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魔兽争霸《DotA系列》箭出日落时,虎啸夜更深--6.48月之女祭司全攻略

2008-03-12 22:16:36 来源:本站原创 作者:佚名 我要投稿

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中期战略-加点AND装备

因为DotA是个对抗的游戏
因为DotA是个团队的游戏
所以永远都没有最佳的选择
没有明确的先出什么后出什么的'装备路线'
而只有根据场上形势 队友和对方的水平 战术
而选择最合适的装备 学习最合适的技能

·加点
比如在1级的时候
如果对方有复仇之魂 哥布林工程师 等英雄时
第1个技能最好升跳
而如果对方习惯在看到最后一个小兵倒下才肯后退
那么 1级月神箭只要造成3+秒的晕眩
配合小兵的攻击及队友的点射
极有可能拿到First Blood

在前期 招牌技能月神箭至少升1级 保命技能跳跃至少升1级
关于其他的技能点学习顺序
首先分析一下各个技能的优缺点

流星雨:优点:AOE 范围大
               缺点:魔法消耗大 会使战线前移
月神之箭:优点:伤害高 距离极远
                   缺点:冷却时间长 不是100%命中
跳跃:优点:瞬间位置变化且不需要视野和无视地形 增加攻击和移动速度
           缺点:没有直接伤害 20秒的CD也偏长

如果对手是冥界亚龙魅惑魔女等等强力压制的英雄
又或者对手是不朽尸王迷团等等召唤英雄而且很Noob
又或者对手全法师准备速推
那么流星雨越早升满越好
7级的时候 魔法值是 (17+3+1.65*6) * 13 = 390 点
除去必留的60点魔法跳跃以外
刚好还可以用两次流星雨
不过要是敌人没血逃走就无法用月神箭追杀了

为了提高魔法值
可以买秘法指环(1700)或者买风杖(2800)转羊刀(+2375)
秘法指环提供的魔法回复速度是3.67/秒
10级时 假如装备为幽灵系带*2
如带秘法则魔法回复速度为 (17+3*2+1.65*9)*0.04+3.67+0.01 = 5.18/秒
而带风杖的魔法回复速度为 (17+3*2+1.65*9+18)*0.04*(1+100%)+0.01*(1+100%) = 4.49/秒
可见风杖的回魔速度已经比秘法相差不多了
而到15级时风杖的回魔速度已经超过秘法
所以除非是推进的团队需要
否则最好不要出秘法指环

流星雨的高伤害伴随着高魔法消耗
而另一个只需要100点魔法伤害的月神箭伤害也同样不低
可惜世界上没有十全十美的事情
低命中率成了月神箭的致命缺点
在路人中
把月神箭升满 算好移动速度和角度
等到Noob对手没血了狂往家跑的时候
2000+距离外一支月神箭飘过
敌人应声中箭落马
然后队友的欢呼声 对面骂开图的嘘声此起彼伏...

可是 当对面会有意识的躲避的时候
月神箭的命中率连1/4也无法达到
除非是在野区的直路上
所以这个技能更多的用在探视野和打断技能上
或者开黑的时候 配合网或者痛苦的噩梦等附加一个5秒的晕眩也是一种不错的选择

跳跃可以躲过几乎一切指向性技能
即白虎相当于拥有了一个20秒CD的林肯法球
这个技能需要的等级和敌人的阵容相关
比如对面有一个月之骑士
她的大招月蚀作用原理是:
每0.5秒 对月之骑士周围700范围的一个随机单位造成300点魔法伤害
月骑一般可以在进入攻击范围的时候开大或者跳大/隐大
对于进入攻击范围的时候开大 老虎在月骑开大前可以移动
使用大招的魔法损伤点 * 老虎的移动速度
0.6 * 350 = 210 的距离
距离月骑 月骑射程330+210 = 540 的距离
然后用1级跳就可以跳到安全区域
而对于跳大/隐大 老虎距离月骑仅有
月骑使用大招的魔法损伤点 * 老虎的移动速度 = 0.6 * 350 = 210 的距离
所以老虎的跳至少需要跳跃 700-210=490 的距离才是安全的
也就是说至少需要3级跳跃

单从技能本身的范围和作用看
满级的流星雨更偏向于阵地战
满级的月神箭和跳跃更偏向于遭遇战及可能的追击
那么当对方控制英雄较多
或者法师速推时 只升1级跳跃就足够

而当已方或对方以GANK为主
或者为了辅助已方的DPS
跳跃不是用来'躲避伤害'
而是用来'让敌人承受更多伤害'时
最好将跳跃升满

月神箭最好只升1级
但是如果遇到暗影撒满、痛苦之源、无跳刀沙王、影魔等则可以升满
他们用技能的时候是不能动的
不仅肯定可以造成伤害 同时还起到打断的作用

更多相关内容请关注:魔兽争霸3:冰封王座专区

责任编辑:dsgames568

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