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《战国无双2 猛将传》使用心得

2007-10-02 22:34:25 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 我要投稿

杂贺孙市

本身的固有技也是很重要的,秘密方面没什么适合他用的,要装就装坚牢之域。

特技1的连射威力稍为提高,但依旧无法令目标产生什么受创硬直。

其余旧招什么基本没有变化,变的是敌人的AI,之前从第四方开始的射击攻击虽然破防,但敌人必定会回避掉,让人十分无奈,现在敌人终于肯乖乖的站着让你破防了,之后想干什么都可以了。

新招C5射击准备时间较长,但如果之前敌人是防御的话,那第四方令敌人崩防后产生的硬直足够用来放C5了。威力也很高,有两下攻击判定,一下是本来射出去的火球,一下是爆发属性的判定,爆炸范围颇大,加上先退后了一步再射击,使用得当的话可以刚好从人群中退出来再把前方敌人炸飞。由于出招途中无法改变方向,因此出第四方之前是最后改变方向的机会。

LV3无双在近距离的时候敌人会被固定攻击和辅助攻击越打越高,打高之后固定攻击就无法全部命中,威力大幅下降。要想不被辅助攻击打到目标的唯一办法就是利用6方或7方把目标推远,之后再接无双是了,全中伤害很大。

伊达政宗

本身的固有技可有可无,效果并不显著。秘技最好换个转构,这样政宗的攻击变化会多些。

特技1的连射威力是稍为提高了,但依旧打不动敌人。

特技2给周围的敌人加攻减防,如果有转构的话可以接在8方或者C4-3的倒数第二下攻击之后,操作够快的话可以把快倒地的敌人打起来,之后可以马上接无双。即使操作不够快敌人直接倒地了也没关系,因为只要是在范围内的敌人都会加攻击减防,与攻击判定是否打中对方没有任何关系,等敌人起来的时候再破防就是了。

旧招性能方面没什么变化,C3和C4都可以勉强用来扫兵,效率都不高就是了。

主要还是敌人的AI的变化,肯乖乖的一直挡下去就意味这可以用第4方来轻松破防,不过由于他没有孙市的射击贯通的固有技,一旦目标前面有个小兵挡了一下就要祈祷自己不要挨打了。

C4装了转构之后超好用,在C4-4倒数第二下取消,马上再次C4把敌人打起来,再取消,再连,操作得好就可以无限连下去。

新招威力不大,范围不大,准备时间也长,用他不如用C4好了。

LV3无双的辅助攻击性能很好,不会把敌人打高,攻击也够集中。本体的固定攻击伤害就比较一般,而且威力跟距离成正比,距离越远威力越小。有转构的话建议用无双奥义:LV3无双爆发>C4-3>在C4-3最后一下之前取消>C4-3>再取消>随便普通攻击砍几下>收招。这奥义威力比LV3无双的固定攻击威力高不少,当然也要华丽得多。

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