Darkness
1.虚弱(泪系)
减少敌方单位X(40)%的伤害,持续Y回合。
2.群体虚弱(泪系)
减少所有敌方单位X(21)%的伤害,持续Y回合。
3.召唤暗元素(泪系)
召唤X(26)个暗元素
4.恐惧(泪系)
目标敌方部队因为恐惧而跑开,另外他们跳过下一回合。恐惧效果持续3回合。(恐惧效果
:减少X%物理与魔法防御,减少Y点士气和幸运)
5.黑暗魔法I(中立)
英雄获得2点暗系魔法威力
6.黑暗魔法II(中立)
英雄获得2点暗系魔法威力
7.黑暗魔法III(中立)
英雄获得2点暗系魔法威力
8.痛苦折磨(血系)
每回合造成X(286)暗系魔法,持续Y回合。只对生命实体有效。
9.群体痛苦折磨(血系)
每回合造成X(106)暗系魔法,持续Y回合。只对生命实体有效。
10.傀儡效果(血系)
英雄临时控制目标敌方单位2回合。如果目标造成伤害,效果消失。
11.绝望(血系)
减少目标X(56)点士气,持续Y回合。驱散目标所有正面影响士气的效果。
12.群体绝望(血系)
减少目标X(18)点士气,持续Y回合。驱散目标所有正面影响士气的效果。
13.生命枯竭(血系)
目标友方部队吸取生命实体目标,持续5回合。恢复自己的生命为造成伤害的X%。
14.群体生命枯竭
所有友方部队吸取生命实体目标,持续5回合。恢复自己的生命为造成伤害的X%。
15.黑暗净化(血系)
驱散在目标区域内敌方生物的所有正面效果,并使他们免疫正面效果X回合。(与光明系净
化相反)
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