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魔兽争霸《3C+ORC+AI》告别之旅—完全攻略版(全)录象N部

2007-09-25 18:10:22 来源:本站原创 作者:佚名 我要投稿

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PS:可能大家很奇怪为什么一直是我在发贴,其实是他的号等级太低,传不了录象,就在论坛问有人能帮他发贴没,我那时就答应了!后来发现姘头确实是很用心在弄贴,我也就多多支持拉!现在为了大家方便看!我就合并起来了!希望大家多多支持啊!

CC压制流

不论cc这样一个禁赛的英雄前途如何,但对于野战玩家的吸引是致命的。

      在此我将以实例(我自己打的以及我碰到过的)发表下我的看法。

   首要说的是cc的操作,突出的是编队,务必每兵种编一队,但是蝙蝠和冰龙就编一起算了;另外关闭队形,以免逃命时还要站队,浪费时间跑不掉;熟练使用hold即h键,这点太重要了,有很多新手还不明白此键的意义——原地不动但攻击范围内的敌人,这是围人、封路挡兵的必备技能,对于cc而言就是保持小兵不死以及有空闲分心2用的保证。

   其次cc的装备,不要吝啬买血棋,我一般买光商店储存,剩下的空格就全买十字吧(很下流的想法哦——在对方放弃打钱的黄金时间来杀你的时候,5个十字[1。69版本]可以拖延对方将近90秒,在这么长的时间里盟友可以反杀了他们,就算没人9你,拖延了这么长时间也为盟友的发展也提供了不小的空间,而对于cc而言等级是没那么重要的),至于沉默权杖要适当的时候装备,如果觉得应付大法吃力或者要参加中间的pk就早早装备算了,至于回程一般是到中间压制的时候装备,当然对方喜欢放弃前期打钱的黄金时间来压制或者抓cc的话还是早早装备算了。

    cc要具备的意识比别的英雄要求高,要点就是“全场关注,见缝插针,多线操作”,熟练的不时的关注小地图,估算光明兵力压制到黑暗塔前的时间,保证你的小兵在塔攻击到光明兵力之前到达战场,cc也要到达,适当的加血、插棋以及把最前面暴露在火力之下的蜘蛛(蝙蝠/冰龙)挪到后面。另外要对出兵的顺序有个大概的了解,合理的利用召唤cd来合理的召唤想要召唤的兵种,因为很多时候炮车后面就出蝙蝠,我的观念是召唤蝙蝠,所以此时的召唤技能就要留给蝙蝠,当然在蜘蛛满足8到9只的前提,又或是没有蜘蛛,且召唤而技能存在,正好又有炮车好召唤那还是召唤炮车吧。此外关注你mf这条路前面的动向,防止那加、熊猫、bmg等英雄一下刷了你的兵,cc可以装备眼睛,可以站位靠前探路,可以观察光明兵力的光环,更可以看其他两路的英雄分布来确保小兵的安全,总之要把小兵看的比cc还重要,甚至cc可以用死来挽救小兵。此外即使你不需要龙了也要招回来,然后a了龙(这就需要留有5个人口的空余)。

    现以黑暗方cc为例,讲述一场野战的过程,光明的稍后再讲。黑暗首发cc的同时一定保证tc也要首发,因为黑暗cc压制流对于牛的光环太需要了,而且cc首发的话黑暗的全面pk应该是占劣势的,牛有很大的可能被对方出2奶,这样黑暗就更难打了。对于cc起始所需要召唤的对象应该定为蜘蛛。开始的时候血瓶拿不拿不是那么重要,建议留给盟友,cc可以中间引龙,引不到是应该的,引到是运气。在中间等待第一波蜘蛛并观察上方有没可以发展的空间,没有的话则召唤的蜘蛛应该全部到中间,要分心2用,cc走上面招蜘蛛,大概开始能召唤3只吧,然后就出炮车了,炮车不要招,召唤下一波的蝙蝠编队为3,前面蜘蛛编为2,英雄为1。大概bm到9级左右cc就可以到中间了(dl中间不谈,cc继续上面),此时中间应该没英雄,光明英雄都在下面pk,到这个时刻cc应该有至少7、800,缠绕也出来了。看见bmg中间了,拖兵到上面,英雄回家买血棋买十字。此时应该有一只冰龙了,如果有3q,dh单走并且比较靠前,那就就可以招呼dl抓人,很容易抓的,有冰龙的存在,就算3q变大也不怕(两只冰龙更保险,3q聪明的话会晕一只冰龙。注意抓人的时候要把没血的兵拖到后面甚至全队拉回。尽量让盟友把英雄给你杀,但是也不要因为不是自己杀的而责怪盟友。前期到此为止。

    中期是关键,要根据对方英雄来确定自己所要练习的技能,这主要指对方有没出wd、那加,熊猫。如果对方3刀,我不建议cc首发,这样的英雄首发再加上对方有意识的压制cc,cc发展的空间太小。如果对方发了wd那我建议常规发展即蜘蛛加鸟(也是我下面主要讲的发展),如果有熊猫,那么除了偶尔用空军来配合抓熊猫杀之外,看见了掉头就走吧。如果对方是那加,恭喜你,蛛蛛可以召唤但是不要和那加一路,主要发展炮车,因为那加是不能电炮车的,但是注意和那加的距离并且对龙卷风cd要敏感,第一时间内缠绕以打断那加的龙卷风。

    对于中期pk的分析:一般我是不支持cc到中间和dl等需要首发2奶的英雄抢钱的,但是作为一个前、中期最大伤害输出者(5、6只蝙蝠,1、2只冰龙),参与中间的迅速抓人,杀人是很有必要的,但是注意不要刻意的抢dl的钱,对方如果3刀中一刀都没有的话,这样打他们简直是种折磨(注意驱散魔免外壳和被沉默的盟友,插血棋,缠绕要跑的英雄和打断对方技能),做好如此不难,多训练操作自然就好了。

    中期所需要的意识:不论练习的侧重点是什么,至少要有1级的空军突击(不要乱放,这个大绝很有用,可以隔道打断对方大绝,可以在am支援中间pk的时候远距离施放,废了大法的攻击,可以配合盟友小道下高封路...),尽量早的练出1级憎恶突击(关于突击,没什么事召唤个憎恶,不必很刻意的在乎憎恶死活也不能不管不问,能逃就逃,死了也不可惜,对于突击的cd不能浪费,有意识的算好光明的兵力,迅速施放技能,在施放前刻意让牛或恐惧帮你波一下,在后期(30级)左右能有3级突击就算成功了。对于多线操作有个技巧,如果在某条小道黑暗的兵力是往光明压制的话可以让没有cc陪伴的队伍去刷技能刷钱,操作的要求很低。

    中期我想强调下重点的重点:钱,在大法包2奶之前(或者大法配合其2奶能有效压制cc之前)至少有个5、6000块钱。钱是为中后期准备的。甚至为了保证金钱和将杀点数只召唤空军,配合上牛的光环,pk刷钱无往不利啊...

    技巧:这点我是参照联赛录像学习到的,可以用蜘蛛首尾相连堵路,同时用空军消灭己方刷出来的兵,这样刷技能很快;也可以蜘蛛和cc占据38线,空军(要有冰龙)在出兵的地方运用a键和shift键杀了己方的单位;更可以召唤3到4个憎恶和带血棋的cc在前面刷突击,后面蜘蛛堵路,空军a杀黑暗兵力...一切运用看情况,关键不能让对方把自己的兵阴了,多试几次就熟练了。

    分析下如何面对光明各英雄的骚扰:am的骚扰是最常见的,一般对方没升雪,可以边打边腿退,插插血棋,自己再给蜘蛛、蝙蝠加加血,点杀点杀水水,死以一只蜘蛛就再召唤一只。如果am点了暴风雪,那就要注意迅速的缠绕打断他下雪,吃力的话就买个沉默吧,另外小心am用水水站到你队伍深处再传送围杀你的部队,所以看到单独的水水往前冲就缠绕他吧,这样am只能干瞪眼。能游刃有余的面对am的骚扰,cc就可以拿出手了。可以说应对单独的am,cc完全可以靠操作和am耗着,cc耗的起,但是am耗不起,am要迅速出奶,要支援中场,还要担心被你cc勾引到深处被黑暗英雄阴了,这个大胡子老爷爷有点不堪重负啊...

    面对wd,如果wd喜欢来骚扰你的话,早点装备沉默,重点发展空军,这样钱刷的快,可以迅速刷出驱散,这样wd不敢用老妖独占一路来嚣张,驱散小妖有钱并且有将杀点数,所以会打的wd看见你能驱散的话不到26级,不敢拿老妖来和你嚣张的。注意大部队不能过树林的边缘。现在的wd升级一般是闪耀先到10级所以在wd到达20级以前不必担心你的兵给他一下刷掉,但是看见了wd,你的队伍还是要猥琐点的,大概两次可以刷掉你的兵。但是也不是不可以正面和他p,如果有7、8只空军配合沉默、缠绕可以杀了wd,中间注意插血棋,尽管如此还是经不住4次刀阵,该撤的时候要撤,并且保证撤的时候wd不能追击(有缠绕或沉默),中期最关键还是能刷到钱。再有配合牛的光环,当中间光明的对空兵力不多时可以强行a了wd的老妖(注意操作哦,被打的龙要迅速拉回来)。

    关于中后期(中后期就是大法买2奶了)就比较简单了,买6只小鹿,参与中间的pk,这操作比前面简单多了,哦,注意让牛做你的3陪。然后有钱了买6个炮车(召唤也可以),除了9基地外其余时间就是压制中间。野战的话,光明会被压的抬不起头。再次强调血棋的重要,不要吝啬买血棋;再次强调H键的重要性;忘说了,可以用炮塔下高,自己体会炮车hold的位置,不要被高塔攻击到;适当的群回,一般牛回程了,你就要回程了。这样的压制只要试过的人就很明白,技能练习实在是没难度,说太多没意义了。

    补充下迫击炮的升级技巧,大概3级的炮就可以轰塔了(中后期哦,否则魔法不够),对象是高塔周围的一圈小塔,轰一次升一级。

    补充下迫击炮施放的位置及时机:6级迫击炮,无须买书无须买面具,只要紫塔是施放的中心,可以下紫;7,8级的迫击炮,只要你到此为止剩下的钱是买书,可以一次下掉基地周围所有9000塔。

    迫击炮的施放不必冒险,不要没事乱放,其实这是很艺术的事情,讲究一击必中,时机如下:当bm风暴吸引对方眼球(可以实质性的风暴下紫)的时候,跑到某主战场常规视野无法关照的角落,放吧(牛牛掩护你呢);当y的奔牛使对方高移动英雄(am\wd)呈十字状的时候;如果对方是高手,配合默窃,恩,或者有74盯你,那么首先日死74(日的回,日的对方用无敌),利用74无敌的cd空档,bm迅速风暴下紫,勾引kog下雨,打断雨或者等雨没了,再用y奔牛吸引,此刻再猥琐的观察下,放吧....

    最后探讨下光明cc,我不支持cc首发,太难了,就算有kog做3陪,就算满场插眼防止bm,但是只要一个失误,只要一个对方的成功配合(47x了kog剑圣再风,又或者bm装备一沉默一飓风权杖又或者干脆两飓风),此外如此做中间战场实在是bmg的地狱...

    所以若要说光明的cc压制流无疑是am包2奶cc买小鹿(太重要了,对方沉默无效,可以随便飞啦)买炮车(这是cc的主要技能),积累召唤74,到了7、8个可以拿出来练习,很快啊,74可以放在左下角空地(参考联赛录像)。对于这样的压制流,无疑kog要全力配合的,am要对对方的cd敏感,对方bm,y肯定等着机会刷你的钱呢,这种打法对am要求高,传送过去立刻沉默牛,估计牛要震地,传送走,再传回来,利用传送规避大型伤害,手要快啊...大家自己体会吧。

    录像没什么自己满意的,自己满意的都是在网吧打的,带不回来,但是对cc有兴趣的朋友可以看看。
录象下载:
cc4.w3g (676.95 KB)
太累.w3g (1.25 MB)

更多相关内容请关注:魔兽争霸3:冰封王座专区

责任编辑:dsgames568

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