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巨人:对于如何选择装备灵魂属性的一点研究

http://www.gamersky.com 游民星空 2007-12-17
玩了已经2个多月的巨人,本人以装备商人自居,对于装备的选择也是颇有一些心得。言归正传,我们下面切入正题。希望可以给一些还在徘徊、犹豫。甚至已经极度郁闷的玩家带来一些帮助。也希望能有更多的玩家提出你们的宝贵意见,我们共同进步。

我认为选择什么样的装备灵魂,要对自身目前的状态有个很客观的认识。有以下几个因素需要考虑到:1、个人的承受能力,主要是指经济方面。2、你目前所处的一个整体环境。这里又包括几个方面:①等级,就是你目前所处的等级水平。比如你所在的服务器。很多玩家已经上尉、中尉,而你仍然是个准尉、少尉。那么你就处在一个中下的水平。如果你已经是中尉,那么就是处在一个中上的水平。如果你是上尉,那么就是一个非常关键的等级。为什么这么说,我下面会给大家具体分析。②环境,就是大家所在军团或者平时练级的稳定队伍所处的位置。③操作,就是大家的操作水平。

首先,如果你的承受能力不高,比较有限,一般人比较喜欢随机灵魂签名套,这种也可以,不过灵魂属性比较,个人认为不如专一的来得好,比如防装的灵魂可以选择高闪避、高单减,这几种灵魂都是比较便宜,而且其实某些时候效果非常突出的灵魂属性,比如全满物减84%,遇到物理系的时候效果是非常明显的,我们国家那天就遇到一个抢车的,满星全满、物减攻击灵魂,比较咱等级上尉,就武器7孔,其他都没孔的。我们国家元帅——一个突击,上尉、满星增伤减伤,几件7孔,其他全6孔(具体不太记得了,反正比那套装备来好得多),来K他,结果基本那人原地3次,我们元帅原地2次,汗死了!

还有一个比较容易让人忽略的防御属性闪避,满闪避是31.5%,接近1/3,我个人认为PK时也是非常好用的一种属性,1/3的机会抵消一次伤害,而且运气好时能连着MISS 2~3次,完全可以想象,同等级之间的PK,这接近1/3概率的MISS意味着什么?如果你追求比较牛的装备,其实无非就3种:高血反伤、增伤减伤、增伤高血,还有低于他们一个水平的忽视减伤、忽视高血,具体的配备首先看等级。如果你等级在一个中下的水平阶段,而且你又是远程系的,攻击装备灵魂我首推忽视,因为经常可能会存在你遇高等级玩家碰面时会存在打别人不破防的问题,这个时候忽视就非常好用了,大家有机会可以自己试试。

满忽视37.5%,概率大于1/3,我目前就用的是一套高忽视装,有时候运气好有连着4次忽视的,这么一套高忽视也很好配防装、减伤或者高血都没问题,我个人还是比较喜欢高血,因为高血没有缺陷,而减伤的致命弱点就是高反,经常可能就遇到一个高血高反的玩家,存在一个令人头疼的问题,那就是打他吧自己痛,不打吧他打我也痛的问题,如果你是近战系的,我认为反伤是首选属性,因为群P时你是肉盾,需要高血量保证后面的攻击输出,单P时遇到远程系的,别人拖着你打,你在后面干瞪眼,这个时候你有套高反装,那意义完全不同。至于防装那相信大家没有什么好争议的了。高反自然是配高血``以上都是针对PK时来说的``如果比较喜欢练级打怪`而不喜欢PK的玩家来说(基本我没见过`除了部分女玩家以外)`增伤减伤`增伤高血都没问题。然后对于高等级玩家,目前基本首选就是增伤减伤,这个自然没问题,因为等级高不存在打谁不破防的问题,忽视这个属性的重要性就大打折扣了,加上一般6孔7孔一开,致命的概率也上来了,重击这个灵魂重要性也不高,所以首选一般都是增伤减伤。但是存在一个问题,就是遇到高反高血玩家时,这种属性就处在一个比较克制的状态了,所以经常看到一个高增伤减伤的上尉被一个高血反伤的少尉反死的案例,所以其实增伤高血是我经常推荐给别人的一个属性,我个人认为PK时血厚攻高这条无论摆在什么网游,什么时代都是硬道理!还有,对于操作相对比较差一点的玩家,首推的仍然是高反高血,许多玩家都会跟我提到混乱锁不到想打的人,我汗死了,貌似大家都不会用Tab这个快捷键!

饿了,先写这么多吧!以后我再补充!
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