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上古卷轴5:天际 基础图文教学合集(安装 MOD 画质 跳出 优化 存档)

2014-12-04 11:26:37 来源:3DM论坛 作者:aronchack 我要投稿

第6页:第二章 第3节 天际的画质平衡(1)

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第二章 第3节 天际的画质平衡

  The Elder Scrolls(上古卷轴)系列是伟大的。

  The Elder Scrolls系列开创了自由度最高的单机RPG游戏,称之为史诗巨作并不为过。很少有RPG游戏的可拓展性有这么强悍。每一天,我们的上古世界都在改变着……

  Bethesda(B社)是坑爹的。

  这个原因不胜枚举,从内存机制、存档机制、脚本运行,骂声一片!

  今天单说说画质。这么说的原因并不是说天际的画质就是差得一塌糊涂,而是他们可以做得更好!现在是DirectX11的时代了,B社在最新作品中竟然还在使用DirectX9核心。

  说什么新引擎我觉得就是在坑爹,应该就是gamebryo引擎的升级版,还坑爹的是还要用曲线救国的方式实现HDR[高动态光照渲染(High-Dynamic Range,简称HDR),电脑图形学中的渲染方法之一,可令立体场景更加逼真,大幅提升游戏的真实感]。

  要知道这玩意在四代时就有了,在游戏设置中直接打开就好,还敢说你妹用的是新引擎?

  当然这些都是我的猜测,但不是瞎猜,都是有根据的,B社别告我诽谤啊……

  我们组里新来一个游戏公司的特效人员,和猴子聊天时觉得不可思议,问了我好几次:“真的是DirectX9?”我表示无语。

  也许是B社想着世界上的MODER这么多,你们这些货当时在四代不是很牛嘛,OBGE什么的都搞出来了,我干脆就做次一点,给你们多一点可以发挥的空间得了!

  (呸,吐你一脸口水,吐完还得继续玩……)

  现阶段改善画质的主要方法有:高清材质包,ENB,画面MOD和画面补丁,环境美化MOD

  当然,要画质就要吃资源,吃帧数,我会在介绍这些东西的时候讲一下这方面。

  画面与帧数的平衡才是最重要的,一切画质的提升都应该以流畅游戏为前提。

  (土豪们可以不用理会这句话,例如我之前抢来的那块7970,打屁眼里爽!)

1. 高清材质包

  官方高清材质包:

  下载地址:点击进入

  官方高清包材质修复补丁:

  下载地址:点击进入

  新材质写实风Skyrim Realistic Overhaul MOD:

  下载地址:点击进入

  Skyrim HD - 2K Textures(也就是俗称的2K材质)

  下载地址:点击进入

  7C SuperMix超HD美化包:

  下载地址:点击进入

  N30°高清整合美化包

  下载地址:点击进入

  以上就是论坛里常见人用的材质包,猴子用过2K,7C,官方,N30兄台的也下了,最近没来得及装。当然,还有很多很多的材质包,例子是举不过来的。大家想进一步了解上述的材质包,请自行跳转,使用时要认真看看作者的介绍。这点很重要!

  我想给大家讲讲的是有关材质的知识和在选择上的一些误区!

  很多人在选择高清包的时候,认为选择越高清越好,动辙4096*4096 2048*2048像素,那么,这种选择真的是对的吗?

  材质,换句话说就是贴图。

  上古使用的贴图是DDS格式的贴图,DDS是DirectDraw Surface的缩写,它是DirectX纹理压缩(DirectX Texture Compression,简称DXTC)的产物。是一种有损压缩。

  DXTC减少了纹理内存消耗的50%甚至更多,有3种DXTC的格式可供使用,分别是DXT1,DXT3和DXT5。

  这还不是最主要的,DDS有一种输出选项叫Mipmap生成 Mipmap—启用该选项之后,将生成该图像的 mipmap。

  Mipmap 是一组较低细节的位图。第一个是原始图像大小的一半,下一个是该图像的一半,依次类推,直到单个像素。(可以将它们的排列方式视为四棱锥。)当未以完全大小显示纹理时,它们既可用于优化显示时间,也可以减少锯齿。例如,如果原始 DDS 图像是 512 x 512 像素,但是其显示的区域只是 100 像素的方形,则显示设备将在 128 x 128 mipmap 和 64 x 64 mipmap 之间插补。

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  让我们使用Mipmap视图来看看这张图有什么变化?

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  可以看到,在这张DDS里其实还隐藏了很多更小的图!

  下面是猴子在1680*1050的分辨率下截的图,从上面的图可以看得出,在这种分辨率下,2048的图你都永远用不上,更何况4096的材质?

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  可是这些贴图都是要载入显存和内存的,按照DXTC的优化算法来计算,原材质是1024,你换成了2056,那么显存需求就会增加一倍!更何况是4096的HD!很多时候由于显存不够,在和内存的交换时发生溢出,这就是所谓的爆显存了!

  所以有时看到有人问,我的笔记本是GT640M的,我能跑7C的材质包吗?

  我都不好怎么回答,大哥,你的笔记本能上最高多少的分辨率啊?4096的材质你用得上吗?

  使用高清包能获得更好的画质,但是要根据自己的配置量力而行。推荐大多数人用官方和2K级别的高清包,这些高清包最大的材质贴图也不超过2048。然后可以在同级别的,同样大小的材质高清包中做对比,有些高清包的图片锐化做得很好。

  另外,显存512M的尽量不要上高清包了,毕竟这玩意吃的是显存和内存。如果你的显卡能跑ENB的话,给你们推荐一个ENB补丁:

  【ARROW&KNEE MOD TEAM™】『BoneAsh D3D增强补丁』锐化纹理质感,抗齿距叠加!低配畅游高清上古利器!多数游戏可用!

  补丁地址:点击进入 作者:BoneAsh

  配合ENB用,效果很赞,连高清包都省了!

更多相关内容请关注:上古卷轴5:天际专区

责任编辑:Agent

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