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《古墓丽影9》故事模式图文心得

2013-03-14 14:23:35 来源:Xbox Life 作者:shinji 我要投稿

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技能方面,劳拉不管是采取何种行动都能获得对应的经验值。只要该类型的经验值累积到一定程度就会得到一个技能点数。每一个技能点数都能学一项技能。当然,和武器改造一样,技能与技能间可能有连动关系,而有些高级技能必须先学会多个低阶技能后,技能等级上升才能接着继续学。总之除了武器之外,技能也是值得钻研的地方。

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笔者觉得最有用的技能(汗)。左上角由上而下分别是技能类型、此技能类型的技能点数、技能等级与升级的方法,当然想学高级的技能就必须让技能升级

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随着剧情发展也会解锁新的技能类型。可以用登山斧尻人了喔耶!

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能多带一点子弹总是让人比较放心

看到这里,一定很多人会问《古墓丽影9》的近身战表现得如何,笔者只能说「非常阳春」。大概就是背后暗杀、终结技(用石头砸人脑袋)、用登山斧攻击三种动作。比起《神秘海域》你来我往的格斗战,这或许算是《古墓丽影9》的败笔。

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把人打伤后靠近按Y键,劳拉就会抄起石头直接盖敌人的脑袋(石头哪来的?)

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到后期连登山斧都拿出来当武器用

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在敌人未察觉的情形下,从背后接近按Y键可以暗杀

除了生存本能、武器与技能三大要素,游戏中还会因应各种状况插入QTE,尤其在游戏初期QTE更是密集,所幸到后期QTE就只是点缀而已。我想Crystal Dynamics应该不至于想让《古墓丽影9》变成像《阿修罗之怒》整片都是QTE、或是《恶灵古堡6》让人很烦的QTE才对。

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其实大部分都是在对付痴汉的时候才有QTE(汗)

更多相关内容请关注:古墓丽影9专区

责任编辑:迦偌

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