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《质量效应》图文上手指南

2008-05-30 16:43:28 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 我要投稿

   创建新人物。
创建新人物的脸,皮肤等都是通过调整原始模型进行创建的,现在很多游戏都使用的这种系统。就不多作解释了。
实在搞不懂的人可以去上古卷轴专区去学习一下。
    游戏中有3个职业,士兵,魔法师,工程师。
这选择职业的后面几个是混合型职业。
士兵的特点是可以使用任何一种枪械(所说可以使用并不是指其他人完全不能用,而是没有相关技能,没有技能的枪
连瞄准都做不到。)
魔法师能使用很多华丽的魔法,比如魔法弹,这里叫投掷。魔法防御罩,移动等等。
工程师不像军团要塞2那种能造东西,只是技能非常机械化而已。比如入侵,破盾,能源弹等等。
在自己的团队中将有一半的人是混合型,一般是专业型。专业型的只要不是战士,只有手枪技能。(以后有可能开启
隐藏要素变得能够使用)
另外在选择主角的社会背景和心理背景将对主角的“正大”“叛逆”点数有所加成。推荐正大和叛逆都试试,走折中
的路线太没意思了。
士兵是新手非常适用的职业,能使用各种枪械--当然最关键是突击步枪和狙击枪。并且拥有很高的血防,以及回血速
度。
士兵技能升满后能得到14%的生命加成,每秒回血5点。另外由于前面说到的开启其他职业使用枪械……所以一周一定
要选士兵……我很后悔我选了魔法师……
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脸-头发的调整,主菜单依次是:
全部随机
特征(包括皮肤颜色)





头发
细分菜单很简单,不知道的试试就好了,就不说了
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眼的细菜单:
眼的形状
眼的高度
眼的宽度
眼的深度
眉毛深度
眉毛高度
瞳的颜色
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选择全部随机能得到很高完成度的脸,完全可以用随机慢慢来.
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选择职业,
第一个是士兵
工程师
魔法师
可以从外观直接判断职业,后面的三个都是组合型职业,自己看看吧.有这个黄手套的是工程师,带步枪的是士兵,身上发光的是魔法师.

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