本上来说,动森中的大头菜交易背后并没有什么复杂的经济学原理,也不存在动态且变化莫测的市场波动。理论上只要你身边朋友够多,总会出现一个卖出价远高于买入价的岛屿,这对玩家而言几乎是个稳赚不赔的买卖。

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但这种“简单”仅仅只是局限在游戏内,如果你最近曾在淘宝搜索过动森相关词条,会发现在游戏之外早就延伸出了一条更加复杂,也更加完善且冰冷的交易链条。

只要存在社交、攀比和功利心,总是有人能在单纯的游戏系统之外发现漏洞和商机。就和大部分注重社交的网游中一样,各种工作室和代练们也早就在动森中找到了自己的位置。

如今在淘宝搜索“动物之森”,排在销量前列的并非游戏卡带(当然,现在你也无法在淘宝‘直接’买到动森卡带),而是贩卖《动物之森》道具的商家。

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这些商家的商品覆盖范围极广,除了单纯的游戏货币、家具、水果、材料以外,你甚至还能买到任意心仪的村民。他们的服务也非常人性化,不止罗列了各种商品分门别类供买家挑选,还提供不同套餐与优惠,从10元一个的道具到8888元的终极套餐应有尽有,任君挑选。

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一个淘宝店铺内的《动物之森》道具价目表

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笔者与店家交流后得知,该店里最高套餐为8888元人民币

此前我们曾在另外一篇文章中详细聊过《动物之森》里的“人口买卖”产业链。一些商家通过破解机获取动物邻居,然后利用一系列“虐待动物”的方式迫使其转移到正版游戏中,再售卖给玩家。

那篇文章中有读者留言“明明是一款佛系养生游戏,却被生生玩成了氪金游戏”。在某个淘宝商品的“问大家”页面里我也看到有人问:“氪金玩有意思吗?自己肝不香吗?”

下面有人说“没时间刷钱那就花钱呗”,而点赞最多的一条回复则直接表示——不香。

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当然,任天堂确实没有明令禁止过玩家在游戏外交易《动物之森》道具,除了使用破解机漏洞刷以及破坏游戏乐趣以外,淘宝的卖家和买家从市场角度来看也属于一个愿打一个愿挨的正常商业行为。但因为游戏并没有提供传统意义上的交易机制,在围绕动森产生的游戏外交易行为中,还产生了一些让玩家深受其害的“奸商”和“骗子”。

这些人有的假借交换道具为由骗取“铃钱”,有的冒充“大头菜高价岛”强骗“机票”,恐怕在游戏发售前大部分玩家都想象不到,围绕这款以休闲、养老和熟人社交为卖点的游戏,最终能描绘出这么一副浮世绘般的玩家众生相。

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不过这一切都发生的顺理成章,当供需和市场大到一定程度总会出现各种各样的乱象,看似奇诡的动森玩家与市场群像其实也只是衍生几十年的“游戏经济”缩影。电子游戏发展至今,随着互联网和游戏社交的进步,游戏,尤其是网络游戏中出现过的市场乱象要远远比《动物之森》中的勾心斗角更奇诡,也更耸人听闻。

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更多相关资讯请关注:集合啦!动物森友会专区

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