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《我的世界》1.8.3指令大全 指令代码使用教程

2015-06-03 16:00:35 来源:MCBBS 作者:End-Enderman 我要投稿

第32页:特效相关-playsound指令

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2.playsound指令

  此指令用于向玩家播放在mc里存在的音效。基本格式为

  playsound 声音名称 玩家名称

  声音名称填写playsound自己本身拥有的声音,比如

  playsound mob.zombie.say @a

  便会像全体玩家播放僵尸空闲音效。音量默认为生物自身的音量。但是可以指定。基本格式为

  playsound 声音名称 玩家名称 播放坐标 音量 音调

  播放坐标是声音坐标的地点,如果不指定玩家听到的是正好的声音。当播放的声音超过了半径约128格以外,玩家就不会再听到指定的音效了(不包括128,超过了128之后就会显示"玩家离得太远了,无法听到这声音")

  音量是播放音量的大小,比如

  playsound mob.endermen.stare @a ~ ~ ~ 15

  但是效果非常不明显,而坐标可以弥补这一点。而音调是音调的高低,比如

  playsound mob.ghast.scream @a ~ ~ ~ 3 0.5

  会像玩家播放很低的恶魂尖叫声音。

  下面是所有生物的声音。

  全生物声音一览

  僵尸系列:

  mob.zombie.hurt(僵尸挨打)、mob.zombie.death(僵尸死亡)、mob.zombie.say(僵尸空闲)、mob.zombie.step(僵尸走路)、mob.zombie.remedy(僵尸受治疗)、mob.zombie.metal(未引进的声音)、mob.zombie.infect(村民变僵尸)、mob.zombie.unfect(僵尸变村民)、mob.zombie.wood(僵尸砸门)、mob.zombie.woodbreak(僵尸砸坏门)。

  骷髅/凋零骷髅系列:

  mob.skeleton.death(骷髅死亡)、mob.skeleton.say(骷髅空闲)、mob.skeleton.hurt(骷髅被打)、mob.skeleton.step(骷髅脚步)。

  苦力怕系列:

  mob.creeper.say(苦力怕挨打)、mob.creeper.death(苦力怕死亡)。

  末影人系列:

  mob.endermen.hit(末影人挨打)、mob.endermen.death(末影人死亡)、mob.endermen.idle(末影人空闲)、mob.endermen.scream(末影人激怒)、mob.endermen.portal(末影人瞬移)、mob.endermen.stare(末影人嚎叫)。

  蜘蛛系列:

  mob.spider.say(蜘蛛挨打、空闲)、mob.spider.death(蜘蛛死亡)、mob.spider.step(蜘蛛脚步)。

  史莱姆系列:

  mob.slime.attack(史莱姆攻击)、mob.slime.small(大史莱姆挨打/死亡/空闲)、mob.slime.big(小史莱姆挨打/死亡/空闲)。

  蠹虫系列:

  mob.silverfish.hit(蠹虫挨打)、mob.silverfish.kill(蠹虫死亡)、mob.silverfish.say(蠹虫空闲)、mob.silverfish.step(蠹虫脚步)。

  僵尸猪人系列:mob.zombiepig.zpighurt(僵尸猪人挨打)、mob.zombiepig.zpigdeath(僵尸猪人死亡)、mob.zombiepig.zpig(僵尸猪人空闲)、mob.zombiepig.zpigangry(僵尸猪人激怒)。

  恶魂系列:

  mob.ghast.scream(恶魂挨打)、mob.ghast.death(恶魂死亡)、mob.ghast.moan(恶魂空闲)、mob.ghast.charge(恶魂扔火球之前)、mob.ghast.fireball(恶魂火球)、mob.ghast.affectionate_scream(恶魂空闲2)。

  烈焰人系列:

  mob.blaze.hit(烈焰人挨打)、mob.blaze.death(烈焰人死亡)、mob.blaze.breathe(烈焰人空闲)。

  地狱史莱姆系列:

  mob.magmacube.big(地狱大史莱姆挨打/死亡/空闲)、mob.magmacube.small(地狱小史莱姆挨打/死亡/空闲)、mob.magmacube.jump(地狱史莱姆跳跃)

  守卫者系列:mob.guardian.hit(守卫者在水里挨打)、mob.guardian.land.hit(守卫者在陆地挨打)、mob.guardian.death(守卫者在水里死亡)、mob.guardian.land.death(守卫者在陆地死亡)、mob.guardian.attack(守卫者攻击)、mob.guardian.idle(守卫者空闲)、mob.guardian.land.idle(守护者在陆地空闲)mob.guardian.flop(守护者跳跃)。

  远古守护者系列:

  mob.guardian.elder.hit(远古守护者挨打)、mob.guardian.elder.death(远古守护者死亡)、mob.guardian.elder.idle(远古守护者空闲)。mob.guardian.curse(远古守护者加疲劳)。

  狼系列:

  mob.wolf.hurt(狼挨打)、mob.wolf.death(狼死亡)、mob.wolf.bark(狼空闲)、mob.wolf.panting(狼空闲2)、mob.wolf.growl(狼激怒)、mob.wolf.howl(狼嚎叫)、mob.wolf.shake(狼抖落水)、mob.wolf.whine(被驯服的狼祈求食物)、mob.wolf.step(狼走路)。

  铁傀儡系列:

  mob.irongolem.hit(铁傀儡挨打)、mob.irongolem.death(铁傀儡死亡)、mob.irongolem.throw(铁傀儡攻击)、mob.irongolem.walk(铁傀儡走路)

  末影龙系列:

  mob.enderdragon.hit(末影龙挨打)、mob.enderdragon.end(末影龙死亡)、mob.enderdragon.growl(末影龙空闲)、mob.enderdragon.wings(末影龙飞行)。

  凋零系列:

  mob.wither.spawn(凋零生成)、mob.wither.hurt(凋零挨打)、mob.wolf.death(凋零死亡)、mob.wither.idle(凋零空闲)、mob.wither.shoot(凋零射击)。

  村民系列:

  mob.villager.hit(村民挨打)、mob.villager.death(村民死亡)、mob.villager.idle(村民空闲)、mob.villager.haggle(打开交易)、mob.villager.yes(村民满意)、mob.villager.no(村民不满意)。

  普通马系列:

  mob.horse.death(马死亡)、mob.horse.hit(马挨打)、mob.horse.idle(马空闲)、mob.horse.breathe(马呼吸)、mob.horse.soft(马走路)、mob.horse.wood(被驯服的马走路)、mob.horse.gallop(马跑步)、mob.horse.angry(骑马/驯服马失败)、mob.horse.armor(马穿装甲)、mob.horse.leather(马穿鞍)、mob.horse.jump(马跳跃)、mob.horse.land(马落地)。

  驴/骡系列:

  mob.horse.donkey.hit(驴/骡挨打)、mob.horse.donkey.death(驴/骡死亡)、mob.horse.donkey.idle(驴/骡空闲)。mob.horse.donkey.angry(骑/驯服驴/骡失败)。

  僵尸/骷髅马系列:

  mob.horse.zombie.death(僵尸马死亡)、mob.horse.zombie.hit(僵尸马挨打)、mob.horse.zombie.idle(僵尸马空闲)、mob.horse.skeleton.death(骷髅马死亡)、mob.horse.skeleton.hit(骷髅马被打)、 mob.horse.skeleton.idle(骷髅马空闲)。

  豹猫/猫系列:

  mob.cat.hitt(豹猫/猫挨打/死亡)、mob.cat.meow(猫空闲)、mob.cat.purreow(猫空闲2)、mob.cat.purr(猫吃鱼)、mob.cat.hiss(猫的嘶嘶声)。

  猪系列:

  mob.pig.say(猪挨打/空闲)、mob.pig.death(猪死亡)、mob.pig.step(猪走路)。

  羊系列:

  mob.sheep.say(羊死亡/空闲)、mob.sheep.shear(羊被剪)、mob.sheep.step(羊走路)。

  牛/哞菇系列:

  mob.cow.hurt(牛/哞菇挨打/死亡)、mob.cow.say(牛/哞菇空闲)、mob.cow.step(牛/哞菇走路)。

  鸡系列:

  mob.chicken.hurt(鸡挨打/死亡)、mob.chicken.say(鸡空闲)、mob.chicken.plop(鸡下蛋)、mob.chicken.step(鸡走路)。

  兔子系列:

  mob.rabbit.death(兔子死亡)、mob.rabbit.hurt(兔子挨打)、mob.rabbit.idle(兔子空闲)、mob.rabbit.hop(兔子跳)

  蝙蝠系列:

  mob.bat.hurt(蝙蝠挨打)、mob.bat.death(蝙蝠死亡)、mob.bat.idle(蝙蝠空闲)、mob.bat.loop(蝙蝠飞行)、mob.bat.takeoff(蝙蝠收起或开始飞行)。

  (声音很多,不仅仅是生物的声音,甚至还有环境等声音,在这里不一一例举了)

更多相关内容请关注:我的世界专区

责任编辑:Shy夏夏

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