游民星空 > 攻略秘籍 > 攻略 > 正文

魔兽争霸《3C+ORC+AI》告别之旅—完全攻略版(全)录象N部

2007-09-25 18:10:22 来源:本站原创 作者:佚名 我要投稿

第3页:

展开

英雄综述及高手的成长之路(1)

本来告别之旅的文章到上一篇的黑暗3波流就该结束了,我的原意是具体的英雄怎么打,这是作为3c的常识了,免的拿出来被人笑,但是考虑到前3篇除了cc并没有讲到具体的英雄,基于对新手有具体的帮助,对高手有所补充和参考,可能我的某些看法还有些独到,于是来写下这篇文章,主战英雄我是不打算开篇大讲的,论坛上有许多名人讲的肯定比我好。

   再次提起我帖子的前提及目的。3c地图最终目标是每个英雄都可以首发,所以我讲的非主战英雄都是以野战首发作为前提的。现在55野战越来越向竞赛靠近,其实我不是很赞同——虽然减少了新手上手的难度,但是扼杀了新手对其余英雄的了解,也不利于新战法的产生和发展,所以一般我喜欢44野战——野战嘛,一切皆有可能。
   现有的一切打法都是在各人的野战中总结出来的,不要迷信打法,要根据战场形式变通,新手们应该多思考,勇于尝试,高手们要使自己的眼界开阔,更要自重,游戏也是一个人品格的表现,当然有时候盟友的菜让自己很扫兴,但是帮带新人也是种乐趣,不要碰到菜鸟就是劈头盖脸的鄙夷,想想自己当初也是这样摸爬滚打的,为了3c的未来——扯啊扯的就偏题了....

   光明

   BMG  这个英雄在光明举足轻重,有没有首发实是左右英雄的实力对比。具体的不想多说,讲一些新手要具备的意识:

1 需要敏锐的观察且预知和瞬间的决断,观察黑暗兵力以预测其前扑的位置,提前放火以烧到较多的兵,估算各英雄的魔法消耗,补充盟友魔法,抽蓝需要瞬间决断,更是件艺术的事情,讲究一击必中,要抽的对方无可奈何,抽的对方心都碎了,这就要好的站位,需要对对方打断性技能(包括沉默)的cd有所估算,需要适当的延迟施放的时机,需要勾引对方沉默,如先放个天生技能或者先把某英雄吹了;

   2 需要对自身的地位有足够的认识,bmg是光明任何阶段的中坚,所以黑暗方最想要杀的,最想要沉默的就是bmg,因此为了盟友更为了自己,开始200就是买重生,其后,bmg要就是不过半场,就算过也是在商店周围,随时补充装备,烧完了就走回来,虽然这样太过小心,但是新手开始就是要培养这样的意识;

3 了解金钱的来源,当你的钱有近乎一半来于凤凰的时候,你就是bmg的打钱高手了。

   4  有意识的上下走位规避双波,嘿嘿,能做到这点还是靠点运气的,我也是牛打多了才有这样的意识。
       其余技巧意识等请看名人帖

   AM  这是所有光明英雄中最能体现操作,体现全场意识的英雄,想要在片言只语间交代清楚实是不可能的事情,但是又不能不说,真是种痛苦啊。

        本人am的习惯与现行打法有点不一样,在此提出,仅供参考:那就是前期升级的方法不一样,经常野战在中间和bm抢10,前期先3点雪3点水,先雪到3级,攻击输出完全是雪,刚好3级水的时候召出水,水到后面杀炮兵及a鸟,有机会可以用水挡bm风小兵的路,没机会的话还是不要送经验给bm为好,后面就是先满足4、5级的雪然后水然后光环,当然10级的时候点传送,这样只是增加点抢到10的机率,有时候明显我比bm刷的快,下面盟友压不过去,把我郁闷到死,我之所以这样重视10是因为骷髅对于bm的意义太大了,可以用来风23,可以下紫,谁叫bm这么牛比呢。10完了应该刚好中间刷龙,刷完龙直接传回血池补充装备,注意了,补充1个蓝石(很有用,不仅是对光环不足的补充,许多时候am传送靠前蓝就被47抽了,此时就可以看情况吃了蓝石),买满十字或者看情况买个血棋,此后的升级可以等光环到6、7级点满雪,这就加快了下高的进程,其余的我就不想多讲了。之所以这样升级,我是考虑到很多时候am并没兵可刷,此时做什么?回家补蓝啊(只需要这点时间补蓝就行了,不必担心蓝不够),5级的雪刷钱也是很快的,而且操作也相对简单。对于dl中间就不必如此加点了(基本都会被打断),水水注意刷鸟的时候召唤下或者a了自己的鸟,这个中间基本打不到什么钱,特别注意的是一般dl中间,47会中间杀am,所以注意47,注意站位,哦,不管怎么升级,155(现在好像是205)是需要的。

下面讲些我认为的技巧。

   1 围人(石头)技巧,am不会围人实在是不合格,首先当然是传送了,最好传送到对方后面,注意水的cd,一般传过去要召唤,注意把am的脸正对要围的英雄,站在你完全可以用你的身体猥亵他的位置(就像接吻一样),召唤,全部选定,hold住(h键),迅速调整某一个(一般一个就行了)水的位置,hold,就成了。有时候对方十字了,你的水消失了,有两种办法可以围住,(1)首先调整存在的水,保证一两个在十字旁边(此步骤,有时不必),假想十字处有你要接吻对象,接吻的时机是她最美最勾引你的瞬间(重生闪耀的瞬间),撅起你的嘴(召唤),无须调整,抱住(hold),成了,你又可以xx她或是断背他了;(2)可以先召唤出水,在十字边围城圈状,其实也只要调整1个2个水的位置,有时候未必就是重生在原位置,你只要保证那个到十字最短距离的空档是你围出的就行了。哦,有时要看情况给没血的水+血,我一般围人带血棋,好给水+血,而且血棋也可围人嘛。骷髅的应用和水水差不多,不过变化更多些,有些没有像牛、dl有波状范围魔法的英雄,如y、先知、47,你可以走(传送)到他后面(或者像上面说的接吻围人法,此法所须骷髅少,有时没百分百把握),放吧,哦,注意y的奔牛cd,确定他没有技能。对于牛比较烦点,因为他有两个群伤魔法,就算他波完骷髅你又放了骷髅,他还可以震了骷髅,其实关键就是大法的站位了,大法站位靠右务必保证他晕不到你,震完了骷髅,再放并围住,有火法就爽了,牛没魔就象脱光衣服的女人(虽然比较丑),对于dl就简单些了(好意识的dl你就不要想了,老虎都定不了他的),相信看到这里大家都有了明悟。
   2  传送技巧  无论哪种传送都要养成点空地的习惯,不要点到单位上(但是当传送目的地的附近有英雄放持续魔法,那就恰恰相反,有意识点非相关单位)  根据不同的传送目的,传的位置也不一样,打钱尽量往前传,但是不要传到最前面的兵身上(可能中途兵死了打断传送,前期传送cd还是有点长的),传送目的是支援pk时,又分两种,如果是割断战场,千万不要传到最前面,否则被沉默后被抽蓝被晕然后挂了,传送的最佳地点一般是远程兵稍后一点,传过去,am立即后撤,看情况是否hold住水;如果目的是围人和堵路,那就.....(不用讲了吧)
        培养盲传的习惯,先习惯盲传己方血池,再学会无限盲传,那就是记住对方英雄颜色,不要往小地图上英雄多的地方传,不要点在小地图上牛等晕眩英雄所代表的颜色旁边。
        传送技能应用最突出的莫过于包2奶后使对方对am的2奶控制无效化,当2奶被晕被睡,原地传送下就好了,哎,许多黑暗就是这样被1个恶魔折磨死的。
        关于利用传送规避伤害我想多说两句,其实呢一个打的好的am绝对是传送很频繁的,我不禁联想到两个词:猥琐、[已屏蔽该脏话]。猥琐的am可以根据光环的变化(或者在看到47冲来的瞬间)传走,躲避47的背背xx;可以通过估算牛晕的cd来[已屏蔽该脏话]的猥亵牛,牛刚晕完的时刻是传送的最佳时刻,传过来,日牛,估计要震了,沉默,沉默快没了,再沉默(2奶),最后传走,等牛震完,再回来,这就是[已屏蔽该脏话]了。不过战场是无限变化的,万一你要飞的瞬间你被沉默了怎么办?所以am还调整站位不能太前,最保险的办法莫过于买只1200的小鹿——自动驱散沉默。
        关于传送频繁的优点我做点分析,频繁的传送本身从理论上就加大了避免伤害的几率,再加上是有意识的避免伤害,有意识的黄金时间攻击,实在是把am的技能提高到了神一样的境界。不是说我前面第一个帖子提到的用am的传送规避地狱火有多么神话,而是有这样的意识就有这样的可能,当然对cd还是要有估计的。(很抱歉第一帖中的释疑现在才说)
        其余的不想多说,请看名人帖,哦,忽然想起有个录像可以作为以上论点的应证,有兴趣的可以看看。

录象下载:
破黑、am 的规避伤害(天地狱).w3g (752.11 KB)

英雄综述及高手的成长之路(2)

——继续介绍光明

pom   地图中晕眩距离最远,时间最长的英雄。对于这个英雄的定位,只能定位于配合——无论老虎的敏捷有多高都不能因为这点根本上改变战局,老虎不可能变为战斗的主力。

    点数的升级一般前期4,0,0,x。中期7,0,0,x。后期10,10,10,5。

    装备 尽量早的装备回程,和沉默,有可能可以买血棋和眼睛和装备1蓝球(没蓝的时候看看是否可以吃了),多买十字。

    金钱的来源 在智力英雄没有出奶的情况下不要和他们抢鸟;1,2,3级的雨主要是用来pk的,用来改变战场状况的(当然也不必有机会就是不用,控制个度,不要抢火法太多的钱),不是用来打钱的(你下雨就和bmg抢钱,他出奶就慢了,所以如果我打的黑暗我是不会管低级的流星雨的);只要注意last hit和定空血的兵一般加上pk的时候的雨是不必担心没钱的。

    意识:与kog不同的是pom定英雄的目的是有效的伤害对方,所以定谁?这点关乎pk的关键,基本上大部分的pom对牛比较敏感,但是我想强调下对dl的敏感,不要错过dl的疏忽(站位忽然到前面),很多时候一次对dl的定可以改变战场;走位,pom要走位靠前,因为对方一般防不住pom的定,一般pom第一个到达战场也是最后路开战场;有意识的勾引对方沉默你,这样bmg的空间就大了,不要和bmg的距离太近让对方可以同时沉默两个英雄,辅助am传送围人(站至要围的英雄后面),吸引47抽你(也不是傻的硬给对方抽),这样不会因为pom或者bmg没蓝而给对方日的抬不起头;算好kog帽子的cd,保证在你放大后他能够给你加上帽子..
   常见的[已屏蔽该脏话]技巧  对于大多数pk而言一般是kog先定,bmg再xx,但是对于一个好的pom有以下时机不可错过:当火法抽人或者施放的火焰烧到黑暗英雄,又或者黑暗英雄在前进过程中走到火法的火焰上的时候,此时你有定 ,定他。可以有意的和队友说,让他先烧英雄,你再定(此法的好处在意识流的帖子中我已讲过了)。雨的施放时机,既不是pk的开始(因为对方有大绝),也不是最后(杀伤太弱)。常见的时机如下,pk的时候对方大绝(主要指石头和x)都已放了,站到对方后面点,招呼下kog,放;你变成十字架,最好站起来定了个就放(没机会定也要放);当对方大部分变成十字的时候,走到更后面点(可以有意识的下高),放;当光明下紫的时候,可以跑到前面放,作用到紫,以尽快的下紫。下雨的位置的选择原理:常规视野无法关照的地点。极其[已屏蔽该脏话]的位置:黑暗方最右上或者最左下角的位置(适当的调整下,让紫塔不要打到你,最好不要和恶魔[或者是正在下紫的其他英雄]同在上或者下)。
          其他技巧、意识参看名人帖。

===============我的分割线===============


    kog   强调再强调这个英雄的大绝——是所有光明大绝中范围最大、成长最简单、攻击力最大(?新手思考)、忽略任何爆发性伤害魔法的技能(后期配合3路npc可以一次推了对方基地)

   如果希望对上面的论点有直接认识的读者可参看我在第一个帖子——意识流中的录像(名叫 磨死敌人)

   定位分析: 完全是依赖盟友以及是盟友依赖的对象。不能有效的控制对方近战英雄和己方智力英雄的距离(缠绕的作用),不能适当的时刻放大绝,不能配合3路npc刷黑暗基地,kog就不合格。

   这个英雄的意识和走位我在第一篇——意识流中讲的比较多, 这里我就不想多重复了。

===============我的分割线===============

    wd    作为一个机动性比am更高的英雄,是前期的骚扰者,中期的压制者,后期的辅助者,全场的观察者,pk中永远的冲杀者,己方被守尸英雄的拯救者...这个英雄操作要求不太高但是意识的高低反映水平

  意识嘛,其实打个5、6场就比较上手的(我同学被我点了要点之后,3场下来就拿的出手了)

   为新手交代下前期点数的升级 4 10 2 x (满足了4和2就主要满足10,对于x看情况升级,辅助中场的压制)

有几点注意:
  1  wd的前期任务是抓人,所以眼睛、沉默、飓风早早装备

  2  中期任务是打宝,pk中有效限制少血英雄(守尸,杀智力,杀2奶),迅速沉默y的大绝(注意y的站位),全场配合am压制bm、cc。

  3  之所以有容易死的wd那时因为没有估算对方沉默,和打断技能,虽然wd的任务是冲锋但是也不是意味者傻冲,不要以为自己有多牛比。好的wd总是在对方被己方某英雄吸引的时候才行动的。

  4 当对方压制到己方门前的时候,此时切忌冲动,要在上路和下路徘徊,适当时刻闪入中场迅速打断对方大绝,如果此刻wd因冲动而回程或被守尸,黑暗方的魔法一爆发可导致光明的全场溃败——切记。此刻也要关注bm,看看他从哪路进攻,以给盟友做好准备。
          其余的参看名人帖。

===============我的分割线===============

    3q(mk) 作为一个猛男因为穷而怀才不遇,很悲剧啊。

   意识  没大的时候打钱,有大的时候参与pk,3秋如果不能在后期爆发就是失败,如果还能在前期就抓人就是成熟,如果还能中期有效压制对方就是高手了。
   要点 
    1  扩大天神带来的影响——当有尸体的时候不要呆在旁边sb似的等500,要往前冲,再留下尸体,再把对方9援的希望打干净,迅速压制到对方门前,以利于下高等。

    2  应对47没什么可怕的,47没3级大或者没石头配合搞不死你的——只要注意保持自己满血。等他有4级大以后就和他比忍,等他x完了你再变不就行了,下紫的时候注意让kog先大就是,顶多配合火法一把火,紫还不是废了。

   3  我打的野战中还发现有种与现在不同的升级来刷钱的办法,买个600面具+蓝(后期要卖了),震地7、8级刷兵,注意尽量刷到更多的兵(两次刷一批),稍候可以随npc升级而升级震地,基本保持2次搞定npc,综合来说打钱的速度上区别不大,但是操作较为简便。
             打钱、下洞、点数等技巧参看名人帖。

===============我的分割线===============

    74   没什么攻击力,但是可以搞的对方很无奈——看看74的4个技能就知道了。所以发展及操作还有意识的要点就是——猥琐——[已屏蔽该脏话](终极目标)。黑暗2奶74的戏剧效果参看下面的录像。

   现有的战术很成熟,在此我简略交代下

   1  前期6级留塔堵10,等am进了10堵10洞,让bm发傻(不过聪明的bm会做最后的努力,有一定几率分身进10),相应的堵14等。(此法发展相应的可以先 74一人下到6,此时3角可以上路抓47等人,恰当的时候下来)

   2  中期就是打钱,发展,配合AM偷人,打宝,9人了。

   3  后期嘛5级塔及无敌猥琐守家,记住与WD一样不要随便冲杀而用了无敌,无敌是配合沉默和飓风打断对方技能的。此时老虎啊,那加啊,大法啊去偷吧。再后来74买3个5级抓子及有180的敏捷就可以下紫了,很[已屏蔽该脏话]的啊,哦,下紫顺便买个黑暗回程,无敌cd到了直接用回程去下紫。

   4   非5级的塔,都是建在外面打钱的或者是开树的,不必非常在意,因为对方有意识的话,建哪都没用,也不能不在意,因为还是可以打到不少钱的,可以招呼am帮忙看塔。74的春天是26级之后,后期的发展是取决于前期pk的优势的(所以74要照顾好队友)。

   对于点数的升级,下19之前无敌保持3级,加血嘛不建议有任何的留点,塔的升级请跳过4级塔,也就是3级后直接5级。光环后期一下到10级。

   装备:  买鞋  早装备沉默  飓风总是要有的,哎,74的格子有点不够啊。如果[已屏蔽该脏话]无望就买个闪电球吧 猥琐猥琐牛,当盟友被变虫子或者被沉默就a自己盟友。

   关于塔的位置  本人有4种造塔的方案(所有的塔要编队 以达到迅速集中攻击目标)

   1 双高集中造塔  此法不适合bm,先知,大屁股(深渊)有2个同时存在于黑暗的情况,虽然打钱的速度够吸引。

   2 分散造  分散在紫塔和高塔的范围之间  务必保证不能让bm的风同时作用到2个塔(造塔的距离)  应付高手的时候用。

   3  围紫造塔法  就是通过控制塔的位置达到控制bm风的位置 让bm风不到紫塔而且容易被打死。(如何尽量少的造塔尽量多的堵路,自己实践 体会位置)

   4  基地上造塔  也要注意位置,就是能够作用到下紫的bm(可以在bm下紫的常规位置造上塔 逼bm往上风 从而被74的大多数塔作用到)

录象下载:
74的包紫塔.w3g (440.93 KB) 
超级防守74cc.w3g (1018.83 KB)

更多相关内容请关注:魔兽争霸3:冰封王座专区

责任编辑:dsgames568

上一页 1 2 3 4 下一页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页

本文是否解决了您的问题

游民星空APP
随手浏览游戏攻略
code
单机游戏下载
休闲娱乐
综合热点资讯
游民星空联运游戏