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《合金装备5幻痛》潜行及声音诱敌玩法 武器及任务玩法心得

2015-09-12 14:54:46 来源:巴哈姆特 作者:gills00471(ANKH) 我要投稿

第7页:难度及过关评价

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英雄度跟过关评价

  英雄度的提高有利于自愿兵的加入,越高加入的自愿兵能力上可能更好(PW设定),BOSS简单的教新兵你们方法,除了完成特定条件可以拿到一定量的英雄值以外,抓回动物也赚得不少,其次就是每个士兵投降压制一次,询问情报一次吐露士兵位置一次,每个士兵该动作都只有一次赚取机会.

  另外就是更进阶的压制警戒哨,这里的压制不只限于投降,CQC打晕的跟睡着地都算,但是你必须要整个警戒哨的人都完成才有,若是没看到拿到的讯息,则代表你还有士兵没处理,若是想压制更大的据点就要更小心,以免引到成群敌兵,但较大的据点拿到的英雄度也较多,不过你要是在中途换枪杀过人,则你刚刚的努力都会不算数.

  备注:若是克制不住动手杀了人,杀完人拆基地后,在离开据点前按确认纪录点重来,可以让据点人员重生,破坏物也会回复,就能在挑战一次压制据点,但你若离开据点有去记录到确认纪录点到,则就无法重新来过了,你所破坏的设施也不会恢复要注意.

  CQC跟麻醉的时间效果比较

  CQC中使用方向加CQC的抓摔跟过肩摔,反击CQC,连续CQC,时效性都比麻醉时间短.

  CQC勒昏跟麻醉时效一样长,若是使用CQC连打则时效上比麻醉较长.

  使用上多注意时间性,有利于自己的隐匿行动.

跟基地人员互动打招呼

  一个好的领导者跟基地里的人员打招呼是身为同伴的基础,一个好的人际关系还可以提升该设置班的士气,连带地可以稍微提升该班的等级,一个好的领导者有好人气才不会造成基地中的人员不满度提升,造成叛变跟暴动等不可挽回的行为,初期除了面对面的见面外,另外可以利用义手的能力制造声响以及声纳(需开发)跟士兵打招呼,教官我比较喜欢用热情的CQC拥抱一下(CQC长压),这样还可以顺便帮士兵做记号(有显示名子),就能知道谁刚刚有见面过谁还没,除此之外还可以亲切的寻问他一下,小兵会跟你说有用的各类知识情报,若是该平台上有钻石可以捡还会告诉你位置喔.

  备注:关于基地里的钻石,各基地班主平台约可以捡取10万左右,其它平台则是4-5左右而已,而生钻石的点是固定的.NEW

简易处理掉两名士兵的方法

  除了快速的连续CQC以外,处理两个人就考虑用教官教你这招吧!!

  首先靠近后面哪名士兵,速度不能太快不能先被发现,在靠近后用CQC勒住后面的士兵,然后马上举枪靠近压制另一个士兵,然后勒昏or摔晕抓住的士兵后再处理另一个,完成后就恭喜你一次完成两人压制了!!!

  注意:这动作面对前后距离太远无法跟上前面士兵而无法成立,或是两个士兵之间相差较远也无法有效执行,面对面交谈的则是很容易先被发现而无效,刚交谈完的其中一个转身的空档倒是可以,但是在抓到对方之前先被发现就会失败,举枪压制很有可能变成没有效果,另外若是对站着有不确定因素可以先叫他趴下(忘了可不可以?).

评价 分数
S 130000以上
A 100000~129999
B 60000~99999
C 30000~59999
D 10000~29999
E 0~9999

更多相关内容请关注:合金装备5:幻痛专区

责任编辑:向南

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