稻姬
固有技还是挺有用的,秘技选择的话要从两个方面去考虑,一个方面是她本身破防手段太少,除了C1-2之外就是无双了,用坚牢之域的苦肉计的话是不错的破防手段;另一个方面是她攻击效率太低,除了无双之外没有其他攻击能打出像样的伤害出来,用转构的话攻击效率会有飞跃的上升。综合考虑,本人选择了后者。
特技方面其实也没什么变化,不过她的特技有BUG:装了转构之后特技1完全无法使用,还没出招就被取消掉;特技2也要尽快输入完指令之后松开R1,否则一样会被取消攻击,不过状态的附加还是有保留的。
特技2的攻击力也不差,有转构就可以接在7方或C2-2后面。
旧招也是没任何变化,想有变化就要有转构:
C4-2对浮空的目标在打完三下连打之后取消,重复以上动作就能够轻松无限连,想提高效率最好就配合炎属性,可以先用特技2-1或者C5让自己进入炎属性附加状态。
要想令对方浮空方法有很多:第4-7方途中取消、C2-1命中、C3-1命中、C4的第一下攻击之后取消、C5命中。
平时更多的时候是要注意利用转构取消出招硬直和寻找机会,一般大众脸的防御意识还是不高的。
新招C5还是很有用的,范围大,带武器属性,出完招后附加的属性是跟随武器属性的(等于浅井的特技1),但本身的威力很低,不能指望能够用来扫兵,对武将也最好提前使用,距离远的话他们不怎么会去防御,只要把目标打晕了他们距离死亡就只是时间问题了。
无双是最直接有效也是最后的破防手段,LV3无双的本体攻击加辅助攻击会把敌人越打越高,也是没有任何效率的,爆无双之后直接就连C4取消的无限连段就是了,伤害绝对可观。
本多忠胜
固有技的作用很小,秘技随你喜欢好了。
特技1依然可以加无双,有转构就更是可以随心所欲的使用。武器的无增与名乘的无双增加量有直接的关系。特技2缠绕在身边的光看不到了,不过攻击判定依然存在的,而且碰到敌人的话还能够加无双。
旧招性能完全没有变化,所有招都是伪连,不果一般AI只要被摸到了就不会再防御的了。
C3依旧万能技。C3-2破防后有转构的话可以在敌人面停下,打中了也一样,方便继续连招。有转构后C3-2接C4容易了很多。
新招C5范围大,防御不能,伤害也算可以,用来扫兵效果很好。而且只要距离不远,对方同时命中两个冲击波是常见的事情。
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