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战锤40K: WarHammer40K Mod泛用初段教程

2008-02-10 18:24:36 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 我要投稿

附录1:兵种命名规则
兵种命名的规则可以近似的认为和Diablo\TitanQuset之类的装备命名规则类似,以兵种名称为主体,多数辅以一前缀和一后缀
兵种名称的第一个单词为其所属种族,只有帝国卫队(?)使用了guard做为简称,其他种族皆使用全称,种族中英文对照在此不做赘述。
下面,以IG兵种为例,参照图EX1,解释下前缀及后缀的意义(圈内有T的为索引项,方便快速找到所需单位,无实在意义):
前缀:
infantry-步兵单位,没混出头的sergeant也在此列
leaders-包括指挥官及可以加入队伍中的兵种
support-支援单位,说白了就是干活的单位...只有机械神教的老头众享此资格
vehicles-车辆,不用解释
后缀:
无-对战时使用
advance_sp-战役时使用,多为荣誉卫队
sergeant-小队长
command_squad-在指挥团干活的
stronghold-只出现在战役中防守方的要塞,负隅顽抗用,无视...
例:guard_leaders_commissar_command_squad_advance_sp
主体是commissar,政委
所以上面指的是:在指挥团干活的战役时使用的政委


附录2 占点率/时间换算公式
占点所需基础时间
Strategic Point_20 seconds

Critical Point_45 seconds

Relic_45 seconds

实际占点时间=占点所需基础时间/占点率

实际拔点时间=实际占点时间/3



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