游民星空 > 攻略秘籍 > 攻略 > 正文

战锤40K: 虫族核心规则

2008-03-11 20:55:12 来源:本站原创 作者:即时战略 编辑:dsgames568 我要投稿

 

单位规模:

  一窝由8-32只兵虫组成。

  兵虫可以自下列的生体形态与生物兵器列表中选择配备。兵虫必须也只能配备一样生物兵器,并且一窝虫子只能拥有相同的配备。有时候一件生物兵器的属性中会有两个装备点数,普通的虫子使用前一个,具有毒囊(Toxin Sacs)的虫子使用后一个。
特殊规则:

疾驰利爪(Fleet of Claw):
  在三对步足一起快速移动时,兵虫可以在陆上飞奔。关于疾驰(Fleet)的详细规则请参阅规则书第74页。

无尽虫海(Without Number):
  如果虫族玩家设计出来的兵虫每只在8点和8点以下的话,那么玩家可以每只兵虫再追加3点,即可拥有无尽虫海(Without Number)的特殊规则。如果有着无尽虫海的兵虫单位被歼灭时,下一次虫族玩家回合开始时,可以让这个被消灭的单位从虫族布阵区域的桌缘重新进场,算作一个全新的单位使用。当然敌方获得的胜利点数照算,“重生”得越多敌方赚的分数也越多。

角虫
人类命名:Hormagaunt
常用称呼:Slasher
生物命名:Gauntii Gladius

  角虫是种头脑简单的生物,用途也很单一——就是接近到足够距离,用镰刀巨爪将对方斩碎。它们动作迅捷,不知疲倦,在战场上往往可以看到镰刀和甲壳组成的虫山虫海。角虫可以说是兵虫的一个变种,与暴虫相比它们更加直立,两对前足已经化作发达的镰刀,修长有力的后足平时收缩在腹部,一旦展开可以爆发出惊人的弹力,让角虫能够几下跳跃就接近到敌人。

单位规模:

  一窝由8-32只角虫(Hormagaunts)组成。

生物兵器:

  角虫拥有一对镰刀巨爪(Scything talons)。

生体形态:

  角虫可以从下面列表中选择配置,一窝虫子的配置必须相同。

兽群(Beasts):
  角虫被视为野兽,请参阅规则书57页说明。

跳跃(Leaping):
  角虫拥有强大的后肢,可以靠几步弹跳蹦到敌人面前,请参照虫族宝典32页生体形态一章中关于跳跃的说明。
撕裂虫群
人类命名:Rippers
常用称呼:Anklebiters
生物命名:Minoris Omniphagea

  在虫族侵攻的最后阶段,往往有亿万只细小的虫族生物降临到星球表面,这种四处横行的小虫将会吞吃掉一切资源,留下的只有彻底焦土。然后它们将吞下的物资重新吐出,让虫族舰队吸收,经过重组合成新的虫类生物。这些小虫有多种形态,但是人类帝国最熟知的便是撕裂虫,它们既活跃又顽固,能够放倒体形庞大许多的对手。

单位规模:

  一个撕裂虫群由3-10只撕裂虫组成。

生物兵器:

  撕裂虫用自己的细爪,利牙与尖刺攻击敌人。

  撕裂虫群可以自下列的生体形态和生物兵器列表中选择配备。有时候一件生物兵器的属性中会有两个装备点数,普通的虫子使用前一个,具有毒囊(Toxin Sacs)的虫子使用后一个。

特殊规则:

缺乏心智(Mindless):
  撕裂虫是一种没有心智,只知道进食的生物。因此它们天生无所畏惧,不遵从个体行为特殊规则(Instinctive Behavior),不会后撤,也不会被压制。即使是一些不需要进行士气测试即让敌人后撤的武器,也不会使撕裂虫后撤。另外在任务剧情中,撕裂虫不能拿来占据战场要地、获得战利品,不算作得分单位。

虫群(Swarm):
  撕裂虫使用虫群规则,请参阅规则书75页说明。

蛇虫
人类命名:Ravener
常用称呼:Snake, Slither-slasher
生物命名:Tyranicus Ophidius Subterra

  蛇虫是扭曲,像蛇一样的生物,它们拥有虫族武士的生体武器,又有石像鬼虫和角虫的速度优势。唯一的缺点是容易被重武器伤害,但是它们可以用刀片一样锋利的爪子在任何地方打洞,神不知鬼不觉地来到对方阵地下面,感受到地面的振动才钻出来,用胸部的武器杀死毫无防备的敌人。

特殊规则:

兽群(Beasts):
  蛇虫是快速的生物,被视为野兽,请参阅规则书57页说明。

深入打击(Deep Strike):
  蛇虫可以钻地深入对方防线内,然后钻出来发起奇袭。所以如果任务允许,蛇虫可以使用深入打击特殊规则,请参照规则书第84页有关说明。

石像鬼虫
人类命名:Gargoyle
常用称呼:Hellbat
生物命名:Gauntii Avius

  石像鬼虫是凶猛的飞行生物,经常是战场上最早出现的虫族生物。它们的主要用途便是搜索敌人,并在他们心中散播恐慌和混乱。所以,火焰和石像鬼虫鼓动翅膀的声音往往是虫族大军到来的先兆,被驱赶到空地上的敌人随即湮没在虫海中。石像鬼虫外表上与暴虫类似,可以说是兵虫的变种,它们长有宽大的皮质翅膀,当然还有利爪和满是尖刺的尾巴,它们同样拥有三对肢足,最后那对已经萎缩成很短一截。

单位规模:

  一窝由8-32只组成。

生物兵器:

  石像鬼虫拥有蚀肉枪(Fleshborer)与生体电浆攻击(Bio plasma attack)。

特殊规则:

有翼(Wings):
  石像鬼虫拥有宽大,皮质的双翼,请参照33页生体形态一章中的相关说明。

飞驰之翼(Fleet of Wing):
  石像鬼虫在不射击时可以快速飞行,关于疾驰的详细规则请参阅规则书第74页。

深入打击(Deep Strike):
  石像鬼虫藉由它们的双翼,可以在战争中由高空滑翔,降落在战场上任何一处。为了表现这点,在可以使用深入打击(Deep Strike)的任务中,石像鬼虫可以利用深入打击的规则进场。然而在不能使用深入打击的任务中,石像鬼虫仍需照一般规则进行部署。请参照规则书第84页有关深入打击的说明。

灵化脑虫
人类命名:Zoanthrops
常用称呼:Brain
生物命名:Tyranicus Animus Aborrens

  脑虫是虫族进化技术最新的成就,也许是有史以来最古怪的虫族生物。它们是强大的灵力者,专门负责捕获异星生命体,为群体意识所驱遣使用。它们的身体已经萎缩最基本的外形,球菌状头部充满了能量的波动,可以依靠灵力漂浮在空中,在战场上自由往来,用巨大的精神能量攻击对手,或者将群体意识传达给较小型的虫族生物。

单位规模:

  1-3只脑虫组成一个重型支援单位,一支军队中仅能拥有一窝灵化脑虫,灵化脑虫在部署时作为一个单位放下,但不必放在一起。

生体形态:

  灵化脑虫拥有毒气能力,除了基本的爪子和牙齿以外,它们能用灵力攻击敌人。

群体意识(Hive Mind Powers):

  灵化脑虫必有次元护盾(Warp Field)。另外,脑虫必须选择下列一样心灵力量,最多两样:

  催化(Catalyst)- 5点
  首脑(Synapse Creature)- 10点
  心灵撕裂(Psychic Scream)- 15点
  战栗(The horror)- 5点
  次元爆裂(Warp Blast)- 20点

特殊规则:

生体炮台(Living Artillery):
  在任务剧情中,脑虫不能拿来占据战场要地、获取战利品,不算作得分单位。

拜火兽
人类命名:Biovore
常用称呼:Gunbeast
生物命名:Tyranicus Patris Boletus

  在战场上,常常有一种特殊的生物能够发射各种孢子雷,马格斯生化研究所将其称为拜火兽。它的体内孕育着若干枚孢子雷,并依靠肌肉张力将孢子雷弹射出去。生化研究所指出,这种生物仅在最近几次虫族舰队大规模入侵时才出现,可能是虫族第一次将捕获的DNA技术用于生成新物种的产品。

单位规模:

  1-3只拜火兽组成一个重型支援单位,一支军队中仅能拥有一窝拜火兽,在部署时作为一个单位放下。

生物兵器:

  拜火兽主要负责贮存并发射孢子雷,这是它的主要武器。此外在遭受攻击时,可以用牙齿和爪子保护自己。每只拜火兽必须花费点数选择某种孢子雷,可以选择一种以上的孢子雷,一个单位中的拜火兽必须使用相同的孢子雷,一般认为它们在战斗结束前总是贮有足够数量的孢子雷,换句话说就是弹药无限。

刽子手
人类命名:Carnifex
常用称呼:Screamer-Killer
生物命名:Carnifex Voracio, Carnifex Ululare, Carnifex Arbilys

  刽子手就是一部活动的毁灭机器,不管在闪电突袭,强行登舰还是群体搏斗,它能在重重围困中撞开一条血路,将对方的防线、坦克、碉堡统统掀翻。几乎没什么东西能阻挡它的前进,步兵或者车辆在刽子手面前变得像小孩子的玩具一般脆弱。

单位规模:1只

  刽子手可以自下列的生体形态与生物兵器列表中选择配备。刽子手必须也只能配备两样生物兵器,有时候一件生物兵器的属性中会有两个装备点数,普通刽子手使用前一个,具有毒囊(Toxin Sacs)的刽子手使用后一个。

 

更多相关内容请关注:战锤40K:战争黎明2专区

上一页 1 2 3 4 5 6 7 下一页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
标签:攻略
游民星空APP
随手浏览游戏攻略
code
常见问题
?
我要提问
    没有任何记录
    没有任何记录
单机游戏下载
休闲娱乐
综合热点资讯
游民星空联运游戏