第33页:世界设定相关time指令
展开世界设定相关
1.time指令
用于设定玩家世界的时间。玩家世界的时间如果在不用gamerule的情况下,会不断的往下延续下去。利用time即可设定时间,基本格式为
time set 时间数/名称
时间数处填写数字,比如填写4086,时间就会自动跳到4086处(临近中午)。
而名称则是填写day和night。当填写day的时候,时间会默认为1000(早上太阳升起之后)
而填写night的时候,时间会默认为13000(晚上日落之后)
(注:激活后并不是马上会变更世界时间,而是会顿一下再变更)
也可以直接用add来加时间(就像计分板一样),基本格式为
time add 时间数
激活后会显示“将时间调快了xxx”,一般用于不确定时间后使用。
建议先用doDaylightCycle把时间延续关掉再设定时间,这样用起来比较方便。
还有一种形式,可以询问现在的时间,那需要用到query,基本格式为
time query 询问种类
询问种类共有两种,分别为gametime和daytime。如果填写daytime则会报出玩家所在世界的时间,如果填写gametime则会报出玩家在游戏待的时间。
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责任编辑:Shy夏夏