前田利家
固有技可以在用R1取消地面的普通攻击,足够了。
特技1攻击力提高就没什么好说的了,动作耗时不长,效果持续时间长,用就是了。
12方范围还算可以,可以直接用来扫兵。最后一下是伪连,不过只要前面的攻击打中了的话敌人一般也不防最后一下的。最后五下普通攻击有三下带属性,用冰属性无疑是最好回报的,而且他的LV3无双如果没有冰属性也完全无法发挥出应有的威力。
C3跟C1动作一样,效果也一样,都是可以崩防,所以C3对武将有不错的效果。
C4C5C6都是出招慢收招也慢的招。扫兵效率不比12方要高多少。
C7是投技,发生不快,但敌人也不会回避。有两下动作:C7-1是刺出去并把敌人封住,C7-2是追加的带武器属性的追打。但其实单是用C7-1就可以轻松玩弄所有敌人了,因为C7-1的封印效果解除之前敌人受到攻击是按一般地面状态来计算的!想接什么随你喜欢了好,当然也可以一直C7-1下去。
C8C9都是防御不能的招。不过C8伤害太低,发生也慢,可以忽略。C9性能其实也只是一般,顶多只能用来扫一下兵,或者用来追打浮空的敌人,例如12方取消>C9。
LV3无双的固定攻击要在冰冻状态下才能发挥其应有出恐怖的威力,要是没有冰冻的话,就只能用奥义很简单的N方取消>N方这样去连了。如果是敌人在解冻时还没被无双解决掉的话,就要把固定攻击停下,用N方继续追打浮空的对手直到无双结束。
柴田胜家
固有技的作用很微弱。秘技方面由于无双经常要消耗,坚牢之域难以持续发挥效果;入构的准备时间较长,构转本身的作用也不大,取消了跟没取消一样,只能用来直接接特技了,不过这样倒是挺有用的,因为特技2要是在人堆中使用很容易消耗了无双却被敌人打断,把特技接在其他攻击后面就基本不会出现这情况了。
特技1的投技伤害一般,而且敌人有时还会在刚碰到地面的时候就马上受身JC下来,这时候你自己还处于收招动作中,十分无奈。
特技2消耗附加爆发属性就是地球人都知道它厉害的了:崩防、附加伤害大、效果持续时间长。不过要注意爆发属性是有它自己独自的判定和攻击范围的。爆发属性的攻击范围并不大,如果敌人其范围外,即使被柴田的本体打到,也不会有任何的附加伤害,当然也不会崩防了。
八方就是柴田的主力技,爆发属性附加后威力巨大,扫兵秒将轻而易举。有转构的话可以在第八方判定打中对方前取消掉,接特技1的投技,这时候第八方的爆发属性攻击判定依然会出现,而投技在抓住对方之前也会先有一下爆发属性攻击。基本上这招就是柴田攻击力最高的通常连段了。
C1是远距离破防技,柴田的爆发属性附加后就要考虑怎么接近对方,C1是其中一个途径。这招可以慢慢输入指令,如果第一下打不中目标,就按第二下,一旦对方中招就马上停下来让他自己倒地,这时候再过去等他自己站起来受死就是了。
C3-1可以破防,如果还没变身的话可以用这招来破防,或者变身后发觉摸到对方没有被破防,需要再拉近距离,这时也可以用C3-1撞过去破防。
C5的投技伤害也不算很大,只是敌人不会受身而已。
LV3无双最好不要用,柴田冲得太猛,敌人被石头砸一下就不知道飞到哪里去了。最好利用特技2消耗掉一些无双,之后用8方破防兼锁定目标,这样LV2无双爆发之后只需要按住圆圈就是了。附加了爆发属性的LV2无双伤害也是很可观的。
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