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《魔法门之英雄无敌6》英雄技能分析

2011-10-20 14:28:40 来源:3DM论坛 作者:wyzads 编辑:迦偌 我要投稿


98召唤暗元素

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评级:★★★★

暗元素具体有什么技能我就不测试,召唤元素系技能整体强力。特别是有控制技能的元素。大家自己试试吧。

(此技能为召唤技能,在早期有着不错的战斗力,并且可以直接召唤在敌人远程单位旁边进行牵制。)

(此技能可以随着英雄属性增加增加效果)

99恐惧哀嚎

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评级:★★★★

减伤减防减士减运,基本上敢于跑到你后面贴你远程的部队都可以来一个。还可以让他跳过一回合。然后集火秒杀!

100黑暗魔法I-III

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评级:★★★

跟气系魔法相同增加黑暗魔法效果。无需介绍

101腐烂诅咒

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评级:★★★★

跟活力再生有点像,不过改成了敌人费血。英雄属性上去了之后伤害也很可观。

(此技能可以随着英雄属性增加增加效果)

102群体腐烂诅咒

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评级:★★★★

跟群体活力再生有点像,不过改成了敌人费血。英雄属性上去了之后伤害也很可观。作为黑暗靠前的伤害魔法,这个系列伤害总量还是可以的。

(此技能可以随着英雄属性增加增加效果)

103傀儡大师

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评级:★★★★★

控制敌人一只部队,废掉敌人一个部队一回合,越早用越好。后期基本被打残的敌人部队是没有什么战斗力的。

注意受到任何伤害就会失去效力,45魔在如此好用技能面前也不算高。

104绝望祷言

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评级:★★★★

减的士气是燃烧意志的一半,持续时间是它的2倍,2个技能基本扯平。

跟燃烧意志不通,给它4星的原因是。士气低下可以导致作战单位的完全无法行动=废了。而士气高只能2次行动,但攻击移动都扣了50%不止。

(此技能可以随着英雄属性增加增加效果)

105群体绝望祷言

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评级:★★★

除非你能找到第二个大幅降低敌人士气的全体技能,否则群体绝望的士气减除不太容易让敌人直接废掉。

(此技能可以随着英雄属性增加增加效果)

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