第25页:玩家操作相关-say指令
展开4.say指令
用于向玩家发出话语。可以制定特定的玩家或者运用选择器等等,基本格式为
say 发送的信息
say默认为对世界所有人发送信息,所以不用填写选择器。如果是在聊天框里发送的话,则会将来源玩家显示出来。
相反,如果在命令方块里发送就会默认为系统发送(显示@)。也可以使用选择器来显示世界内所存在的玩家,比如
say 发送的信息 @a
只是用这种方法不能用来查看玩家的UUID。
用选择器显示的玩家有点和suggest_command相像,可以在聊天框里点击并且会自动输入在聊天框里,可以用来发送信息。
如果是单纯的聊天还是比较推荐直接在聊天框里发送文字。
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责任编辑:Shy夏夏
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