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战锤40K: 虫族核心规则

2008-03-11 20:55:12 来源:本站原创 作者:即时战略 编辑:dsgames568 我要投稿

 

延伸甲壳(Extended Carapace):

  这种虫子的外壳延伸下去,将关节和要害部位包裹起来。具有延伸甲壳的虫子护甲保护增强,+1Sv。

摄食触须(Feeder Tendrils):

  这种器官在利卡特、基因偷窃者一类的前锋单位身上最常见。面部垂下的灵巧触须是高度发达的味觉器官,能够分析、吸收各种猎物中的有用信息。获取的情报通过精神感应传达给附近的虫族生物,让它们有针对的攻击敌方弱点。拥有摄食触须的虫子总是具有首选敌人属性(Preferred Enemy,请参阅规则书第75页)。附近2英寸范围以内的虫子也因此获得这种属性。

棘刺肉钩(Flesh hooks):

  这种近乎角质的肌肉在刺激时由虫体肋间空隙射出,虫族在打猎时利用它来捕捉猎物,有时也用来钉住垂直的壁面以方便攀爬。拥有棘刺肉钩的虫族在近战时视同拥有破片手榴弹(Frag Grenades),另外它们将“垂直不可通过”的地形(例如悬崖和高墙)视作困难地形。

注入攻击(Implant attack):

  带有倒钩的长刺,往往长在舌头或者尾尖上。这种凶器会在受害者体内注射具侵蚀性的液体、微生物、有机酸或是致死的剧毒。注入攻击之后鲜有幸存者能活下来:被注入攻击造成1点伤害并且护甲保护失败的受害者,此时被视为遭受2点伤害。注入攻击仅在近战搏斗中有效,并且对生体电浆造成的伤害不产生影响。

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跳跃(Leaping):

  有些虫子能利用腿部爆发力跃出惊人的距离,以便更快投入搏斗。会跳跃的虫子,冲锋距离变成12英寸,当然这时候不算是野兽。当友邻模型在与敌人搏斗时,具有跳跃能力的虫子只要距离友邻模型3英寸便可加入战斗,而不是通常的2英寸。

锤尾或镰刀尾(Mace or Scythe Tail):

  曾经在一些大型虫族生物的尾部观察到长满瘤球或者骨刺的近战器官,在近战中这种武器使得它们的后方区域也充满危险,难以被包围。在每次搏斗阶段开始时,如果有超过4个敌人与拥有尾部武器的虫族发生底座接触,虫族可以使用尾巴进行特殊攻击。使用尾部武器的特殊攻击,主动性为1,效果根据种类有所不同。
  锤尾(Mace tail)的攻击次数为1,力量为虫子的力量。
  镰刀尾(Scythe tail)的攻击次数D3,力量为虫子原来力量的一半(舍去小数点)。

重生(Regenerate):

  刽子手一类的虫族生物可以在战斗中及时修复自身的损伤,创口附近的部位以惊人的速度重生愈合,甚至器官都可以重新生成。这样的虫子身体各处常常覆盖了厚厚的疮疤,特别是在头部和颈部等要害部位,如果是寻常品种恐怕早已死过好几回。
  在每次虫族回合开始时,具有重生能力的虫子可以为每次受到的损伤投一个D6,投到6的话,回复1点生命,最多恢复到开始状态。

强化角质层(Reinforced Chitin):

  在艰苦环境下生长起来的虫族生物往往披裹着厚厚的角质层,它们外壳缝隙间不时分泌出蜡质的粘液,反复覆盖在表层,风干后形成陶瓷片一般坚硬的保护层,特别能抵抗射击和辐射。
  拥有强化角质层的虫子,+1W。

潜入(scuttles):

  有些聪明的虫子擅长利用地形掩护悄悄接近对手,具有这种能力的虫族生物被视作侦察兵(Scout,请参阅规则书75页)。

棘刺(Spine Banks):

  这种剧毒的骨刺长在虫子的外壳上,可以依靠肌肉收缩发射出去,在近距离杀伤敌人。
拥有棘刺的虫子在搏斗阶段视作装备破片手榴弹,在射击阶段可以发射尖刺,效果与针拳(Spinefists)一样,这不会影响其他兵器的照常使用。

孢囊(Spore Cysts):

  经常有一些大型虫族生物在皮下长有孢子雷的发射口,具有胞囊的虫族生物,如果在射击阶段并未与敌方模型发生底盘接触的话,可以发射1枚毒气孢子雷,其他武器还是照常发射。每次发射孢子雷时掷1个D6,如果得到1点,则该生物受到1点伤害(不得使用任何保护),将孢子雷放在它旁边,此后孢子雷的行动参照28页上的描述。

寄生撕裂虫(Symbiote Rippers):

  虫族生物总是喜欢群聚在一起行动,不管是兵虫武士还是刽子手,脚下总有成群的寄生撕裂虫在乱窜乱咬。寄生撕裂虫可以粘到某种虫族生物的底盘上,用来增加这个单位的人数,这在近战中可能造成人多势众的效果(Outnumbering)。

背刺(Thornback):

  这些背上伸出一大丛尖刺的虫族生物被帝国防卫军的士兵通称为背刺。这种生物往往一头撞向敌人,将任何闪避不及的猎物刺穿。有背刺的虫族生物在搏斗获胜后,在计算人数时可以1个算2个,用来造成人多势众的效果(Outnumbering)。

毒气(Toxic Miasma):

  有些大型虫族生物背上耸立着烟囱状的器官,喷涂出大团海藻状的寄生虫,将远近空气全部毒化。任何被这种虫子攻击到(或者被引导后攻击到)的敌军,武器技能下降,WS-1。

毒囊(Toxin Sacs):

  这种扁蚤形的寄生虫靠宿主才能活下去,作为回报它分泌出致命的毒素附着在宿主的武器上。毒素的种类有很多,从麻痹性的神经毒素到高度危险的腐败性酶毒。具有毒囊的虫子力量加强,+1S。

 

獠牙(Tusked):

  弯曲的高度釉化的獠牙长在虫子头部,在冲击时尤为有效。具有獠牙的虫族生物,在发起搏斗时攻击次数+2,而非一般的+1。

有翼(Winged):

  有些虫族生物长出了一组或多组翅膀,同时外部骨骼得以轻质化,使它们能做出短距离飞行。更有些特例,比方说石像鬼虫的下肢已经萎缩退化,使得它们能飞得更高,滞空时间更长。有翼的虫族生物视作跳跃步兵,此时不能再配备延伸甲壳或是跳跃能力。



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