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魔兽争霸《DotA系列》箭出日落时,虎啸夜更深--6.48月之女祭司全攻略

2008-03-12 22:16:36 来源:本站原创 作者:佚名 我要投稿

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血魔 灵魂守卫:这两个英雄都有在战场上的生命回复能力
血魔每杀死一个近战小兵可以恢复 27.5*屠戮等级 的生命值
而白虎1级的时候 1次普通攻击可以对只带鞋出门的血魔造成38点伤害
也就是每次血魔补兵的时候点射1次(屠戮2级或3级需2次,4级需3次) 就可以让血魔的生命值减少

割裂的作用原理是
每0.25秒 如果中了割裂的单位移动距离小于200
则会受到来自血魔的 移动距离*20%*等级的伤害

当血魔6级时对老虎用割裂
完全逃跑会因为移动和割裂技能本身受到 300*5*20%*75% + 150*75% = 337点伤害
加上9秒禁魔过程中 因为血魔移动速度加快而额外的普通攻击伤害
(355*1.33-300)*9/(355*1.33)/(1.7/(1+0.37))*65 = 168点伤害
所以生命值低于500点的白虎都有可能成为6级血魔的猎物

当禁魔结束时则可以很轻松的跳树林
又或者带有回城或者和血魔对点可以获胜
则血魔面对眼前的猎物也只有望洋兴叹

对魂守则相对轻松许多
走位在战线的侧面
魂守吸血的时候可以用月神箭打断
而灵魂隔断的施法距离是250
想换血的魂守一般是空血的
一支月神箭就可以让魂守去和祭坛换血了

不朽尸王:一般会在地图右下角遇到
如果线上不见人可以去野区抓一下
遇到NOOB尸王的时候建议主升流星雨
这样每波兵相当于有了两倍的钱

深渊领主:因为火焰雨的存在 对反补有了更高的要求
因为束缚的存在 也不是很容易进行连续点射
但是如果深渊领主的技能都在CD 那么他那庞大的体积..

刚背兽 狼人 黑暗贤者:互相都很难杀死对方
但互相都可以磨掉对方一些血
具体走位看操作了

②带有近身技能的
熊战士:215
熊猫:250
半人马酋长:165
龙骑士:150
鱼人守卫:185
山岭巨人:200

英雄后面的数字是安全范围
也就是不会被他技能控制到的最小距离
计算方法是(对应技能伤害范围-老虎移动速度*对应英雄魔法释放点)
因为这些距离都小于1级跳跃的范围400
所以如果走位失误进入安全范围的则可以用跳跃直接跳开
遇到山岭还可以直接向他身后走 也不会被晕到

敌法师:建议走位不要和兵走的太近
每次敌法跳跃过来的时候
正常情况下会被攻击2次
反向走位可以只受1次攻击
但如果因为被兵卡住而受到3次以上攻击 则是敌法赚了

哥布林工程师:虽然每个英雄在哥布林工程师的眼中都可以是First Blood
不过当这个英雄是白虎的时候就看谁的手快了

屠夫:对线的走位尽量靠近已方远程兵他就无法出手了
而在边路打钱时尽量靠近地图边缘行动
让屠夫无法阴在树林里钩人
P.S. 如果屠夫出钩了 最好在被钩过去以后再跳
因为在跳在空中的时候也会被钩中
而一旦被钩中 因为技能在CD 则必死无疑

更多相关内容请关注:魔兽争霸3:冰封王座专区

责任编辑:dsgames568

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