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展开基本操作
操作按键 | 功用 |
左模拟 | 移动 |
下降(空中按下左模拟) | |
右模拟 | 摄影机视角 |
切换锁定对象 | |
A 键 | 跳跃 |
上升(按住 A 键) | |
瞬移至敌人身后(攻击或受到攻击时) | |
B 键 | 发射气弹(按住 B 键连续发射) |
X 键 | 弱攻击 |
Y 键 | 强攻击(按住 Y 键蓄力攻击,可破防) |
Y 键 + B 键 | 击飞攻击 |
十字键 ↑ | 开启任务信息 |
十字键 ← | 开启战斗力侦测器「史考特」 |
十字键 ↓ | 开启对话指令选单 |
十字键 → | 开启胶囊选单 |
LB 键 | 防御 |
LB 键 + B 键 | 投掷技 |
RB 键 | 开启/取消锁定 |
LT 键 | 喷射移动(按住 LT 键 + 左模拟) |
垫步移动(轻按 LT 键 + 左模拟) | |
RT 键 | 开启必杀技选单(按住 RT 键) |
LT 键 + RT 键 | 按住开启究极技与回避技选单 |
战斗技巧与基本知识
一、弱攻击与强攻击可以组合成连段
弱攻击与强攻击的连段组合可以至暂停选单中的「コマンド确认」进行确认,而连段组合中被特别标示出的 Y 键,代表可在这个时机连接按住 Y 键的蓄力攻击。虽然说每一个种族与角色的连段组合都是一样的,不过在攻击模式方面却有着相当大的差异,例如不同角色将敌人击飞的时间点或连段组合就各不相同。此外在弱攻击与强攻击之后也能够切入气弹、必杀技与究极技等招式来形成连段,例如 X → X → X → B(按住连发气弹)这样子的连段组合,不过即使能组合成连段也不保证一定能够命中敌人,一般来说能及时发动的打击系必杀技较容易在连段中命中敌人,例如悟空的「超神击拳」就是一个相当适合用来连段的必杀技。
二、技力、气力
技力是位于体力计量表下方的黄色计量表,要使用必杀技与究极技时必须消耗技力才能够发动。使用普通攻击命中敌人、或是被敌人的攻击命中时会回复技力计量表,此外也有一些特殊的必杀技能够让玩家直接回复技力。气力则是位于技力计量表下方的绿色计量表,气力最主要的功用是施放「Z バニッシュ (Z Vanish,用中文直译是『Z 消失』的意思)」,在受到敌人攻击或是攻击命中敌人时按下 A 键,玩家会消耗两格气力计量表并瞬间移动至敌人身后,可藉此进行反击或是追击,另外玩家在防御状态下使用 Z バニッシュ则只需消耗一格气力计量表。有一点必须要注意的是,玩家只能针对锁定对象的攻击使用 Z バニッシュ,如果受到非锁定对象的攻击、或是受到某些特定攻击如气弹或击飞攻击时则会无法使用。气力会随着时间自动回复,回复的速度则依据种族而有不同的差异。
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责任编辑:Agent