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《魔法门之英雄无敌6》英雄技能分析

2011-10-20 14:28:40 来源:3DM论坛 作者:wyzads 编辑:迦偌 我要投稿


130群体迟缓大法

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评级:★★★★

有了这个你就再也不需要气系的眩晕和水系的寒颤了!!!

(此技能可以随着英雄属性增加增加效果)

131冥想

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评级:★★★★

增加20魔,然后每回合15%持续4回合。可以加一点防止法系英雄战斗时尴尬的没魔。

132极速行动

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评级:★★

我情愿用突进!

(此技能可以随着英雄属性增加增加效果)

133群体极速行动

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评级:★★★

它跟群体迟缓大法的区别是。1个是你近战强记着贴它,1个是你近战弱不想让他贴你。处于无损的考虑一般玩家都不爱被贴上。所以还是迟缓好一点。

(此技能可以随着英雄属性增加增加效果)

134瞬间移动

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评级:★★★

我不知道你是想用这个技能让近战部队贴敌人身,还是想让远程部队逃跑。但实际上想要贴远程召唤元素更有用,想要前冲英勇冲锋更有用。先要逃跑突进也很好...

(此技能可以随着英雄属性增加增加效果)

135毁灭之光

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评级:★★★★

降力防直到战斗结束!驱散的价值就在这。当然如果数值再高点会更好。

136吸取魔力

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评级:★★

吸敌方英雄12%。当你魔力是300的时候这个魔法才耗费了你10%的魔力。而当敌人的魔力是300的时候你才能吸回来。注意还是当前魔力的12%。

可能对战中会有点用,可惜这是战役评分。

137内向爆裂

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评级:★★★

伤害不错,而且无法被治疗。那么...AI告诉你它打算无损你?

洪荒总结:迟缓系列和时间停泄可以一点。法力提升和魔法倾向系列法系可以一点。冥想可以一点。

更多相关内容请关注:魔法门之英雄无敌6专区

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