真田幸村
由于固有技已经有能够R1取消C攻击了,秘技也没什么必要换了。
C3依旧是万能技,C3-2崩防后可以直接R1停下,免得冲到敌人背后又要转过身来。
新招C5是投技,虽然范围窄但只要之前的4方正对目标就基本可以刺中。攻击力不算高,发生较慢,不过敌人也不会回避,命中敌人可能会在空中受身直接JC下来,最好先走开看清楚敌人是直接掉下来还是受身JC下来再作应对。
无双攻击范围大,全中伤害也很大,基本上只要正对目标放无双就能够全中。不过如果对方在浮空状态下被LV3无双的辅助攻击打中,很有可能会受身(直接JC下来),虽然下来后还是继续被打,但这样令人很不爽就是了。
雷属性武器的连段是:C3-2(命中后可R1取消)>C2-3>着地后C3-3或C4-3
前田庆次
固有技狮子奋迅威力提高了不少,即使用来反击斗气武将都能看到明显的伤害(除非你自己本身攻击力太低)。可以的话装转身构.攻(后面简称转构好了),这样庆次的攻击会灵活很多。
特技1的投技威力大幅上升,投一下大概等于8方的伤害吧。小兵基本是一下一只。装了转构的话可以七方之后接个投技,简单实用,伤害可观。
C1威力依然很大,虽然攻击发生较慢,有很强的刚体判定,也可以先用其他招破防后直接作为连段的起手式,而且对方全中C1从空中掉下来之后也基本不会受身,可以继续C1无限连下去(但HIT数连不上)。
C2-3的报名技依然可以加无双,武器的无增与名乘的无双增加量有直接的关系。
C3也是万能技,不过由于有了新招C5,习惯了之后C3的使用频率可以大幅减少。不过C3-3崩防可以用转构来取消硬直,之后用C1开始连段;而C5不能用转构取消硬直......
新招C5是大范围旋风,威力还算可以。有两次攻击判定,第二次攻击判定会崩防,还能把钻进地下的敌人打出来。出招速度较慢,无论是用对地面还是浮空的敌人用都是绝对的伪连。不过对浮空的敌人可以C5无限连,反正敌人在着地前基本不会受身......要尽量在敌人处于高位的地方被第一下普通攻击打中,否则很容易在出CHARGE攻击之前敌人就已经躺在地面上。
无双LV3终于能够全中了,辅助攻击虽然不会吹飞敌人,但还是会把敌人打高的,还是祈祷对方不要被那么多石头砸中吧。LV2爆发崩防后打出来的伤害不比LV3要差多少。反正有C2-3加无双,想怎么用就怎么用吧。
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