第9页:物品相关-clear指令
展开2.clear指令
此指令用于清除玩家身上的物品。基本格式为
clear 玩家名 物品名 损伤值 数量 物品数据标签
除了开头的clear以外,其余的都可以省略掉。玩家名填写选择器或者玩家名称,物品名填写物品名称,损伤值和数量详请看give指令。物品数据标签可以填写自己本身的标签,比如箱子的Item,附魔武器的ench等等。(注意,和give相反,前面是损伤,后面是数量,看好了再清除)
如果在聊天框单单输入/clear的话,执行命令的玩家将会被清除所有物品。有keepInventory也会被强制执行。
举个例子,比如清除所有玩家的钻石,用
clear @a diamond
即可。钥匙清除所有玩家的花岗岩,那就需要用
clear @a stone 1
建议填上损伤值,不然假如不填写上面的1就会清除所有有关于石头类型的物品。
数据标签一般填写方块本身的数据标签,比如
clear @a command_block 0 1 {BlockEntityTag:{Command:"1"}}
就会清除一个命令方块里的命令为“1”的命令方块。如果玩家持有两个或者两个以上并不会全部消除。
(注意:填写数量-1也会清除所有该物品)
clear指令虽然用处很大,但是一定要慎用,避免造成一些麻烦。
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责任编辑:Shy夏夏