Fire
1.燃烧意志(泪系)
目标友军生物的士气在2回合内增加X(136),且不能被法术或能力降低。目标身上当前所有
的降低士气效果都被解除。
2.群体燃烧意志(泪系)
所有友军生物的士气在2回合内增加X(136),且不能被法术或能力降低。目标身上当前所有
的降低士气效果都被解除。
3.烈火神盾(泪系)
目标的魔法防御增加,持续4回合。近战攻击目标的敌人遭受反弹的X*damage/creature火焰
伤害(具体伤害公式不明)
4.召唤火元素(泪系)
召唤X(21)个火元素
5.火魔法I(中立)
英雄获得2点火系魔法威力
6.火魔法II(中立)
英雄获得2点火系魔法威力
7.火魔法III(中立)
英雄获得2点火系魔法威力
8.火焰箭(血系)
发射一支火焰箭,对目标单位造成X(870)点火系伤害。
9.火球(血系)
对3*3的区域造成X(502点火系伤害。中心一格之外的八格伤害减半。
10.烈焰风暴(血系)
对5*5的区域造成X(265)点火系伤害。(这个好像不减半)
11.点燃(血系)
英雄的火系法术在之后的X回合造成额外Y(21)%的伤害。
12.癫狂(血系)
目标单位立刻攻击邻近生物,伤害增加X%。不消耗当前回合行动力。
13.心灵之火(血系)
增加目标X(44)%的物理伤害和Y点主动性,持续Z回合。
14.群体心灵之火(血系)
增加所有友方单位X(20)%的物理伤害和Y点主动性,持续Z回合。
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